Chromecast vs AirPlay:二者有何區別?

數碼情報站 於 26/07/2013 發表 收藏文章
今天淩晨的直播中,Google給我們帶來的最大驚喜,就是售價35美刀的Chromecast HDMI電視棒了。它爲人們帶來了將網絡視頻内容推送到客廳電視的簡單新方法。很多人都好奇它跟蘋果的AirPlay有什麽不同之處,下面直奔主題。

買入
AirPlay是内置到每個iPhone和iPad上的,也兼容最新的Mac電腦,要無線傳輸音頻、視頻,你得購買99美元的Apple TV,或者直接將音樂無線傳輸到 “Made for AirPlay” 的揚聲器/音響係統上,並且涵蓋各個價格區間。推出幾年後,用戶已經知道怎麽使用它,開發人員已經利用多個屏幕在推動遊戲領域了。

Google 的Chromecast相對隻要35美元,買了這個電視棒後,幾乎可以從任何設備上的Chrome裏運行它:無論是Android、iOS、還是Windows/Mac電腦。這個比AirPlay更靈活,相對地,也會出現更多的兼容問題。

用戶體驗
AirPlay就像Apple TV的輔助設備,打開Apple TV,是一個友好的iOS界面,有着簡單移動的菜單和導航,傳統的遙控器就能完全控制它,不需要碰智能手機。要打開iOS設備上的AirPlay應用的話,隻需在iPhone或iPad上滑動兩下,剩下的所有播放控制都能留在設備屏幕上。這個讓蘋果機頂盒功能更完美,提供了更好的本地流媒體服務。

Chromecast相對就是完全側重“流媒體”服務了。沒有特定的UI或者App,隻需兼容的App告訴Chromecast怎麽做。比如打開支持Chromecast的Netflix和Pandora App,按上面的按鈕,開始執行流媒體功能。


支持傳送什麽流媒體?
AirPlay現在支持Hulu Plus、HBO GO、and MLB.TV等多數應用,相對Googlecast,後者支持較少的App,目前已知的有Netflix 、Pandora和YouTube應用。


另外,Wildcard這個支持Chromecast把視頻從Google Web瀏覽器視頻stream到TV上的功能, 透露的並不多,但無疑是個幫Google加分的功能。

第三方才是關鍵
AirPlay不是新特點,蘋果用戶已經要求多個開發者在他們的iOS 應用中支持Airplay功能了。Chromecast雖然剛剛發布,但Google已經看到了該功能對遊戲開發者的重要性,速度把SDK和API開放給開發者了(目前Android, iOS, 和 Chrome OS的SDK都已開放)。另外Google還希望硬件廠商也能把Chromecast 内置到它們的産品中,所以下一代Google盒子中也許你就能看見這個功能。

所以現在的現狀就是,Airplay因爲已經發布了這麽久,暫時領先;但Chromecast的開放性給了我們無限的遐想空間。


資料來源:雷鋒網
標籤: Chromecast  AirPlay  

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