當下,像MakerBot這樣的消費級製造商們正試圖將3D打印推向更多的消費者——而這其中必然要解決的一個問題就是,如何使用3D打印。智利的一家創業公司ThinkerThing想讓你通過意識就能創造3D打印的物品。
3D打印就像普通打印一樣,需要你首先建立一份打印數據的文件傳送給打印機執行。而對於普通人來說,學習和建立這些數據文件並不簡單。 ThinkerThing的思路是直接上——他們希望通過神經感應技術將用戶的意識直接轉化為3D打印的數據模型。
ThinkerThing的第一套原型系統是用EmotivEPOC意念控制器配合MakerBot 3D打印機。 ThinkerThing首先提供一系列3D數據模型的簡易版本,用戶戴上EmotivEPOC意念控制器後可以在屏幕上增減他們想要的元素,不斷修改當前的模型,而當他們摘下意念控制器後,最終確定的模型將被傳輸到打印機用於打印實物。
ThinkerThing目前已經成功地製作了第一件意念控制的打印品——George Laskowsky創造出來的“橘子怪”。
ThinkerThing當前在Indiegogo上的籌款已經結束;並且還獲得了智利政府的資助——不過智利政府的資助形式非常有意思,他們提供資金讓ThinkerThing在國內的學校試驗這一系統,讓智利的孩子們能體驗到創造力改變生活的可能性。
ThinkerThing的系統目前仍算在非常初期的階段,但相信隨著神經科學和BCI(大腦/計算機接口技術)的發展,這樣的系統將為我們的未來生活開啟更多的可能。
資料來源:雷鋒網
3D打印就像普通打印一樣,需要你首先建立一份打印數據的文件傳送給打印機執行。而對於普通人來說,學習和建立這些數據文件並不簡單。 ThinkerThing的思路是直接上——他們希望通過神經感應技術將用戶的意識直接轉化為3D打印的數據模型。
ThinkerThing的第一套原型系統是用EmotivEPOC意念控制器配合MakerBot 3D打印機。 ThinkerThing首先提供一系列3D數據模型的簡易版本,用戶戴上EmotivEPOC意念控制器後可以在屏幕上增減他們想要的元素,不斷修改當前的模型,而當他們摘下意念控制器後,最終確定的模型將被傳輸到打印機用於打印實物。
ThinkerThing目前已經成功地製作了第一件意念控制的打印品——George Laskowsky創造出來的“橘子怪”。
ThinkerThing當前在Indiegogo上的籌款已經結束;並且還獲得了智利政府的資助——不過智利政府的資助形式非常有意思,他們提供資金讓ThinkerThing在國內的學校試驗這一系統,讓智利的孩子們能體驗到創造力改變生活的可能性。
ThinkerThing的系統目前仍算在非常初期的階段,但相信隨著神經科學和BCI(大腦/計算機接口技術)的發展,這樣的系統將為我們的未來生活開啟更多的可能。
資料來源:雷鋒網
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