Six to Start:智能手錶遊戲很難火爆

愛範兒 於 15/01/2015 發表 收藏文章

隨着可穿戴設備的增多,開發者開始探索一些新的應用,甚至考慮為其開發遊戲。在倫敦舉辦的 PG Connects 大會上,Six to Start 的 CEO Andrian Hon 説,智能手錶給開發者提供了一個很大的機會,但是,遊戲類應用不會立刻火爆起來。衞報對他的演講進行了報道。

其實,Six to Start 的 Zombies Run!遊戲很適合可穿戴設備,因為玩家需要將自己置身於現實世界之中。“當我們在三年前設計遊戲的時候,還沒有什麼受歡迎的智能手錶,或者 Google Glass 那樣的東西,但是,我們將智能手機視作可穿戴計算機。” 他説,“外出跑步的時候,許多人把智能手機放到手腕上:它就像一個大型的智能手錶,看起來蠢透了!如果他們戴着耳機的話,就能夠與遊戲進行交互,或者消費內容。”

如今,許多廠商已經發布了 Android Wear 設備,但是,使用的人並不多。Six to Start 希望 Apple Watch 獲得成功,而 Android Wear 設備也能夠火爆起來。Andrian Hon 認為,智能手錶的應用開發上,開發者面臨着許多挑戰。“當你走路的時候,很難把注意力集中在一塊小屏幕上,更不要説是跑步的時候了。你或許試着走路時使用智能手機,如果是手錶的話,這樣做就更為困難了。而且,這或許還不安全。”

如果開發者試圖從遊戲中盈利的話,那就更加不現實了。“我認為,在目前這個階段,多數遊戲玩家都不會去購買智能手錶。它們也不便宜。Apple Watch 的價格會是 350 美元,Android Wear 設備也要 200 美元。而且,每個人都需要智能手機,但不是每個人都需要智能手錶。” 他説。

因此,儘管智能手錶有很大的潛力,但是,開發者還是要採取謹慎的態度。“我認為,要搞清楚什麼樣的應用受歡迎,還要經過許多年的努力,” 他説,“在智能手錶的遊戲開發上,我們沒有理由相信,它會出現 iPhone 和 Android 一樣的淘金熱。我們甚至不知道,人們是否會花錢購買智能手錶上的應用。”

圖片來自 svandroida

資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:積木
標籤: Six to Start  智能手錶  遊戲  

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