Gear VR 的改進,離不開熱情的虛擬現實社羣

愛範兒 於 23/11/2015 發表 收藏文章

要體驗虛擬現實,Google 的 Cardboard 是花費最小的方式。如果你想要更好的體驗,那就需要考慮三星的 Gear VR 了。這款手機配件曾以“創新者版”的形式出現,如今,它已經真正走向了大眾。在 100 美元的價位下,它無疑是體驗虛擬現實的好方法,當然,前提是你必須有一款三星的手機。

三星的 Gear VR 得到了科技媒體的讚譽。這得益於公司從“創新者版”中學到的一些經驗。其中,一個很重要的方面是設備右側的觸控板。

“我們做了許多 Gear VR 的演示,人們都知道觸摸設備右側的部分,但是,這仍然是一種新的操作方式。當你經過了教學部分之後,觸控板就成為非常自然的東西了。” 三星沉浸式產品和虛擬現實副總裁 Nick Dicarlo 對 Co.Design 説。

在改進過程中,觸控板從原來的平面方形變成了向內凹陷的十字形,便於上下左右滑動;中間突起的線條也變成了一個小孔,在選擇菜單的時候,用户的手指可以自然地落到上面;觸控板的邊界也更為突出,更方便用户找到它。


“有了這樣的觸控板,你能容易地發現身在何處。因此,用户不需要花費太多的學習時間。而且,我們期望未來的設備會更易使用。這不是虛擬現實 10 年後的形態。” Oculus 的移動副總裁 Max Cohen 説。

另一個改進的地方是後退鍵。一開始的時候,後退鍵在側面中間部分。當用户佩戴設備的時候,很容易按到後退鍵,於是,他們把後退鍵移到了前面。

Gear VR 的其它改進包括:重量減輕了 19%,可佩戴更長時間;透氣性更好,避免鏡頭霧氣;空間更大,戴眼鏡的人也能使用;兼容性更強了,可以兼容 Galaxy S6、Galaxy Edge、Edge+ 和 Note 5。“消費者和開發者的反饋很關鍵。設備的所有改進都來源於這個羣體的貢獻。我們會繼續改進設備,為數百萬人帶來更加激動人心的新技術。在此過程種,我們需要認真聆聽充滿激情的 VR 社羣及開發者們的聲音, 並且從中學習。” Dicarlo 説。

圖片來自 Co.Design


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:積木

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標籤: Samsung  Gear VR  

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