赤子城科技公布2022年未經審核營運數據 收入約27.7至28.3億元人民幣

EQS Press Release 於 18/01/2023 發表 收藏文章
赤子城科技有限公司

(股份代號:9911)


赤子城科技公布2022年未經審核營運數據

收入約27.7至28.3億元人民幣 符合增長目標

社交業務收入按年升約20%


[2023年1月17日 – 香港] 赤子城科技有限公司(「赤子城科技」或「本公司」,股份代號:9911;連同其附屬公司統稱「本集團」)欣然公布,截至2022年12月31日止年度,預期集團將錄得總收入約27.7至28.3億人民幣,達成預期增長目標。收入增長主要是由於集團核心社交業務快速增長。


根據公告內容,集團於2022年的社交業務收入約為25.4至25.7億人民幣,按年增長約20%。同期,集團精品遊戲等創新業務亦取得可喜突破,錄得總收入約2.3至2.6億人民幣。


赤子城科技有限公司CEO李平先生表示:「赤子城科技將繼續堅定開拓全球市場,豐富產品矩陣、探索技術創新,鞏固現有優勢市場地位、完善全球業務版圖,致力於讓全球每個人都能享受更美好的社交生活。」



社交業務快速增長 平均月活升至約2,291萬


於2022年,集團堅定踐行「回歸用戶需求、回歸商業本質」的增長戰略,針對全球用戶的需求,持續打造多元化社交產品,社交產品平均月活達約2,291萬。業務快速增長主要由於集團聚焦三大市場方向,並取得顯著成就。


(1) 中東市場:加強本土化運營,深度融入當地市場

集團繼續延展在中東的本土化運營,包括結合當地文化與熱點推出一系列運營活動,創新社交玩法、帶動中東社交應用的社區氛圍,並深入參與公益活動。上半年。集團在埃及召開首個社交娛樂行業媒體見面會,邀請當地20多家主流媒體出席,積極促進線上社交娛樂產業在當地的發展。於齋戒月期間,集團與埃及Food Bank聯手推出公益活動,為當地貧困居民發放食品物資等。



(2) 東南亞市場:品牌影響力大幅提升

集團的社交產品以各種新的方式走進大眾視野,在東南亞市場的品牌影響力大幅提升。以產品MICO為例,集團在泰國及越南為MICO推出定製版主題曲,並邀請當地知名藝人參與創作與表演,在當地社交媒體上掀起熱潮。在越南,MICO嘗試以微電影植入的形式,篩選平台內的優秀內容創作者參演,吸引眾多當地年輕人的關注。在菲律賓,首屆「MICO盛典之夜」成功舉辦,眾多優秀內容創作者及生態夥伴共聚,讓更多用戶見證了平台內容生態的繁榮。


(3) 日本北美等發達市場:不斷提升產品滲透度

在日本及北美等發達市場, 赤子城科技結合當地文化,圍繞體育、說唱音樂等主題建設內容生態,並激勵優質的內容創作者。2022年,MICO在日本舉辦了第一屆內容創作者線下聚會,邀請MICO JAPAN的頭部內容創作者,來到現場分享創作經歷和心得,並向優秀內容創作者頒獎。


精品遊戲表現出色 創新業務有望成為重要增長動力


在創新業務板塊,赤子城科技預期錄得約2.3至2.6億人民幣的收入,精品遊戲取得重要突破。集團自主研發的Mergeland-Alice's Adventure等兩款合成類遊戲接連獲得Google Play全球推薦,主要得益於集團優化遊戲性能、及持續推出新場景和新玩法。兩款合成類遊戲共進入Google Play 19個國家和地區Puzzle遊戲暢銷榜Top10。另一款精品遊戲Bubble Shooter Star於2022年初上線,多項數據同樣表現優異。創新業務有望成為赤子城科技另一重要增長動力。



– 完 –


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