在 iOS 出來之前,我們對於手機的外觀評價更多是從硬件出發,而智能手機讓我們這些外貌協會資深成員多了個指手指腳的地方:UI。 “這 logo,真醜!”“界面和圖標風格不統一!”“太粗糙了!”憑著一張好看的臉蛋,一款功能普通的應用可以脫穎而出,而各異的設計理念,也讓人有更多選擇。
iOS 7 風格將改變的傳聞已久,其趨向是:拋棄擬物化,使用扁平化界面。而從蘋果臨時抽調工程師加入iOS 7 團隊,讓人有理由相信變動會比較大。那麼蘋果為什麼要改變 iOS 的設計風格呢?改變對於第三方應用又意味著什麼? GigaOM 撰文進行介紹。
蘋果需要改變,移動領域的競爭與喬布斯第一次推出 iPhone 和 iOS 已大不一樣,現在,蘋果無法用當年相同的方式來經營 iPhone,同樣的,在設計方面,新的iOS 7 風格也將是公司對過去的一次革新。
擬物化的設計在六年前受到歡迎,用生動的方式為消費者打開了智能手機之門,而今,智能手機已得到普及,而擬物化的設計顯得老舊,也沒有必要。有一些蘋果平台上第三方應用已經進行大膽的嘗試,使用新的設計,加入了更多扁平化的設計,比如借鑒微軟 Metro 設計等。
而係統設計的改動也會波及到那些專門設計的應用。 Flexibits 的 Michael Simmons 指出應用設計最重要的不是跟隨潮流,而是易於讓用戶理解。 “原生應用的根本在於用戶輕車熟路——給他們一款擁有相同UI 的應用,他們就不必學習一些新東西。”
移動設計商店 Impending 的共同創始人、同時也是 Clear 的一名設計師 Phill Ryu 告訴 GigaOM:
因而,“如果你希望應用的體驗能跟原生體驗盡量接近,你會想跟隨蘋果的做法。” Simmons 解釋道。不過他並不認為 iOS 7 會變得完全不一樣,因為:“蘋果並不做顯著改變,而是進化。大幅改動並非蘋果的風格。”
當蘋果在 WWDC 上展示了 iOS 的新面孔,第三方應用製造者便可以開始動手改變自己的應用,讓它看起來跟新的操作系統風格一致。在此之前,也許我們能從此前蘋果自身 Podcasts 的重新設計得到一點啟示:蘋果並沒有全面改變 UI,而是減少了噱頭,使設計更加簡單。
資料來源:ifanr
iOS 7 風格將改變的傳聞已久,其趨向是:拋棄擬物化,使用扁平化界面。而從蘋果臨時抽調工程師加入iOS 7 團隊,讓人有理由相信變動會比較大。那麼蘋果為什麼要改變 iOS 的設計風格呢?改變對於第三方應用又意味著什麼? GigaOM 撰文進行介紹。
蘋果需要改變,移動領域的競爭與喬布斯第一次推出 iPhone 和 iOS 已大不一樣,現在,蘋果無法用當年相同的方式來經營 iPhone,同樣的,在設計方面,新的iOS 7 風格也將是公司對過去的一次革新。
擬物化的設計在六年前受到歡迎,用生動的方式為消費者打開了智能手機之門,而今,智能手機已得到普及,而擬物化的設計顯得老舊,也沒有必要。有一些蘋果平台上第三方應用已經進行大膽的嘗試,使用新的設計,加入了更多扁平化的設計,比如借鑒微軟 Metro 設計等。
而係統設計的改動也會波及到那些專門設計的應用。 Flexibits 的 Michael Simmons 指出應用設計最重要的不是跟隨潮流,而是易於讓用戶理解。 “原生應用的根本在於用戶輕車熟路——給他們一款擁有相同UI 的應用,他們就不必學習一些新東西。”
移動設計商店 Impending 的共同創始人、同時也是 Clear 的一名設計師 Phill Ryu 告訴 GigaOM:
引用“定制 UI 的應用受益並從某種程度上依賴於與操作系統設計特點相融,因為操作系統的用戶已經很熟悉這些設計特點,設計是引導用戶探索未知應用的墊腳石。如果 iOS 7 改變顯著,那麼墊腳石也需要修改。”
因而,“如果你希望應用的體驗能跟原生體驗盡量接近,你會想跟隨蘋果的做法。” Simmons 解釋道。不過他並不認為 iOS 7 會變得完全不一樣,因為:“蘋果並不做顯著改變,而是進化。大幅改動並非蘋果的風格。”
當蘋果在 WWDC 上展示了 iOS 的新面孔,第三方應用製造者便可以開始動手改變自己的應用,讓它看起來跟新的操作系統風格一致。在此之前,也許我們能從此前蘋果自身 Podcasts 的重新設計得到一點啟示:蘋果並沒有全面改變 UI,而是減少了噱頭,使設計更加簡單。
資料來源:ifanr
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