Android Wear 與 Apple Watch 交互設計對比

36氪 於 22/11/2014 發表 收藏文章

蘋果公司11月18日正式發佈了WatchKit開發工具,揭開了Apple Watch交互邏輯和諸多UI元素細節。雖然目前Apple Watch真機尚未發佈,但憑藉官方的材料,我們已經能夠更具體地感受和想像Apple Watch的使用者體驗了。和已經開售的安卓智慧手錶作業系統Android Wear相比,蘋果在設計哲學和交互邏輯上到底和谷歌有和不同?

兩家公司雖然最終的結果方案不同,但是產品設計的出發點和原則都是十分類似的。他們都強調個人化推送,簡潔的佈局,輕量短促的交互。都認為智慧手錶不應成為使用者的另一個資訊干擾源,而是應該讓使用者更好地沉浸在現實物理世界中,既能永遠線上,又避免做「低頭族」式的資訊奴隸。總結起來,Apple Watch和Android Wear交互設計的共同點就是:智慧推送、輕量交互、高易讀性。

蘋果Apple Watch:個人化、整體性、輕交互


蘋果強調Apple Watch是有史以來最為「個人」的設備,讓使用者可以最簡單的方式獲取最個人的資料。你只需要「瞥一眼」 手腕就可以掌控所有資訊,免去了頻繁掏手機的麻煩。蘋果強調了三點交互原則:

  • 個人化 (Personal) :因為手錶是最貼近人體、最「無感」的智慧設備,因此天然具備充當個人與虛擬世界交互入口的潛質。每當使用者抬起手腕的時候,蘋果手錶能夠自動呈現相關資訊提醒和個人健康資料。
  • 整體性 (Holistic):從iPhone5和iOS7開始,蘋果開始追求軟硬體結合的一體化極致體驗。Retina視網膜屏,渾圓過渡的鵝卵石狀外殼,數位表冠[digital Crown]和內置的Taptic精確震動引擎都是這一理念的在手錶上的進一步實踐。蘋果建議開發者在開發手錶App時候儘量使用黑色背景,並把UI元素儘量佈局到螢幕邊緣,也是為了從視覺上模糊螢幕軟體與錶殼硬體之間邊界。
  • 輕交互 (Lightweight):蘋果認為手錶上的交互應該是快速便捷、無需複雜輸入和操作的。通過抬起手腕,提醒會自動顯示,手腕放下的時候,提醒自動消失,使用者無需額外的觸摸交互。掃視介面[Glance]把所有重要資訊集中在一屏之內展示,並提供快速的操作入口以便某些場景下的進一步交互。

谷歌Android Wear:自動觸發、快速流覽、智慧搜尋

Android wear的設計邏輯與蘋果基本類似, 其設計願景稍稍有所不同是:

  • 自動觸發 (Launched automatically): Andorid Wear可通過識別時間、位置和使用者身體狀態在最合適的時間通過卡片的形式向使用者推送最相關的資訊內容。
  • 快速流覽 (Glanceable):谷歌認為使用者在安卓手錶上獲取資訊的體驗應該和用傳統手錶看時間一樣優雅和精准,只需要眼角余光一瞥,一切盡在掌握。只有這樣,使用者才能更快速地回到現實生活中,活在當下,享受生命每一刻。
  • 智慧推送與搜索 (Suggest and Demand):基於Google Now的引擎,安卓手錶力圖成為使用者最隨身的智慧助手。谷歌的帳號服務系統可以學慣用戶的喜好,只推送最相關最及時的資訊。只可惜目前谷歌的服務在中國大陸無法使用,大大降低了安卓手錶的實用性。
  • 零打擾 (Zero or low interaction):很多時候Android Wear會自動識別你的需求,幫你自動輸入內容,使用者僅需要確認或者取消。UI元素採用大塊點擊,大動作滑動和手勢識別,並不需要精確的觸摸操作。谷歌打了個有趣的比喻,說每次推送消息給使用者,就好像現實生活中有人突然拍一下你的肩膀一樣,是種很親密的行為。但如果這樣的行為被濫用,使用者很快就會厭煩,並且將你拋棄(Android Wear可以自訂哪些App有許可權推送消息到手錶上)。

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