又到了一年盤點時刻,蘋果前不久公佈了應用商店最熱的的應用排行,他們獲得了最多的光環與收入。不過這份表單範圍太窄,僅有前10 名,很難看出整個移動生態的應用發展趨勢。不過一些分析機構,比如Distimo、App Annie 的報告,讓我們可以獲得更詳細的數據。 (Distimo 的報告十分詳細,感興趣的可以在這裡下載。)
免費增值模式大行其道
Distimo 數據稱,今年年初,來自免費應用帶來的收入iOS 中佔比為77%,Android 中為89%,而到了11 月份,這一數字已經上升到了92% 和98%。雖然iOS 裡收費應用比例更高,但是免費模式仍然佔據了大部分,已經成為移動應用的大勢所趨。讓用戶免費使用,通過後續服務、應用內購買來收費成為最受用戶歡迎的使用方式。
不過,這一法則在不同應用類型中卻呈現出很多差異,比如iOS 應用裡,遊戲收入和社交網絡是最遵守這一法則的應用,免費應用帶來的收入分別占到90% 和88%。而對於文化產業,付費比例會高一些,音樂收入中免費模式降至65%,書籍為77%。還有很多相對小眾的應用,比如提升效率的優質工具依舊是收費為主。效率類應用收入70% 來自付費應用,導航應用收入55% 來自付費應用。
Google Play 縮小和App Store 的收入差距
蘋果App Store 依舊是最賺錢的應用商店,Distimo 預測2013 年11 月份,iOS 最賺錢的200 名應用全球收入每天達1800 萬美元,Android 那邊則為1200 萬美元。不過兩者的差距已經在縮小,去年這一數據分別為1500 萬美元和350 萬美元,Android 有著巨大的增長。
在今年的Google I/O 大會上,Google 宣稱 Google Play 應用內購買的營收在一年內增長了7 倍,可見其增速之快。
亞洲收入迅速崛起
從App Store、Google Play 的地域收入來看,美國依舊貢獻了最多收入,其次是日本,韓國、英國和中國,並且美國、日本大幅領先後幾者。
不過從增長速度來看,亞洲崛起的勢頭十分迅猛,從圖中可以看出,韓國地區年增長達759%,中國為280%,日本也保持高速增長。
遊戲依舊是最風靡的類型
根據Distimo 數據,63% 的iOS 收入來自於遊戲,其中90% 來自於免費增值模式,如此算來,蘋果App Store 裡超過半數(56.7%)的收入來自於遊戲的虛擬道具和貨幣。
而遊戲的收入到底有多少呢?根據蘋果10 月份宣布的數據,從今年6 月到10 月份,蘋果共給開發者帶來了30 億美元的收入,即每個月為6 億美元,算下來游戲每個月的收入為3.78 億美元。
遊戲的風靡從應用商店最賺錢的應用排行就能看出,蘋果2013 年收入排行前十的應用都是遊戲,Google Play 裡前十有九個。 Clash of Clans 已經超過了Candy Crush 成為最賺錢的iOS 遊戲,不過後者在Google Play 上稱王。
約會和卡通創意類應用風靡 iOS
由於遊戲太過風靡,在各項指標上都超越了非遊戲應用,這時就有必要把非遊戲應用單列出來,App Annie 在11 月份的報告就是這麼做的,這讓我們有機會窺探遊戲之外的應用趨勢。
比如約會應用賺錢能力不錯,非遊戲應用中,11 月份賺錢最多的前10 個有4 個是約會應用,分別是Zoosk、Badoo、Grindr 和AdoptAGuy。另外,卡通創意類應用,比如MomentCam、Bitstrips 是11 月份非遊戲應用裡下載量最大的,超過了Youtube、Facebook、WhatsApp 等。
這類應用也是以免費模式提供下載,然後利用增值服務賺錢。在社交網絡被Facebook、Twitter 等聚攏的情況下,抓住用戶隱藏的痛點是約會應用成功的原因。
兒童類應用超乎大眾想像
App Annie 的遊戲報中,兒童類應用排名十分靠前。 Google Play 商店裡,11 月份的遊戲下載量最高的開發商是來自中國的Tiny Piece,開發的兒童遊戲包括Baby Pet Vet Doctor、Pets Nail Salon、Halloween Spa,超過了Gameloft、EAd 等公司
在iOS 遊戲下載中,Tiny Piece 排名第五,以色列的兒童應用開發商Bluebear 排名第六,他們開發了Crazy Shave、Nose Doctor 和Shave Santa 等應用。
題圖來自Dailydot
資料來源:ifanr
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