開發者看 Google Glass:激動人心而又有所限制

數碼情報站 於 23/04/2013 發表 收藏文章
上週,Google 對外發布了Google Glass 的開發者指南以及相關文檔,這是Google Glass 在應用開發領域邁出的第一步。不過,TechCrunch 認為,所謂的“Mirror API” 或許會令開發者們失望,因為他們暫時無法開發出成熟的增強現實應用。

TechCrunch 指出,不少開發者在拿到這些文檔容易遺漏的一點在於API 實質上是一個老的RESTful 服務,​​它只能通過雲服務。所以至少目前來說,應用必須基於雲服務。雖然Google Glass 基於Android,但開發者依然無法利用硬件運行任何服務。所以Google Glass 無法像現有的智能手機平台一樣得到最大程度的利用,開發者目前無法開發成熟的增強現實的應用。

TechCrunch 認為,Google 做出這種限制顯然是基於多種因素考慮的。首先便是電力續航能力,雖然Google 宣稱Google Glass 在不進行大量錄像的情況下可以持續一整天,但一旦有應用失控就不一定做到這一點了。現有的模式將大大降低系統宕機、惡意軟件造成耗電過快等情況,代價則是限制開發者充分利用Glass 能力。

除此之外,由於平台基於web,所以開發者在設計應用時,被限於HTML 和CSS 語言。 Google 建議開發者使用推薦的模板,而非自定義CSS。

當然,開發者也不允許在應用中發布或包含任何廣告,更不能向用戶收費。不過未來Google 應該會放寬這一政策。

從上述的政策可以看出,Google 在Glass 的應用開發領域仍然非常謹慎和保守,這反映出Glass 在未來諸多的不確定性,但這畢竟僅僅是Google Glass 的第一個版本,在穿戴式計算領域方興未艾的前提下,Google 只是在逐步摸索。不過總體而言,作為一款革命性的設備,Google Glass 仍然給開發者帶來全新的開發體驗。

自Google Glass 誕生,它就被廣泛寄予成為下一個重要的開發平台。平台的生態系統由系統本身、用戶以及開發者構成,而開發者又決定了最初的市場規模。不過Google Glass 究竟能否改變移動開發被手機平台所佔據的現狀,更多依賴開發者的努力,這對Google 來說既是好事,也是挑戰。


資料來源:ifanr

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