Windows 10 mobile手機與系統:年底搞定
也許,微軟也曾對Windows 8信心滿滿,然而推動觸屏計算機的雄心壯志到底還是死於南牆。有好幾次,微軟不得不承認鼠標+鍵盤用户對自己的滿意度是相當低的。新的這款開始菜單可就設計得沒有那麼霸道了,它恰到好處地吸引着人們去升級到 Windows 10。”我們的策略的奧義是,如果我們能招來到一大波的用户,那麼開發者們就樂意開發更多的應用,因為需求在這裏。”微軟的喬北峯(Joe Belfiore)解釋到。
引用如今,我們把所有設備都連在一起。我可不希望看到平台再起變化
Belfiore負責為電腦、平板以及手機定製Windows系統。他與Myerson耗費數年,打造了Windows Phone。對於許多忠粉而言,他象徵着微軟在移動端的重拳。微軟一直在不斷地重置甚至重建着Windows Phone系統。Windows Phone 7用户沒法升級至Windows Phone 8,而那些一開始就應該有的功能也是在很久很久以後,才終於在Windows Phone 8.1中出現。這很是打擊開發者的信心,更別説它對市場份額造成了損失了。
微軟WP企劃管理部企業副總裁Joe Belfiore
Windows 10系統最大的亮點在於實現了PC、平板、手機、甚至 Xbox One間的應用同步。這也就意味着,下一代的手機將擁有一個應用程序擴展的設置,從Windows 10延伸至整個微軟生態系統。”我們為正在生產的所有設備打造了一個共同的操作系統,”Belfiore表示。當説到Windows Phone 7、Windows Phone 8這些他中途參與開發的產品時,他也表現得意外的坦誠。“某種程度上説,我們已經有了些打通手機與pc端的實踐,”Belfiore説道,在扎身於Windows 10可能帶來的更美好的未來之前,“現在,我們所有的設備都已就緒,我可不希望看到微軟平台再像之前那樣,再出現什麼變化。”
這話説得好似一針雞血,但這並不能立馬使得Windows Phone容光煥發。微軟的CEO Satya Nadella近期透露,公司正在進行手機業務重組,對收購諾基亞設備及服務業務獲得的資產進行了約76億美元的減記,大約7800個職位被裁掉,微軟正計劃精簡部門。“我們將會專注於少數的幾個優秀設備上,銷售榜單的前幾例當然會是首要關注的。“Myerson補充道。”大方向肯定是往優秀品牌陣容走。 ” 在我進一步提出是否是採取的跟Surface一樣的戰略時,他表示 最終的目的是要打造一個微軟的終端設備大家族,然後在Windows 生態中發光發熱。
我不確定這是否是在説Surface Phone是這局中一招,但聽上去似乎是這麼一回事。
微軟設備大家族的成員興許會在今年稍晚的時候推出。“也許是一款也許有兩款,反正至少是會出一款的。”Myerson打趣道,他的口袋裏正藏着一款尚未發佈的Lumia手機。傳言到微軟正在努力研發兩款具有 Windows 10 Continuum功能的高端設備,這個功能能讓你在手機端收穫PC一般的體驗。你可以接鍵盤、鼠標、顯示器然後使用Windows 10。“我覺得這是手機未來的樣子。”
Belfiore對於Continuum同樣是讚賞有加,但是手機版的 Windows 10要到今年晚些時候才能出來。“在手機上,一些主要功能其實都已經有了,但是我們還要繼續打磨、調整、迭代,還得一段時間的功夫。” Belfiore説道。”所有的功能大概在年底全部搞定,但是總體上來説,大致的功能設置該有的,都已經有了。”
當Windows 10與Xbox One遊戲機合體
Xbox也將是Win 10的一款重拳產品。新版的Xbox 應用對於Windows 10來説也是極其重要的新品,算得上是目前Windows最棒的內置app之一。你可以通過流媒體技術將Xbox One的遊戲直接傳到裝有Windows 10 的PC上,再配合使用Xbox手柄。可以通過流媒體技術將Xbox One的遊戲直接傳到裝有Windows 10 的PC上,並使用Xbox手柄操作遊戲。除此之外,無論你是否佩戴耳機,無論你是使用PC還是Xbox,你都可以零障礙地與好友聊天。
微軟Xbox部門主管Phil Spencer
在微軟經歷了幾年苦逼的歲月後,不得不説Windows 10版的Xbox 應用是個令人振奮的新品。雖説這幾年Xbox的銷售成績一直次於Sony的PlayStation 4,但自從兩年前推出了Xbox One,微軟似乎正在逐漸加滿血準備復活。“當初推出Xbox One時,主要考慮的是品牌聲譽和用户口碑……那是一段非常艱難的歲月。”菲爾·史賓塞(Phil Spencer)——微軟Xbox的頭兒説,“因為我們當初對於Xbox One的很多設計都沒有達到Xbox粉絲對於它的預期。”
