親密接觸,虛擬現實最重要和最困難的未來

36氪 於 27/02/2015 發表 收藏文章

當年,還是一個美膩小女孩的 Ela Darling 已經被虛擬現實這個概念所深深吸引。在那段塗抹着別樣色彩的90年代末,Johnny Mnemonic(《非常任務》)和 任天堂的 VirtualBoy 從被人驚歎到被人祭奠;而整個 VR 行業則經歷了從腦洞大開的科幻概念,到不提就落伍的見面打招呼用語,再到成為逝去的文化註腳。

但任世事變遷,熱愛閲讀的 Darling 初心不變,尤其是書中龍與地下城的幻想世界。讓自己沉浸在一個夢幻世界的想法不僅僅讓她感到興奮,更讓她覺得浪漫無比。對於沉浸在書海里的 Darling 來説,去拿到一個碩士學位然後成為一個圖書館管理員是再自然不過的事情。

然後更加自然而然地,她停止當管理員,然後去拍成人愛情動作片去了。於是,她成為了一個性感的管理員。而在拍了幾年自慰、女同以及束縛等情節大片後,她參加了一次 E3 大展並體驗了復興當下 VR 行業的 Oculus Rift 的一個早期版本。她説:

引用
“當我第一次聽説這項技術時,想的就是我能怎樣用它來幹?以及怎樣讓別人來看我幹?一般來説,只要花點時間多想想,總能想到些這樣那樣的方式出來。”

當然,在 Oculus Rift 面前,你根本不用多想。而現年28歲的 Darling 已經開始忙碌地準備着她的未來事業 – 以創意導演(以及主打演員)的身份來打造一個專注於虛擬現實成人影視的在線工作室及網站。

當然,有這種想法的並非她一個人。世界潛規則第34條a段:任何一種新媒體技術出現時,都會有人迅猛在新聞下面評論説:“沙發。能擼嘛!摸摸噠。”

歷史告訴我們,從錄像帶到光碟再到流媒體,過去40年來誕生的幾乎所有家用娛樂平台都是因色情行業普及,甚至直接推動的。如果美國70年代末一半的影碟都不是限制級,那又怎麼會在80年代就大量普及呢。

至今,還沒有哪一種媒體比起虛擬現實,更適合色情方面的應用。是的,視頻把色情內容從劇院帶到了你家裏,但虛擬現實將更進一步。我們的閾值越來越高;從文字圖畫到碟片乃至在線直播,我們總希望能消除那個分隔你我的那本書頁、那副畫框、那扇屏幕,體驗天人合一的感覺,而虛擬現實則真的有希望做到這一點:它將讓我們存在於那個我們製造出來的世界裏,而其可能性是無窮無盡的。沒錯,我們正在下一個革命的黎明裏——這場革命將讓我們去到星球大戰,黑客帝國,刀劍神域——但到如此地步還需要數年乃至數十年的改良和研發。所以,真正的問題是,我們眼下應該怎麼搞。

首先得明確一點,我們肯定不會像電影『割草者』那樣穿上一身的力反饋外套,爬進孵化器,然後變形合體成為液態的超人類狀態。目前虛擬現實再次進入主流社會視野的一大原因在於其輕量化的裝配:頭戴顯示器以及某種輸入裝置,當然還有聲音。雖然現在也有大型的萬向跑步機,日本性愛玩具公司 Tenga 甚至還設計了一款複雜的原型設備來同步虛擬性愛模擬和真實動作,但在可預見的未來,虛擬現實還將主要專注於聲音和影像;如果你期待着即時力反饋,嗯,祝你好運。

我們也不會去沉浸在各種奇怪主題的電腦合成場景中。人們過去也試過:過去兩年中有一堆名字類似於“罪惡的機器人”虛擬現實遊戲項目被放棄。他們的問題在於,開發者們逐漸認識到,製作一個運行流暢的360°遊戲已經非常困難,而讓其變成立體外加照片級特效則讓困難度呈指數增長。玩家能容忍類似遠哭4(孤島驚魂4)裏那種假的不能再假的面部表情,是因為那不是遊戲重點,重點是射向一切。

