引用 編者註:此文是科技撰稿人Steve
Cheney的文章。文章全面分析iOS和Android平台的各自優勢及底層芯片、碎片化、開源與封閉對商業推廣及平台普及的影響,用望遠鏡和放大鏡觀察了移動與非移動平台的走勢,對未來的預判非常有見地。究其根源,其實還是開放與封閉之爭。如果要用一句話概括的話,也許是開放贏得世界,封閉贏得利潤吧。
iOS和Android的滲透已經超出了移動的範疇,在整個生態體系的演進方式上發生了很多事情。移動所取得的進展及投資正推動著軟硬件的全面融合。硬件創新也在這股東風的推動下開始加速。隨著這些主導性的平台劃分為移動與非移動平台,未來將會發生什麼事情呢?以下是一些思考。
1、IDC的這份最新報告表明,Android正在全球攫取移動OS的市場份額,但是US Asymco卻為我們展示了另一則故事,Android可能巔峰已過,正在走下坡路。如果低端的iPhone 5C上市的話會發生什麼呢?可能真的會震撼全球。
2、平台之爭並不局限在移動方面—在非移動市場Android也開始大規模地起勢—物聯網,電視(Chromecast[/ url])等。目前Linux在OS仍占主導地位,但Android現在採用了某種可運行Linux的嵌入式設計。這讓Android得以在非移動市場有效地與運營商脫鉤,加上豐富的工具和現成的開發者生態體系,這些有可能會鞏固Android作為下個10年決定性的開源OS的地位。這對Google來說是有好處的,但也可能帶來意外後果。
3、對於非移動設備(插頭取電)來說,Android+ ARM已經“足夠好”,在嵌入式操作系統方面將會贏得全球大部分的市場(除了封閉/專有市場以外)。英特爾很難滲透進去,除非設備對功率要求很高(如游戲平台或機頂盒)。為什麼? Chromecast的全部材料成本只有20美元,英特爾根本就沒辦法在維持利潤的前提下壓低價格來競爭。與此同時,蘋果將繼續在垂直一體化的非移動設備上賺取利潤(如iTV、iWatch)。
4、而移動設備(電池續航)則是完全不同的故事—移動計算不僅僅要性能夠好,更要求在相同能耗水平下表現更出色。通過不斷優化多核芯片並調整iOS7上的軟件,蘋果的軟硬件集成仍有可能維持性能優勢。沒人知道蘋果的領先優勢是6個月還是18個月,但領先水平在這個範圍內是很有可能的。對低能耗的要求將推動設計上的整合。
5、據說三星可能會轉向架構性的ARM許可,因為他們的SoC芯片要跟蘋果的A6/A7及高通的Krait(均為用戶定制內核)競爭。除了蘋果和三星(可能很快也會垂直一體化)以外,高通還將利用定制內核不斷推動每瓦性能的提升,以便把其他的高端OEM芯片市場一併拿下。而聯發科將控制中低端市場。因此,留給博通(Broadcom)和nVidia的空間已經不多了。英特爾更是連位置都沒了。
6、Android的碎片化仍將延續,但是會發展到新的層次—對生態體系產生影響。未來蘋果不再只是軟硬件集成而已,而是一整個一體化的生態體系。硬件還在設計和製定規範時軟件就已經事先進行開發了,而開發者後腳跟就能拿到API展開自己的第三方應用開發。從某種程度上來說,Google對自己掌控的產品如Glass和Chromecast(通過OTA升級)也能這麼做,但是在其未開發的智能手機web服務領域,碎片化對Android的傷害會越來越深。
7、iOS7(iBeacon, AirDrop)中有關本地聯網方面的新API數量龐大—這些一開始以美國為中心(部分歐洲和日本)的用戶案例將會鞏固蘋果在美國高端市場的位置。 iOS7發佈時所有API均可後向兼容2年(iPhone 4S以上)。這意味著大概95%的蘋果用戶可相互共享文件(通過AirDrop)並利用藍牙/iBeacon進行支付。而這正是Android碎片化之戰第二回合的發生地—服務層。 1年以後,只有30%的手機升級(或能升級)到最新版的Android。開發者不會針對BTE(商業終端設備)和本地WiFi在Android應用上開發聯網/支付服務,因為在未來的18個月內只有少數Android手機支持。 Google Play上面會有一些二級市場應用,但是兼容性會成為噩夢。再說一遍,儘管Android 4.3增加了對低耗藍牙的支持,但是由於今年只有30%的設備是Android 4.3的,所以其普及速度要比iOS落後12-24個月。
8、NFC(近距離無線通訊)已死—不過有趣的不是這個,而是蘋果如何通過藍牙4.0和WiFi(二者均會像手機對手機支付服務[url=http://www.36kr.com /tag/bump]Bump用來鑑權一樣利用GPS)來複製NFC的功能,以及如何把這一切標準化進iOS7的iBeacon中—同時還後向兼容iPhone 4S。 2年前的手機升級到iOS7還能工作……藍牙這個東西一直就有,但此前卻像塊雞肋。但Bluetooth LE(亦叫Bluetooth Smart)改變了一切。連接、配對、設備管理等終於可以100%工作了。藍牙將徹底變成消費者就緒,業界領先的技術。萬物周圍終於有了永不消逝的電波,激發移動不可思議的體驗。你一定會對蘋果的iWatch與iPhone天衣無縫的配合贊不絕口。
9、 甚至坐看碎片化在iBeacon能做的事情(基於位置的共享、支付、短距離共享等)上如何摧殘Android和Google也沒什麼有趣的了。如果只有你一個人受影響的話,碎片化就碎片化唄,我能對付得了。可要是你的Android手機無法與其他手機或POS終端(平板電腦/iPad)通訊的話,那就麻煩了。 Android也開始支持Bluetooth LE了,但是碎片化會成為開發者的攔路虎,這也導致最新的本地發現/無線應用幾乎無法支持Android 3。實際上這種情況已經發生了。幫人尋找失物的藍牙電子瓷片Tile就不支持Android。
10、未來幾年的本地商務將會更加令人興奮。共享及網絡服務+原生API將會打造出一個生態體系,產生新的用戶案例,觸發銷售點商務。比方說,拿手機對著某件東西一晃就能完成藍牙支付把東西帶走,比方說當你步入商場時優惠券就會發放到你的iPhone上。 Square的Square Wallet是這方面若干用戶案例的先驅,而iOS7正將整個生態體系規範化。這能夠實實在在地推動O2O及歸屬跟踪的發展。 Android在這一塊會落後12-24個月。這意味著Android與iOS的本地商務之爭將成為電子商務的真實寫照(Android平板電腦/手機買家購買額低於iOS的)。在美國的高端市場蘋果仍將把持主導地位,而在全球其他地方,走勢則有賴於這些用戶案例的發展。
總的來說,全球各地的高低端市場的走勢將會分化。由於嵌入式平台現在幾乎僅受移動技術影響,一切都在改變。越來越多的跡象表明,移動平台不會再沿襲計算平台的模式。
資料來源:36Kr
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