本文來自微信公眾賬號“智齒”。日前的蘋果WWDC大會演示了一個iOS獨占遊戲Anki Drive,作者認為這件事的想像力絕不僅僅是遊戲而已。蘋果也許從此開始建立一個基於iOS的硬件創客生態。
總體而言,昨天晚上今天凌晨的蘋果WWDC大會並不讓人激動:新版Mac OS X;換了電池的Macbook Air;長得像個垃圾桶的全新的Mac pro主機;長得神似MIUI、HTC sense以及WP8的新界面iOS7。
聽上去不用換電腦不用換手機也沒刷新系統的衝動,難道就這樣了嗎?
有一個很重要的小插曲,被幾乎所有媒體選擇性無視了。但這個插曲也許透露出蘋果打算用App Store的方式來一統可穿戴設備領域。一個Anki Drive,隱含著蘋果反擊Google glass的戰略動態。
這次WWDC開場不久,人工智能初創公司Anki亮相,展示其智能賽車遊戲產品Anki Drive:智能模型車在印刷出來的跑道上競速,同時實時反饋數據到iphone上。在現實中與屏幕上同時進行遊戲。
由於演示失敗,這個小插曲幾乎沒有被提及。許多人以為這是一個遙控車APP——那可是太過時的玩意,用智能手機遙控的小車小飛機淘寶上到處都是。
事實上,這個遊戲的模型車本身是一個智能設備。小車自帶攝像頭、傳感器、處理器和通訊模塊,可以實時掃描路面來自動設定軌跡,也可以根據預設的程序來判斷合適加減速,同時小車還要將自己的位置和相對環境的數據傳輸到iPhone上,這樣才能在手機上看起來是個遊戲。
簡而言之,這個遊戲玩起來有點像二十年前看的動畫片《四驅小子》——你可以拿著iphone跟著四驅車在軌道裡跑,然後實時發出指令修正小車的狀態——小時候我們會吐槽為什麼動畫片裡主人公喊一嗓子模型車能感應到然後突然爆發什麼的,看來是因為他們有iPhone。
Anki Drive的背後,遠遠不止是個遊戲這麼簡單。
這個遊戲演示失敗了,所以演示者說的“這個技術可以使用iOS設備來控制機器人,在辦公桌上玩真實的機器人大戰”並未引起人們的注意。
但是,想像一下,iPhone變成了一個可以整合管理其他智能設備的中樞。如果說這個智能小車不夠吸引人,那麼Google glass呢?
先從淺顯的說起。利用Anki Drive的接口和技術,把小車換成是家中的吸塵器機器人(圓盤狀,自己在家里地板上行走吸塵,自己回到塢站充電的自動吸塵器,雖然不便宜,但國內也有很多家庭用上了)。開發者只需要在這個吸塵器上裝一個攝像頭和一個wifi模塊,就可以在iPhone上監控自家的每個角落——繪製最精確的使用面積圖紙、家居實景、兒童監管……可以有無限的可能性。
如果再深入改造,這個吸塵器就不僅僅是吸塵了,改造成一個“化身機器人”也不難——《生活大爆炸》中Sheldon做出來的那個帶顯示屏、音頻、動力等的遠程控制機器人,通過Facetime讓機器人代替自己去與他人交互。 Anki Drive的原理,實際上與這個差距並不大。
同理,類似Google glass等自己具有信息採集、處理和傳輸能力的智能設備,都可以被Anki Drive所使用的接口和相應的應用整合起來。鑑於Google glass同樣是一個還比較遙遠的設備,其功能到底有多強大連谷歌自己都不知道,那麼用Jawbone UP手環(智能手環,記錄並分析佩戴者的運動和睡眠情況,國內蘋果店已經有售)來想像一個場景:戴著智能手環從一個地點走到另一個地點,然後把手環插入iPhone,一個APP就實時生成第一人稱的街景行進視頻,可以看到這段路佩戴者是怎麼走的——聽上去挺有意思的吧?
