今天《科學報告》刊登了一項新的研究,研究顯示虛擬現實與外骨骼結合後,可以讓這些病人建立新的神經反射,重新獲得對患肢的控制。實驗對象為八名病人,這八名病人幾乎都被診斷為脊髓受傷引起的截癱,並且之前各種康復治療對他們都沒有作用。
這些病人蔘加了一個為期十二個月的訓練療法,包括沉浸式虛擬現實訓練、視覺-觸覺反饋以及藉助外骨骼行走的訓練。經過治療,所有病人的自發肌肉功能都有所恢復,並且對觸覺和疼痛都有了感受,另外病人的膀胱和腸道控制能力也有所恢復,心血管機能也有所增強。其中四名之前被診斷為完全癱瘓的病人,現在已經被重新診斷為不完全性截癱。
整個訓練療法包括三個部分,第一階段病人會佩戴Oculus Rift,同時佩戴腦電圖帽檢測腦電波活動,另外在前臂還有一個振動觸覺反饋裝置。病人將通過想象自身移動的方式控制虛擬現實中的卡通球員穿過球場。腦電波帽採集的數據表明病人能激活大腦中與腿部運動相關的區域。 第二階段,病人戴上能夠自動移動身體的外骨骼進行行走訓練。第三階段將一二階段混合,通過第一階段控制卡通球員的方式控制外骨骼完成行走活動。
藉助外骨骼行走
早在2014年巴西世界盃開幕式時就有所展現了,當時一個男孩通過腦電波控制外骨骼進入球場開球揭開了世界盃的序幕。今天發表的研究則更進一步,他們的成果首次表明長期的腦機結合技術能夠讓嚴重脊髓受傷的病人重新恢復神經功能。同時患者的腦電波發生了重大的變化,治療過程中有新的神經反射建立。
研究團隊來自巴西聖保羅的一家神經康復實驗室,他們表示目前還不知道這種療法會讓患者恢復到何種程度。但是他們相信新發現能夠帶來新的康復治療方法。脊髓受傷對醫生來説一直都是難題, 新方法有望讓下肢癱瘓的病人擺脱輪椅重新站起來。
資料來源:36Kr
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