《復仇勇者 (The Revenant)》為何用VR技術來營銷?

虎嗅網 於 02/03/2016 發表 收藏文章

本文由公眾號「VR看天下」(VRkantianxia)原創發表,部分數據與信息源於Saschka Unseld博客。

先前電影《荒野獵人》(復仇勇者 The Revenant) 發佈的預熱階段,二十世紀福克斯也推出了VR的宣傳片。用户可以藉助手機直接體驗一些關鍵的電影場景。雖然二十世紀福克斯公司的Mike Dunn表示:“我們對於好萊塢如何將VR作為一種全新的敍事媒介來變革娛樂行業只是接觸了點皮毛而已。”

但不得不説《荒野獵人》的拍攝手法與VR的產品設計理念有着千絲萬縷的聯繫。也許一些手法並不是首創,但確實是趕上了較好的技術節點。《荒野獵人》恐怕也不僅僅是接觸VR的皮毛。國內的奧飛動漫也是《荒野獵人》背後的主要投資者,從中或許也可以看出一些端倪。

根據《荒野獵人》在試映場的統計數據:100多名觀眾中,平均每人受到了15次驚嚇,觀影時接近完全靜止的狀態高達4716秒。這意味着這是一部沉浸感超強的電影。


很多人看完電影后也表示,這不僅僅是“觀賞”,更像是體驗。

Oculus旗下的VR電影工作室Story Studio提出過一個“VR電影五準則”筆者在這裏根據這“五準則”和《荒野獵人》的VR營銷,簡單分析一下未來電影產品的設計方向:

不要快速地推進故事節奏

傳統的敍事模式就算快速地推進節奏,我們依舊可以被鏡頭所引導,聚焦在推動情節發展的關鍵事物上。但如果我們置身其中呢?所有的動作都在同時進行,信息的密度提高了數十倍。如果採用蒙太奇手法會更難表現。導演必須改變思維方式,未來的VR電影的觀影邏輯不是僅僅去“思考瞬間”而是去“體驗情景”。因此蒙太奇的形式目前可能還不太適用於VR電影。

而《荒野獵人》沿襲了大量的“一鏡到底”的表現手法。片中大量使用12mm到21mm的廣角鏡頭。在廣角鏡頭裏,動作被誇張了,視角被拉伸了。因此攝影機的運動也極其緩慢。在這裏慢的藝術反而可以輸出給人們更多的信息。自然環境下的拍攝這一準則尤其重要。而Story Studio之前推出的第一部VR電影短片《迷失》則和《荒野獵人》宣傳片有異曲同工之妙。一個機器人獨自迷失在一個黑暗森林裏尋找自己丟失的手臂。

尊重觀影情景轉換的平滑

傳統的觀影模式都有一個儀式感在裏面:電影開始前,觀眾會先尋找到座位,燈光暗下,簾幕拉開,這都是我們準備好進入情節的前奏。

數百年來,從戲劇開始就在用這種主流的情景轉換模式。而在《迷失》的最初版本,觀眾都表示突然進入到一個森林環境時會有些不知所措。很多女性體驗者在體驗《荒野》宣傳片時也覺得,戴上眼鏡時還是會有一絲的恐懼感的。所以在設計第一浸入場景時,為了更好地用户體驗,一定要各種小心。Story Studio也一直致力於尋找新的過渡關係:比如靠手中的控制器調整過渡的節奏,或者是未來能一步一步從一個場景進入到另一個場景,而不是簡單粗暴的讓觀眾直接沉浸。

引導觀眾的視覺

過去的電影對鏡頭的全面控制是很正常的。如何讓觀影者的視覺一直保持正確的方向,這是VR電影的老大難問題。

蒙太奇的拍攝手法可以很自然的連接成故事本身,但新式的VR電影更像是在“情景”中講故事,如果你所沉浸的情景刻畫的太過細節,你往往會忽略故事本身。故事推進時,也許觀眾還在凝視月亮。所以二者要找到一個好的平衡點。

Story Studio嘗試過聲音引導,亦或是讓一隻鳥飛過天空,在道路上添加特殊標記等很多辦法。一個核心規則就是——激起觀眾的好奇心。最方便的還是直接和劇中的人交互,實驗證明與劇中人物交互時會有更多的測試者身體明顯前傾。

《荒野獵人》的所有拍攝沒有使用滑軌,這在很多人看來也是不可思議的。但後來也證明在引導視覺上做的取捨是正確的。

注意鋪陳故事的密度

整部電影小李的台詞很少。這一點也同樣要結合前面的原則理解,如果在舊的電影模式中只發生一個以台詞為主的故事是很正常的,觀眾也不會感受到任何違和感。但是當觀眾沉浸到VR世界中時,環境的信息增加了數倍,如果依舊強調故事線,強調“台詞”,會帶來不少違和感。Story Studio也認為,VR電影不應只講一個敍述性的故事。《荒野獵人》的宣傳片也“忽略”了台詞。

為了貼合技術也要學會做減法

以上所有的產品創意依舊要建立在技術上。VR電影可能會對幀數有更高的要求,每秒需要90幀,可是當今能夠支持這種要求的計算機極少。在動畫電影中一個森林的複雜畫面並不難實現,但在VR上難度會成倍提升。當然當初《玩具總動員》選擇講述玩具之間的故事,也是因為那時的技術不足以支持高質量的人物和動物模型。但不妨礙它成為劃時代意義的影片。《荒野獵人》的營銷宣傳片也只是VR電影的一個嘗試,還算不上準VR電影。

第一部劃時代的VR影視又會採用什麼樣的巧妙方法呢?

*文章為作者獨立觀點,不代表虎嗅網立場

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資料來源:虎嗅網
標籤: VR  

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