當然嘛,有的時候真實性並非那麼重要,畢竟人類大腦才是最強悍的顯卡,無數的 H-Game、VN 以及裏番等等都證明了這一點。但是一旦放鬆警惕,殘忍的恐怖谷效應就能讓飛機手們留下難以磨滅的傷痛回憶。現在所謂的各種虛擬現實成人遊戲不外乎是第二人生的山寨版,而女主角們看起來都是蠟娃娃。虛擬現實電話視頻聊天等等都不切實際畢竟互相都得帶着頭盔,所以目前看起來最靠譜的還是 360° 3D 視頻


無論怎樣,我們要尋找的是目前在成人影像界尚不存在的東西:親密的接觸。要達成這個要素,我們需要“臨在感”。而臨在感則是當延遲、追蹤精度、屏幕質量以及處理性能都達到某個高度後出現的魔法,這個魔法會讓你的大腦從生理層面認為你就在某個虛擬的空間裏,而不是面對着一個覆蓋你所有視野的大屏幕。到時候儘管你嘴上説着不要,身體還是會相當老實的。

如此一來,當你在虛擬現實中從摩天大樓樓頂探出身子往下一看,你就恐高;當你在幽暗的外星飛船某個角樓中聽到身後的一陣悉悉索索,你就嚇尿。完完整整、心蹦出來、屁滾尿流的真實反應。如果你坐在某個音樂家的公寓裏聽着他在你面前邊彈邊唱,身後一隻小狗在木地板上安眠,你就能感到祥和與寧靜。

那麼,關鍵在於,這些性愛內容能否刺激大腦產生同樣的反應。Ela Darling 肯定是想知道答案的 ,她在 Reddit 上找到了同樣想拍 VR 影片的同僚,他們在去年四月讓她從加州飛到了馬里蘭 。作為標準的創業團隊,他們都是一幫20來歲的大學生。無論如何,他們在宿舍裏拍攝了樣片。和那幫不差錢上來就用 RED 的專業影片公司不一樣,這幫學生當然要 DIY,用兩個 GoPro 綁在一起來製作廣角立體 3D 影片。(作為科技創業團隊,Darling 一開始被要求穿星球大戰裏的 R2-D2 泳裝。)她飛回洛杉磯後,其中一個學生髮郵件給她,告訴她樣片已經處理完成了,效果叼炸天,然後他希望她繼續成為他們的夥伴。“這和我以前看過的所有影片都不一樣(沒錯,自己做的飯更香)。”他寫道,:“就好像我在看着真人一樣。”

這話有點猛。這句話本身從側面驗證了那些衞道士的正確性 :成人影像一直在物化其演員。但是,動作片們一直都是幻想:遺棄的幻想,異域的幻想,制服的幻想,慾望的幻想……而多年以來,動作片的拍攝方式都會引入第一人稱視角,要麼是演員自己舉着個攝像機,要麼是導演從演員肩膀上往下拍,一切都為了創造出觀看者是參與者而非旁觀者的幻覺。但在這個幻覺之下,大家知道這僅僅是個幻覺而已。而在虛擬現實裏,那種抽離感,那片屏幕的邊框消失了,幻想更加真實,你不再盯着一個場景,而是沉浸其間;既然來都來了……其感覺比起酒後的一夜情愫,怕也不遑多讓。

這會讓事情變得更誘惑還是更難堪?最終將取決於具體的場景,以及觀看的人。歸根到底,這種將觀眾放在演員同一個位置的可能性則是之前從未有過的。

在那個標準的科技創業團隊拍完樣片差不多一年以後,Darling 和她的小夥伴們正在努力工作,迭代他們的新拍攝工具,用於拍攝更好的 360° 影片以及爭取這個季度的網站上線。她知道大家是對的,她也準備好了迎接革命的到來。“我有一個小本本,記錄了各種牛牛的成人點子,”她説。“其中有很多,現在我知道依靠以前的老方式是實現不了的了,需要全新的媒介。”

[本文編譯自:wired.com]


資料來源:36Kr
標籤: 虛擬現實  

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