Pokemon Go已攬金2.68億美元,遊戲更新等將創造新收入點

36氪 於 15/08/2016 發表 收藏文章

隨着Pokemon Go的成功,其價值也在逐漸的展示出來,據民調機構YOUGOV上週五發布的一份國際調研數據顯示,玩家已在這款遊戲上花費了超過2.68億美元。鑑於遊戲更新、新區開放、贊助站引入等方面,多數分析報告對該遊戲保持樂觀估計。

此前數據分析公司Sensor Tower透露,Pokemon Go遊戲開服2周時獲得收入3500萬美元,而如今相隔3周後就達到了恐怖的2.68億美元,可見該遊戲攬金速度之恐怖。而這種爆發性的增長有一種解釋是該IP的發源日本地區正式開服。

據Sensor Tower數據,Pokemon Go的月入達2億美元,超過此前皇室戰爭創造的1.25億美元首月流水記錄。分析表示,Pokemon GO的年營收將有望達到10億美元。此前有機構預測,Pokemon Go將為蘋果在接下來的一年至兩年內帶來30億美元收入。

YouGov報告負責人史蒂芬·哈姆斯頓説,“考慮到Pokemon GO未來有望進入72個國家和地區,相信這款遊戲很快將成為一款季度營收超10億美元的遊戲。”調查還發現,13%的英美德三國成年人已下載了Pokemon GO。且在這款遊戲推出四周之後,在已下載遊戲的玩家當中,仍有90%的玩家在玩這款遊戲。

在遊戲內容方面,官方已經確認的三個新內容分別是:精靈交易、訓練師PVP、第二世代精靈發佈。外媒預測這些功能將從年底到明年中旬陸續被添加到遊戲中,而新功能的添加或許會掀起第二輪消費熱潮。也有機構猜測,隨着新功能的發佈,可能會有新付費點出現。

在更早之前,曾有機構發現Pokemon Go 1.02版中存在麥當勞的相關代碼和素材,當時就引發未來將有贊助的猜測。這一猜測如今也被證實,遊戲開發商Niantic首席執行官約翰·漢克表示,Pokemon GO還將會通過贊助站點獲取收入。包括麥當勞、影院和酒吧都會向Pokemon GO的開發商付費,讓他們的實體店面被設置成遊戲中的道場,或者可能出現特殊的神奇寶貝。

相信隨着更多的國家地區開放,Pokemon Go將會進入的更瘋狂的攬金節奏。但截至目前,中國地區的開放進度尚不明確。


資料來源:36Kr

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