科技開荒,設計耕耘:關於設計的十條預言

36氪 於 04/07/2015 發表 收藏文章

幾乎每家科技公司對設計的需求都在激增。但目前在行業中的佼佼者大多是那些掌握最前沿科技的,而非那些通過長時間打磨和優化體驗的公司。而從工業設計,平面設計到服裝設計,設計在其他領域都起到了舉足輕重的作用。目前我們正處於一個轉變的時期,未來科技對設計的需求只會日益增多。以下是Facebook產品設計總監Julie Zhuo對矽谷接下來的十年內,有關設計的一些預言。

1.設計師們應該打造的是端到端的體驗,而非界面。只存在於屏幕內的產品和服務不再是常態,而是少數情況。

2.大學提供的設計培訓項目將會是多學科交叉的。從這些項目畢業的設計師不僅要會基本的圖像設計,還要掌握硬件和軟件知識。

3.人們使用科技產品多半是由於其款式和體驗,而非純粹的功能性。

4.設計思維就是產品思維。

5.許多創業公司的創始人會將自己標榜為設計師。類似的,百人以上規模的科技公司也不可能沒有設計高層。

6.公司中設計師和工程師的人數比例會從現在的1:8到1:10提高到1:4,因為設計會變得越來越重要,而團隊會需要更多元化,專業化的技能。

7.十年內,設計師們將會使用一套完全不同的工具集,將會湧現一大批應用,使得設計和搭建過程變得更高效。

8.科技行業的設計師羣體會更加多元化。在矽谷,會有一半的女設計師,並且三分之一的設計師會具有國際背景。

9.隨着標準的提升,教育的完善和工具的優化,普通的開發者,即使不是設計師也能開發出藴含設計的產品,不會再有體驗糟糕的產品。

10.最受歡迎的會是那些無縫融入每日生活的產品和服務。

本文編譯自:medium.com


資料來源:36Kr

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