Anki Drive的技術使得當下的硬件創客不再需要過多考慮“顯示”的問題。對於新的可穿戴設備的開發者而言,如果願意讓自己的產品被iOS獨占(至少首發iOS),那麼蘋果無疑已經幫忙掃清了部分開發障礙。
從Anki Drive演示失敗可以看出來,這項技術似乎還不夠成熟和穩定,但蘋果已經隱隱暴露出了其挑戰Google glass的策略:放手讓開發者去做終端設備,用iOS系統來做這個生態的底層。和App Store的生態系統一樣,蘋果也許會建立一個硬件創客的生態系統。
在去年Google glass的發布讓可穿戴設備進入主流開發者視野時,就有這樣一種思想:全能的智能設備並不是理想方案,應該存在一個模塊化的計算中心,可以接入身上任意一件可穿戴設備;而具體到某一件可穿戴設備,僅僅具有不同的傳感器、存儲器和通信接口。
按照這個思路,蘋果顯然是打算讓iOS設備成為這個計算中心。其他可穿戴設備或者別的智能設備(比如智能汽車),無所謂他們自己採用什麼系統,但信息都是整合到iPhone、iPad裡的。在Anki Drive演示的小車內部,說不定跑的是個linux系統,但這不影響這個體系的運作。
充分享受“生態系統”帶來極大收益的蘋果,比任何公司都清楚如何把完整的生態系統複製到新領域。可穿戴設備可以這麼幹,別的也可以。
Anki Drive既然可以玩模型汽車,為什麼不能操控全尺寸的真實汽車呢——谷歌的無人駕駛汽車和Tesla這時妥妥地打了個噴嚏。
Anki Drive可以衍生出無數更科幻的場景,想像力無限。直觀的說,《鋼鐵俠3》裡出現的增強現實遙控盔甲(猴子撈月那一段)和盔甲部件飛躍幾百公里自動裝到主人身上,原理都和Anki Drive差不了太多。
庫克在昨天的WWDC大會接受媒體採訪時說,智能眼鏡不太好普及,但智能手環不錯。這當然是給Jawbone UP打廣告,但潛台詞無疑是——可穿戴設備不需要顯示器,數據分析、計算和反饋的事就交給iPhone吧,像智能手環這種只有傳感器和存儲器的東西就很好。
所以在恰當時候,蘋果可以鼓勵開發者推出把Google glass變成一個iPhone附屬設備的App;甚至於,可以鼓勵硬件創客製造一個只有攝像頭、GPS和藍牙模塊的眼鏡或者眼鏡挂件,結合iPhone來實現所有Google glass可以想像的事情。
畢竟,Google glass要從零開始賣,而根據這次WWDC的說法,全球已經有6億台iOS設備了——蘋果只需要向他們兜售可穿戴的iPhone周邊,其銷售難度與穀歌相比完全是兩碼事。
Anki Drive的玩法,不是國內的遊戲企業應該關注的(這樣的遊戲設備太貴,而且銷售渠道很難和國內主流的高付費遊戲玩家契合),恰恰是硬件創客們,應該趕緊入手這個智能小車進行研究——這裡有現成的6億用戶啊!說不定船票正在向你招手。
資料來源:雷鋒網
總體而言,昨天晚上今天凌晨的蘋果WWDC大會並不讓人激動:新版Mac OS X;換了電池的Macbook Air;長得像個垃圾桶的全新的Mac pro主機;長得神似MIUI、HTC sense以及WP8的新界面iOS7。
聽上去不用換電腦不用換手機也沒刷新系統的衝動,難道就這樣了嗎?
有一個很重要的小插曲,被幾乎所有媒體選擇性無視了。但這個插曲也許透露出蘋果打算用App Store的方式來一統可穿戴設備領域。一個Anki Drive,隱含著蘋果反擊Google glass的戰略動態。
這次WWDC開場不久,人工智能初創公司Anki亮相,展示其智能賽車遊戲產品Anki Drive:智能模型車在印刷出來的跑道上競速,同時實時反饋數據到iphone上。在現實中與屏幕上同時進行遊戲。
由於演示失敗,這個小插曲幾乎沒有被提及。許多人以為這是一個遙控車APP——那可是太過時的玩意,用智能手機遙控的小車小飛機淘寶上到處都是。
事實上,這個遊戲的模型車本身是一個智能設備。小車自帶攝像頭、傳感器、處理器和通訊模塊,可以實時掃描路面來自動設定軌跡,也可以根據預設的程序來判斷合適加減速,同時小車還要將自己的位置和相對環境的數據傳輸到iPhone上,這樣才能在手機上看起來是個遊戲。
簡而言之,這個遊戲玩起來有點像二十年前看的動畫片《四驅小子》——你可以拿著iphone跟著四驅車在軌道裡跑,然後實時發出指令修正小車的狀態——小時候我們會吐槽為什麼動畫片裡主人公喊一嗓子模型車能感應到然後突然爆發什麼的,看來是因為他們有iPhone。
Anki Drive的背後,遠遠不止是個遊戲這麼簡單。
這個遊戲演示失敗了,所以演示者說的“這個技術可以使用iOS設備來控制機器人,在辦公桌上玩真實的機器人大戰”並未引起人們的注意。
但是,想像一下,iPhone變成了一個可以整合管理其他智能設備的中樞。如果說這個智能小車不夠吸引人,那麼Google glass呢?
