2008 年,世界上最大的印刷公司DNP(大日本印刷)和AM3 獲得任天堂的授權,合作開發出面向NDS 玩家的DSvision——簡單來說,這是一個合法的燒錄卡,它能夠與PC 上類似iTunes Store 的軟件相連,從網絡上購買漫畫、小說、雜誌、動畫、電影、電視劇等數字內容,然後再到NDS 上觀看。
如今,DNP 再次將目光投向任天堂的掌上游戲機,打算今年秋天向3DS 提供以面向兒童為主的電子書籍下載,電子書的價格在700 到2000 日元之間。內容方面,公司將提供300 種童話以及傳記作品。
一旦用戶數量達到一個級別,那麼它就有資格成為平台。微信如此,任天堂的掌上游戲機也如此。而對於積極探索數字出版的大日本印刷公司而言,不論NDS 還是3DS,它們的用戶都有可能成為電子出版物的消費者,雖然3DS 的屏幕、重量、電力等等都不能與專門的電子書閱讀器相比。至今為止,3DS 已經在日本銷售了1100 萬部。
一名DNP 發言人說,“我們調查發現,日本12 歲以下的幼齡兒童中,掌上游戲機、特別是3DS 非常流行。不過,擁有電子書閱讀器、iPad 的兒童數量並不多,因此我們啟動了針對他們的新業務。”
實際上,這可能是無奈之舉。 2010 年日本幾大出版公司組成電子書出版聯盟,作為成員之一的DNP 積極嘗試,開啟了線上電子書商店,希望在數字出版時代來臨之前拿到新時代的船票。但結果並不那麼美好,索尼專注電子書閱讀器業務已經7 年,但國內的銷售成績僅50 萬部,而根據IDC 的調查,日本平板電腦的銷量僅360 萬部。
相對比之下,不管索尼的電子書閱讀器還是平板電腦,它們的消費者數量都不如3DS 多,換言之後者是更為強勁的數字內容分銷渠道。
日本東京的分析師Serkan Toto 認為日本的數字出版有很大的潛力可挖。根據日本Impress Business Media 的預測,日本兒童書籍市場規模達7.9 億美元,而到2017 年日本電子書市場將達到23 億美元。
DNP 和任天堂目前沒有將日本的兒童書籍帶去海外的計劃——也許他們覺得,將3DS 當做電子書閱讀器使用,是日本市場獨有的現象。
題圖來自:r4r4i-3ds
資料來源:ifanr
如今,DNP 再次將目光投向任天堂的掌上游戲機,打算今年秋天向3DS 提供以面向兒童為主的電子書籍下載,電子書的價格在700 到2000 日元之間。內容方面,公司將提供300 種童話以及傳記作品。
一旦用戶數量達到一個級別,那麼它就有資格成為平台。微信如此,任天堂的掌上游戲機也如此。而對於積極探索數字出版的大日本印刷公司而言,不論NDS 還是3DS,它們的用戶都有可能成為電子出版物的消費者,雖然3DS 的屏幕、重量、電力等等都不能與專門的電子書閱讀器相比。至今為止,3DS 已經在日本銷售了1100 萬部。
一名DNP 發言人說,“我們調查發現,日本12 歲以下的幼齡兒童中,掌上游戲機、特別是3DS 非常流行。不過,擁有電子書閱讀器、iPad 的兒童數量並不多,因此我們啟動了針對他們的新業務。”
實際上,這可能是無奈之舉。 2010 年日本幾大出版公司組成電子書出版聯盟,作為成員之一的DNP 積極嘗試,開啟了線上電子書商店,希望在數字出版時代來臨之前拿到新時代的船票。但結果並不那麼美好,索尼專注電子書閱讀器業務已經7 年,但國內的銷售成績僅50 萬部,而根據IDC 的調查,日本平板電腦的銷量僅360 萬部。
相對比之下,不管索尼的電子書閱讀器還是平板電腦,它們的消費者數量都不如3DS 多,換言之後者是更為強勁的數字內容分銷渠道。
日本東京的分析師Serkan Toto 認為日本的數字出版有很大的潛力可挖。根據日本Impress Business Media 的預測,日本兒童書籍市場規模達7.9 億美元,而到2017 年日本電子書市場將達到23 億美元。
DNP 和任天堂目前沒有將日本的兒童書籍帶去海外的計劃——也許他們覺得,將3DS 當做電子書閱讀器使用,是日本市場獨有的現象。
題圖來自:r4r4i-3ds
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