Spencer之於產品就如微軟百科全書之於微軟,他花了去年一整年才讓Xbox重新獲得了市場的入場券。Myerson認為這一成績振奮了Windows的項目團隊。“Xbox團隊憑着這份激情,全心地撲到了完成粉絲心願的工作上。”Myerson説。“Phil Spencer最關心的就是粉絲的需求,他認為那是他的使命。”
引用“放心吧,我們明白如果將PC遊戲移植到Xbox上,玩家是離不開鼠標和鍵盤的。”
Spencer將Windows 10視作可以放手讓Xbox獨自成長的重要契機。如今,Xbox商店已經成功脱離Windows商店,但微軟打算在今年秋天將它們整合到一起。不過這不意味着亦可以直接通過Xbox One下載各種應用程序。“想要在一個商店裏就享受到所有的內容的話,可能還得再等等。”Spencer説,明年Windows 10的應用可以在Xbox One上運行的時候我們就等到頭了。
另外需要強調的是,微軟商店的存在並不是為了取代流媒體。“我希望在五年之後,流媒體能普及到用户的生活之中,因為我覺得流媒體的普及才能引發Windows遊戲的普及。”
在即將發佈的Xbox One的Windows 10版本更新中,你將會看到令人驚豔的UI設計、運行速度和微軟助手小娜。“你可以想象這樣一個場景‘小娜啊,我的朋友圈最近都玩兒什麼呢?他們最近都在追什麼劇?’”Spencer説。“接下來,小娜也可以在遊戲裏助你一臂之力,請再認真設想這個場景’小娜啊,該怎麼打Boss?’”Spencer還想得十分長遠,他希望最終PC遊戲可以通過流媒體技術整合到Xbox One裏。“放心吧,我們明白如果將PC遊戲移植到Xbox上,玩家是離不開鼠標和鍵盤的。不論怎樣,我們都希望Xbox能夠像Windows一樣走得長遠。”
Windows 10:你能見到的“末代Windows”
Myerson和他的團隊將Windows 10 改造成了“Windows 即服務”模式,這意味着頻繁的定期升級,將代替每隔幾年的大升級。微軟未必真知道,此舉終將如何收場,但Windows 10的出現,註定成為一個里程碑。
引用這家公司將再不能承受Windows 8式失誤造成的惡果
這裏程碑不同以往。即便Windows 10已經發布,也不算萬事大吉。如今,它會時時更新來修復問題和bug。如果你在本週內從Windows 7或Windows 8升級而來,就會看到那些有規律的更新,它們將自動安裝,以保證人人都是最新的。Myerson表示對Windows 10的品質有信心。“我們關注的這些量化指標很棒,還會持續做更多。”他説,“我們會繼續保持修復工作。決心聆聽反饋和作出響應,每天推送超過30個新的升級包。”
正是這些聆聽和響應,成就瞭如今的Windows 10 。如果此時有問題出現,Myerson及其團隊就會聆聽,對微軟而言,這個系統絕不能(也絕不會)再成另一個混亂迭出的Windows 8或Windows Vista。這家公司再也無法承受那些錯誤了。“我們的目標是推出Windows 10,並獲取成百萬的樂於積极參與的Windows 10用户。”Myerson説。
在採訪微軟過程中,“樂於積极參與”(虎嗅注:原文為"Happy and engaged" )成為高頻詞彙。在一個小時的談話中,Myerson提及9次。在這公關範兒十足的用語背後,需要微軟與用户不懈努力。當你的產品開發週期都建立在認真對待用户反饋時,“樂於積极參與”就更像是頭頂的北極星為你指明方向。如果微軟能令人們再次愛上Windows,那剩下的開發者和app問題都將迎刃而解。
採訪過Windows 10的研發團隊後,若要我説學到了什麼,那就是微軟會非常非常認真對待用户反饋。微軟所推出的每款產品——從Xbox到手機再到HoloLens都是基於Windows 10。重視反饋不僅是這款操作系統的基礎,更是這家公司的基石。微軟沒有為Windows系統留後路,事實令人自豪:“世上再無Windows 11。”Myerson稱,“但還會有一羣人可以通過很酷的更新升級使用Windows 10。”而Windows insider測試者們看到這些更新升級時,會發現微軟的確很樂於傾聽用户的所思所想。
本文頭圖:微軟Windows 10廣告截圖
資料來源:虎嗅網
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