微軟要放棄 Windows RT?這不是真的

數碼情報站 於 27/11/2013 發表 收藏文章

即將離開微軟的鮑爾默,最近在不斷的推動“One Microsoft”戰略,看字面意思我們都能大概了解到,微軟打算整合旗下的產品線,加深它們之間的協作,形成一種協同效應。

這一點,我們可以從Xbox One 的產品設計中發現端倪,微軟在突出其網絡對話的便捷性的同時,我們看到Skype 在不同平台上的使用,IE 成為電視瀏覽網絡的基礎。為了達到這種協同效應,Xbox One 的開發團隊決定在一個盒子裡運行兩個操作系統,並增加一個名為hypervisor 系統層,用來分配兩方的資源。

想必,這就是Xbox One 名字裡的One 的含義:一個整合了微軟更多服務,既能夠滿足遊戲玩家,又能滿足沙發族需求的遊戲盒子。那麼,現在統領Xbox 以及Surface 產品線等微軟硬件業務的Julie Larson-Green 眼中,One Microsoft 又是怎樣的含義?

在上週的加州索薩利托召開的UBS 科技大會大會上,她說,“我們有Windows Phone OS。我們有Windows RT,還有完整的Windows。我們未來不需要三個操作系統。”——這句話讓人猜想不已,許多報導認為這句話暗示Windows RT 未來不會存在。但是否這樣呢?

ZDnet 的Simon Bisson 眼裡,事實卻並非如此。因為Julie 接下來還有幾句重要的話被大家有意無意的忽略了,“我們深刻地認為,世界上會有更省電、更安全的移動操作系統,但這會將以靈活性作為代價的。因此,這條路我們會走下去。”這句話顯然表明,Windows RT 不會被砍掉,未來將繼續發展。

而Julie 此前發表過一番講話,則明確的表明微軟要走的道路。 “在我們看來,我們已經在開發更加現代的操作系統,不論以雲為基礎,開發應用的方式,還是業務方式。想一想,Windows 能以某種方式適應小型設備到大興服務器,而且賦予開發者和IT 專家去管理設備的能力,以及無論人們身處何地,為他們提供業務上的信息。”

Bisson 據此認為,更加強大的云同步、雲存儲能力,以及更加靈活的開發模式將是微軟未來發展的重心。換言之,未來微軟開發者的應用從一個平台遷移到另外一個平台將更加方便。

這些變化都包含在最近微軟所發布的產品中。其中,Windows 8.1 改變了許多核心Windows API,讓開發者用最新的WinRT SDK 開發Windows Store 應用時,能夠獲得更多原本桌面應用才能使用的特性。最新版的.NET 也允許開發者將界面代碼和核心業務邏輯代碼分開。換言之,開發者只要建立一個Visual Studio 項目,就包含了雲服務、web UI、桌面應用、Windows Store 和Windows Phone 等開發者所需要用到的一切。

如果微軟為開發者所準備的開發工具Visual Studio 有能力做到“大一統”,讓開發者利用同樣的代碼,生成不同平台的應用,那麼的確是能夠方便開發者的。

長期跟踪微軟題材的Mary Jo Foley 則根據Julie 的講話有另外一番解讀。她也列出 Julie 在大會中的講話。
“我認為不必將設備(Surface RT 和Surface Pro)分得那麼開。它們看上去是相似的,用起來也是相似的。但你無法像原來Windows 那樣去用它。因此,許多相關的討論必須圍繞著重塑品牌來進行。我們不能將之稱為Windows。到底我們將如何令它變得更加不同?我認為,隨著時間過去,你會看到到底如何不同的。”

根據Foley 社交圈子所傳來的消息,微軟此前有打算打造某種混合形式的OS,整合Windows RT 和Windows Phone。而根據最新的消息,這個系統更有可能是以Windows Phone 為起點,而非Windows RT。 Foley 認為,Julie 暗示微軟未來將推出更多不同的手機、平板電腦。

Julie 一番話能夠引發外界那麼多的猜想,可見她所說的話有多麼的含糊,也可見外界對微軟的未來是多麼的關注。當然,在One Microsoft 的戰略執行下下,一個整合得更加徹底的微軟,顯然更為可怕。只不過,從2007 年到2010 年,從2010 年到2013 年,三年又三年,我們從不擔心微軟會因為資源不夠的問題而倒下,就怕市場瞬息變化太劇烈,時間不等人。

題圖來自mashable


資料來源:ifanr
標籤: Windows RT  微軟  

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