最近,和朋友聊天,總是不可避免要談到 iPhone 6S 都有啥不同——細思一下,最值得玩味的是 3D Touch——它可以説是最近幾年以來 iPhone 產品線上最大的一項更新。
首先,咱不妨一起回顧下 Apple 第一次發佈 Multitouch 時候的情景。那時競爭對手們個個被打得叫一個措手不及。從那開始,智能手機才真正進入可觸摸的大屏幕時代。
我知道,你可能要説,5S 那時也是很大的創新,因為它加入了 TouchID。我承認它是領先,但是它並不能像 3D Touch 一樣對 iPhone 的使用方式產生了深刻的影響。你我都曉得,下一代的屏幕交互革命將十分複雜。3D Touch 允許我們跨越屏幕表層,進入到立體菜單的新時代。
因為 3D Touch,你的 iPhone 可以感應你按壓屏幕的力度。目前 3D touch 可以識別三種力度——普通的點擊,輕度按壓,大力按壓。因此,除了輕點、輕掃、雙指開合這些熟悉的 Multi Touch 手勢之外,3D Touch 還帶來 Peek(輕度按壓)和 Pop(大力按壓),為 iPhone 的使用體驗開拓出了全新的維度。
在 Peek 界面可以進行預覽,如果你想進一步查看,直接加力按壓就可以打開 Pop 界面,顯示更詳細的內容。目前,關於這兩,體驗最好的就是郵件和短信了。
如果你收到的信息裏有網頁鏈接,你現在可以直接按住鏈接,馬上就可以進入 Peek 界面預覽網頁內容。同時,在 Peek 界面,向上滑就會出現提示:是否打開鏈接或添加到閲讀列表。同樣,在其他 APP 的 Peek 界面裏,向左滑或向右滑也會出現提示。比如在郵件裏,就會提示 “是否標記未讀” 和 “存檔”,而且這些提醒都是可以定製的。
其實,很多 APP 已經有隱藏的 3D Touch 功能。例如,在屏幕上對一個應用進行 3D Touch,屏幕其他部分就會變模糊,用户的注意力將被集中在彈出的小菜單上。不同的 APP 會在菜單中嵌入不同的快捷功能,而且以後這些功能會越來越多。
我個人覺得最酷炫的是,當你使用 3D Touch 時,手機甚至將回以輕微的觸感。不僅能夠讓你看到按下屏幕的操作效果,還能讓你切身感覺得到。
雖然,3D Touch 目前還沒改變世界,但它絕不只是一個可有可無的更新。隨着後期 API 的開放,開發商們可以針對這一特性,研發相關的應用或遊戲。比如,畫圖類應用可以通過識別用户的按壓力度,更精確的顯示筆跡的粗細等。
拿遊戲來説,3D Touch 增加了一個新層級的快捷操作選項,這對手游來説尤其重要。比如,賽車遊戲可以根據指尖觸控屏幕的壓力不同而改變油門剎車力度。
甚至,咱們可以想象一下,在未來觀看解剖學課本或者關於宇宙的視頻時,人們可以進行多層次的觸摸,這將多麼激動人心。就像蘋果在發佈會上輕描淡寫説的那樣:沒什麼大不了的,我們只是允許人們把手伸進屏幕而已。
最後,我好着急想知道,你的 Phone 6S 或 iPhone 6S Plus 到手沒,覺得 3D Touch 這一個新功能如何?
原創文章,作者:張大大
“看完這篇還不夠?如果你也在創業,並且希望自己的項目被報道,請戳這裏告訴我們!”
資料來源:36Kr
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