今年E3以來,一大批國外遊戲大作,如最終幻想、生化危機等都宣佈將要推出VR版。反觀國內,雖然新的VR遊戲不斷推出,但不少引用了影視IP,沒有多少經典遊戲IP可以用。這或許與最近幾年,國產主機遊戲在網遊和手遊的衝擊下難以盈利,鮮有佳作有關。國產遊戲品牌能夠屹立至今的,還是很早前一批經典遊戲,如《仙劍奇俠傳》系列。
據台灣媒體報道,下週開幕的ChinaJoy 2016上,大宇資訊除了展出幾款新遊戲外,還將展出一款《仙劍VR》。這款《仙劍VR》以仙劍奇俠傳一代故事為基礎,利用VR技術,重現李逍遙初探仙靈島的故事。如果只是重新李逍遙初探仙靈島的故事,《仙劍VR》或許是一個體驗Demo,而不是一個完整的遊戲。
VR或許可以破解國產精品單機的盈利困局,讓經典再延續。雖然已經沒有破解,但是目前國產單機遊戲氛圍喪失,賣遊戲已近很難,仙劍5系列雖然也取得了幾十萬的銷量,但依舊沒有讓開發商賺到錢,古劍系列則是靠改編成影視劇來增加收入。但如果做成VR版,社會關注度高,用户都是玩家,付費意願強,新的付費遊戲的氛圍逐漸形成,如果藉着IP把遊戲做好,或許能賣個相當不錯的成績,讓經典延續。
不過經典單機改編VR,目前主要有兩個問題,一個是VR設備總量還不大,但未來有望擴大;一個是VR遊戲在多方面與傳統遊戲不同,IP保留,但需要從VR的角度出發去考慮遊戲的類型和玩法,如果簡單移植,反而是毀了品牌。
《Pokemon Go》成功已經在前,除了仙劍,我們期待國產三劍以及其它經典遊戲廠商們,未來幾年或許能借着VR,再續國產遊戲的經典。
資料來源:36Kr
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