獨立開發者開發遊戲正變得越來越容易,因為在遊戲設計中很多吃力不討好的工作可以直接採用像 Epic Games 或 Unity Technologies 這樣的遊戲引擎來解決。而這幾天,遊戲引擎商們先後宣佈,旗下產品將以更廉價甚至是免費的方式提供給遊戲開發者們,開發遊戲的門檻又進一步降低了。
先是 Epic Games 在週一通過官方博客宣佈旗下 Unreal Engine 4 (虛幻引擎4)即日起免費提供給所有開發者使用。只有當開發者利用 Unreal Engine 4 所製作的遊戲每個季度收入超過 3000 美元才需要向 Epic Games 繳納分成,分成的標準是超出 3000 美元那部分的 5%。這款 Unreal Engine 4 在去年曾經將月租費大幅降價到 19 美元,而今年直接取消了這最後一個門檻。
而在剛剛開幕的 GDC 2015 (Game Developers Conference,遊戲開發者大會,全球最大型的遊戲開發者大會)上,另一家遊戲引擎提供商 Unity Technologies 則發佈了旗下最新的 Unity 5 引擎。
Unity 5 比起前代產品有着更好的圖像處理性能,而且上線了 Unity Cloud Build 功能,讓開發者能夠通過雲計算來提高開發效率。Unity 5 和 Unreal Engine 4 一樣,也提供免費使用的個人版,但 Unity 不靠開發者分成來賺取收入,而是提供了一個月費 75 美元的 Pro 版本。
Unity CEO John Riccitiello 接受 Re/code 採訪時承諾道,免費版本的 Unity 5 不會像上一代 Unity 4 的免費版本那麼“水”,而是會具備完整引擎和編輯器功能。Pro 版本最主要的功能升級是 Cloud Build 等輔助功能。
遊戲引擎商們集體“降價”為哪般?其實正是看中了遊戲開發的門檻越來越低,獨立開發者越來越多,市場多樣性越來越豐富。對於這些引擎商而言,框住更大量的遊戲開發者,尤其是大量的沒錢沒資源的獨立開發者,比收取那點月費來得更重要。萬一其中哪個就火了呢?
[本文參考以下來源:recode.net]
資料來源:36Kr
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