把科幻探險主題搬到VR平台,海豚互娛想在VR紅利期打造優質遊戲CP品牌

36氪 於 02/09/2016 發表 收藏文章
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VR作為新興的一個產業,目前在內容方面還是相對缺乏,對於創業者來説,這無疑是一個進入市場的好機會,目前有許多創業團隊已經在做VR遊戲,來自成都的海豚互娛就是其中一家。

海豚互娛目前正在開發一款VR遊戲,據公開數據顯示,這款遊戲的主題為科幻探索類遊戲,遊戲名稱為《Mars Alive》中文名稱《方碑任務》,這款遊戲故事發生在遙遠的外太空星球,有更具開放性的玩法及自由度極高模式。玩家需要通過各種操作在星球上不斷探索、駕駛載具、獵殺外星生物等。遊戲比較開放,劇情發展取決於玩家,並沒有固定的結局。這款遊戲6月中旬立項,今年下旬會放出第一個試玩的版本,遊戲定位首先在PS VR上發行,也會在HTC vive上發佈。PS VR版本正式發佈時間為明年上旬,PS4版本則為明年下旬。


遊戲截圖


遊戲截圖

海豚互娛想通過題材上的差異化獲得更多的市場,其實這不是海豚互娛的第一款遊戲,他們第一款遊戲選擇的方向是FPS,但經過一段時間開發最終選擇放棄了。海豚互娛的CEO陳博解釋,“在VR領域目前的FPS遊戲同質化太嚴重,同時不具備很大的設計壁壘及玩法壁壘,如果巨頭加入很可能將市場搶走,對於創業公司來説風險較大,海豚互娛的遊戲主要從創意入手,從內容上進行創新,吸引玩家。”



美術和情節設定是這款遊戲的優勢。在美術方面,陳博表示目前國內對於科幻題材的美術把控能力還不夠,因此找到了加拿大的團隊進行操刀,該團隊有主機遊戲美術經驗,因此遊戲美術這塊沒問題,從目前的demo截圖看水平不錯,同時情節設定上,這款遊戲採用開放式設計,玩家可以隨意發揮,結果也不固定。陳博表示將會超過國內大多數遊戲的情節設定。


陳博透露他們正在籌備加入Sony的中國之星計劃,目前正在審核階段,中國之星計劃是前不久Sony為了篩選和培養優秀的中國遊戲團隊推出的扶持計劃,為團隊提供中間件和資金方面的支持。

據Newzoo的最新數據顯示,2016年主機市場的玩家數量達到了8.96億人,同時市場份額為整個遊戲市場的31%,但是中國市場的主機份額只有3%,因此出海成為主機遊戲開發者的必然之路,海豚互娛面向的市場主要也是國外市場,希望通過科幻的題材獲得玩家的喜愛。

海豚互娛的團隊來自Gameloft、育碧、PDE、Virtuos等國外遊戲廠商,一半以上有主機遊戲研發經驗,平均年齡已經達到了31歲,算是遊戲界的老兵,有着很強的內容開發基因。同時陳博表示對於遊戲還是有情懷,想要在對遊戲品質要求較高的主機市場獲得肯定。

根據相關信息顯示,今年4月他們拿到了UCCVR的融資,目前他們也在準備PreA輪的融資。

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資料來源:36Kr

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