怒讚!果粉必看的蘋果設計歷代啟示錄

數碼情報站 於 28/10/2013 發表 收藏文章

這個時代最偉大的商業故事是一段設計傳奇。
引用“這是一個時代的信號”蘋果的電視廣告如是說,蘋果以其產品精良的設計馳名天下,來自加州.庫比蒂諾市的這家電腦公司是世界上最有競爭力的公司,組織上也極其分明。

阿佛洛狄忒的金蘋果——蘋果設計歷代啟示錄(數十位蘋果設計師口頭敘述)

公司CEO Tim Cook一直極力隱瞞的事情,便是何為蘋果公司的”歷史”。我們只看到了蘋果今日的輝煌,卻鮮有人知蘋果的過去。蘋果作為有著37年設計歷史的公司,以簡約、質量、完美為企業精神——能夠幾十年如一日做到這些的,唯有蘋果。

Jonathan Ive,不可否認他在設計上的造詣,但是在奪權造勢上也頗有手段。


因此我們著手挖掘蘋果公司的故事。儘管並不容易,但是我們還是捕風捉影到了一些,Jonathan Ive 1996年接手了設計部門,兩名設計師辭職,三名設計師現在已經病故(我們非常不容易的找到了這兩名辭職的前蘋果員工,詢問他們蘋果的內部故事)我們從他們的故事中了解到偉大的設計傳奇的從無到有,從誕生再到鳳凰涅槃,近20年裡,從接近破產,再到行業持牛耳,號令天下,這段歷史是驚心動魄的。

行外漢都知道,喬布斯是產品之王,在硬件與軟件上精益求精。蘋果需要完美,蘋果必須完美。實際情況恰恰相反,1985年喬布斯被放逐,再到1997年的重新出山,這期間的蘋果公司,依然有很多出眾的產品,散發出偉大的設計榮光。喬布斯曾經說過,整個蘋果公司除了我,Ive是最具有執行力的人。 Jonathan Ive 1992年加入蘋果,2012年被賦予了更多權力,iOS7應運而生。

實際上,這篇文章提及的蘋果歷史,和你之前看到的種種蘋果歷史完全不同。其他的都是書面的記錄,而本文是口頭的歷史,是帶有講述者口吻的故事,這些故事來自蘋果的員工、創立者、前員工。溯源到1980年,喬布斯提出電腦是”思考的自行車”,這句箴言觸動了整個蘋果公司,形成了蘋果的設計藝術,他們致力於打造簡約、適用性高的設備。在1985前夕,蘋果公司取得了很多商業上的成功,這得益於Hartmut Esslinger的Frog Design的設計。隨著喬布斯的出走,90年代,蘋果的業績開始下滑,整個企業的創新精神也日益萎縮,鮮有人能夠繼承喬布斯的理念,用心的去設計。

1992年:”這裡躺著僱傭Jonathan Ive的人”——Jonathan Ive的加入,喬布斯的回歸

Robert Brunner,蘋果公司的前設計主管,曾經打趣的說:”當我死了之後,我的墓碑上將寫著'這裡躺著僱傭Jonathan Ive的人'Jonathan在我的老東家,Lunar便嶄露頭角。此人安靜、有禮貌。他能夠化腐朽為神奇,將糟糕的產品設計的精美異常。我當時就想,以後我的團隊裡可少不了這傢伙”。

1989年,我來到蘋果,我就聯繫了Jonathan,我問他,你也想來蘋果嗎,當時他拒絕了我,他在創業,公司名字叫Tangerine。 1992年,我直接僱傭了Tangerine為蘋果做一個Juggernaut的項目。當時我估計我這麼做的原因,就是太愛惜Jonathan的才華了,我想試著吸收Jonathan。果不其然,Jonathan的團隊的作品很棒,我記得那天他向我展示作品的時候,加州陽光明媚,我再問他一次,”想加入蘋果嗎?”,這次他同意了。

Thomas Meyerhoffer:

高級工業設計師,Ive的Tangerine公司第一位僱員(現在也成立了自己的設計公司):

當時我們為蘋果公司展示了一款極其優秀的產品,那時候大眾還沒有認識到設計的威力。但是蘋果非常重視設計,蘋果與眾不同,這幫傢伙(蘋果那幫人)一直都很特別。

Robert Brunner:

當時我們團隊裡有個叫Thomas Meyehoffer的傢伙,他的項目是eMate。我們試著把老牛頓操作系統設計成折疊式,他負責外觀。他的設計結果非常簡約,連兒童都能被其吸引,而且幾乎是透明的外觀、球狀的形狀,iMac從此誕生了。

Thomas Meyerhoffer:
當時的計算機基本是正正方方的塑料,毫無生氣,我想要把產品做的有趣一點。因為很少有人能夠了解產品內部的構造,我就決定採用透明的塑料,這樣一目了然,同時給予產品更多的生命力。

DOUG SATZGER:當時的工業設計主創(現在任職於Intel)

我們當時嘗試了很多新奇的改建,但是CEO Gil Amelio說,超過預算了,按他的意思設計,頂多會設計出戴爾電腦或者佳能打印機,按他的意思,我們不需要關注設計,我們只需要出售產品。但是Jony很了解我,我們討論了很久,整個團隊決定採取更”藝術”的設計。

而且當時Win 95的發行對我們的衝擊也很大。

Cordell Ratzlaff,經理,Mac OS人機交互組(現在是Google的用戶體驗總監):

當時有個項目代號叫Copland,目標直指蘋果下一代操作系統。這可能是平果歷史上最糟糕的項目。幾年後,這個項目再也沒有被提及過。

Don Lindsay,設計總監,Mac 用戶體驗組(現在是服務於黑莓):

從這場寒冬之後,蘋果迎來了喬布斯的回歸。
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標籤: 蘋果  Apple  

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  • 熱血最強 於 28/10/2013 評論 NO. 1

    點解會有人覺得samsung可以同apple比較

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