先從淺顯的說起。利用Anki Drive的接口和技術,把小車換成是家中的吸塵器機器人(圓盤狀,自己在家里地板上行走吸塵,自己回到塢站充電的自動吸塵器,雖然不便宜,但國內也有很多家庭用上了)。開發者只需要在這個吸塵器上裝一個攝像頭和一個wifi模塊,就可以在iPhone上監控自家的每個角落——繪製最精確的使用面積圖紙、家居實景、兒童監管……可以有無限的可能性。
如果再深入改造,這個吸塵器就不僅僅是吸塵了,改造成一個“化身機器人”也不難——《生活大爆炸》中Sheldon做出來的那個帶顯示屏、音頻、動力等的遠程控制機器人,通過Facetime讓機器人代替自己去與他人交互。 Anki Drive的原理,實際上與這個差距並不大。
同理,類似Google glass等自己具有信息採集、處理和傳輸能力的智能設備,都可以被Anki Drive所使用的接口和相應的應用整合起來。鑑於Google glass同樣是一個還比較遙遠的設備,其功能到底有多強大連谷歌自己都不知道,那麼用Jawbone UP手環(智能手環,記錄並分析佩戴者的運動和睡眠情況,國內蘋果店已經有售)來想像一個場景:戴著智能手環從一個地點走到另一個地點,然後把手環插入iPhone,一個APP就實時生成第一人稱的街景行進視頻,可以看到這段路佩戴者是怎麼走的——聽上去挺有意思的吧?
Anki Drive的技術使得當下的硬件創客不再需要過多考慮“顯示”的問題。對於新的可穿戴設備的開發者而言,如果願意讓自己的產品被iOS獨占(至少首發iOS),那麼蘋果無疑已經幫忙掃清了部分開發障礙。
從Anki Drive演示失敗可以看出來,這項技術似乎還不夠成熟和穩定,但蘋果已經隱隱暴露出了其挑戰Google glass的策略:放手讓開發者去做終端設備,用iOS系統來做這個生態的底層。和App Store的生態系統一樣,蘋果也許會建立一個硬件創客的生態系統。
在去年Google glass的發布讓可穿戴設備進入主流開發者視野時,就有這樣一種思想:全能的智能設備並不是理想方案,應該存在一個模塊化的計算中心,可以接入身上任意一件可穿戴設備;而具體到某一件可穿戴設備,僅僅具有不同的傳感器、存儲器和通信接口。
按照這個思路,蘋果顯然是打算讓iOS設備成為這個計算中心。其他可穿戴設備或者別的智能設備(比如智能汽車),無所謂他們自己採用什麼系統,但信息都是整合到iPhone、iPad裡的。在Anki Drive演示的小車內部,說不定跑的是個linux系統,但這不影響這個體系的運作。
充分享受“生態系統”帶來極大收益的蘋果,比任何公司都清楚如何把完整的生態系統複製到新領域。可穿戴設備可以這麼幹,別的也可以。
Anki Drive既然可以玩模型汽車,為什麼不能操控全尺寸的真實汽車呢——谷歌的無人駕駛汽車和Tesla這時妥妥地打了個噴嚏。
Anki Drive可以衍生出無數更科幻的場景,想像力無限。直觀的說,《鋼鐵俠3》裡出現的增強現實遙控盔甲(猴子撈月那一段)和盔甲部件飛躍幾百公里自動裝到主人身上,原理都和Anki Drive差不了太多。
庫克在昨天的WWDC大會接受媒體採訪時說,智能眼鏡不太好普及,但智能手環不錯。這當然是給Jawbone UP打廣告,但潛台詞無疑是——可穿戴設備不需要顯示器,數據分析、計算和反饋的事就交給iPhone吧,像智能手環這種只有傳感器和存儲器的東西就很好。
所以在恰當時候,蘋果可以鼓勵開發者推出把Google glass變成一個iPhone附屬設備的App;甚至於,可以鼓勵硬件創客製造一個只有攝像頭、GPS和藍牙模塊的眼鏡或者眼鏡挂件,結合iPhone來實現所有Google glass可以想像的事情。
畢竟,Google glass要從零開始賣,而根據這次WWDC的說法,全球已經有6億台iOS設備了——蘋果只需要向他們兜售可穿戴的iPhone周邊,其銷售難度與穀歌相比完全是兩碼事。
Anki Drive的玩法,不是國內的遊戲企業應該關注的(這樣的遊戲設備太貴,而且銷售渠道很難和國內主流的高付費遊戲玩家契合),恰恰是硬件創客們,應該趕緊入手這個智能小車進行研究——這裡有現成的6億用戶啊!說不定船票正在向你招手。
資料來源:雷鋒網
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