樂視發佈三款電視,並宣佈和遊戲廠商育碧達成戰略合作

36氪 於 31/05/2016 發表 收藏文章

在全年600 萬台目標銷量的高壓之下,樂視超級電視加快了產品線的擴充步伐。

今天下午樂視致新在北京舉行了新品發佈會,發佈了 3 款電視新品:第 4 代超級電視 X55(超 4 X55),定價 3599 元;超 4 X43 定價 1899 元;超 4 X40 定價 1699 元。

據了解,超 4 X55 搭載了 Mstar 6A938 處理器,配備 3GB 內存和 32GB 機身存儲,4K 解碼能力進一步提升。

畫面方面,超 4 X55 具備 85%高色域,採用 4K 臻彩引擎 Pro、HDR、MEMC 動態畫面補償技術,畫質色彩、明暗、流暢度有所提升。

音頻方面,超 4 X55 採用定製版揚聲器,意圖加深低音下沉度。
與此同時,樂視還發布了超 4 X43 和超 4 X40 兩款產品,其擁有 8.9mm 超薄機身,並且在硬件和功能配置方面與超 4 X55 沒有差別。

自互聯網用户保有量超千萬之後,樂視電視便開始了對分眾運營的探索之路,購物和兒童是最先發力的兩大領域。

樑軍也現場公佈了用户運營數據的最新進展。據了解,樂視大屏超級影視會員 4月 份的活躍用户超過 300 萬,電視購物銷售額突破 133 萬元,兒童活躍用户 4月 環比增長 19%,日均開機率超過 65%。樑軍還透露,此次新發布的大部分電視都會支持 vr 頻道。

除此之外,樂視還在此次發佈會上公佈了遊戲運營戰略。樂視互娛負責人楊永強在會上表示,樂視目前已經在佈局遊戲發行等業務,並在現場宣佈了和國際遊戲廠商育碧達成了戰略合作,樂視超級電視每年將獨家首發至少 3 款來自育碧遊戲,例如《刺客信條:本色》將在今年第三季度登陸樂視超級電視。

根據 Newzoo《2015年 全球遊戲市場報告》數據顯示,美國大屏遊戲市場收入佔整體遊戲份額 45%,而這一比例在中國僅為 2%,中國大屏遊戲市場發展緩慢。主要原因是國內電視遊戲主機作為極少數發燒玩家的個人設備,參與門檻較高,而一般的智能電視硬件配置弱,大屏高品質遊戲匱乏,操控體驗較差。

具體來説,目前大部分的電視遊戲都是由手機遊戲移植而來,適配性本身就是一大問題,樂視企圖向開發者承諾 100%返收益的方式來補足平台上的遊戲內容。

擺在樂視電視面前的一個問題是,黑電的市場總量基本上趨於飽和。相比去年300 萬台的目標銷量,樂視今年的目標銷量翻了一番,此次對遊戲策略的側重或可以看作是樂視通過差異化方式搶食市場的一種嘗試。


資料來源:36Kr

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