從遊戲到現實,備受歡迎的密室逃脱

愛範兒 於 05/04/2015 發表 收藏文章

最早的真人密室逃脱遊戲 Origin 誕生於 2006 年,由矽谷的一些程序員設計,其中的謎題受到阿加莎克里斯蒂作品的影響。它很受歡迎,還成為一處知名的旅遊景點。隨後,這種遊戲陸續出現在日本、新加坡、美國、加拿大等國家。近兩年來,真人密室逃脱遊戲快速發展,成了備受大眾喜愛的旅遊項目。

“人們已經厭倦了虛假的娛樂,” 倫敦最新的密室逃脱遊戲 Lock’d 創始人 Alexander Shaf 接受衞報採訪時説,“人們玩電腦遊戲,把越來越多的時間用在網上。現在他們意識到,在現實中嘗試這些遊戲是更為有趣的事情。”

真人密室逃脱的粉絲多是遊戲玩家。有時候,它也會成為公司的一項業餘活動。不過,在許多城市裏,它已經成為最受歡迎的遊戲項目之一。在歐洲城市,比如布拉格、柏林和阿姆斯特丹,新的遊戲點不斷開放,而在布達佩斯,已經出現了 30 多個密室逃脱遊戲。

密室逃脱遊戲 Escape Hunt 在全球有 21 處分部,並且計劃在今年增加 55 個。該遊戲的創始人 Paul Bart 認為,這種遊戲受到歡迎的原因是,它滿足了人們內心的一些慾望。“人們喜愛競爭,喜歡與周邊環境交互。看看電影吧。一開始是默片,然後有了聲音,然後是 3D,現在又有了 4D。人們厭倦靜坐,想要互動。這種互動是它極為吸引人的原因。”

不過,他也指出,這種遊戲在歐洲和亞洲的不同。“歐洲風格的起源是匈牙利,你有屬於自己的房間,不用與其他人合作,而且,遊戲風格更為低調。在亞洲,那是完全不同的體驗。鮮血、喊叫,更加情感化。比如在曼谷的‘納粹遊戲’,你在其它地方都找不到那樣的遊戲。”

密室逃脱遊戲或許永遠無法與傳統的景點相比,不過,它們的確給旅遊者提供了一種新奇的選擇。曾經參加過密室逃脱遊戲的 Danielle Brennan 説,她第一次去布達佩斯的時候,與朋友們一起玩過這種遊戲。他們對此非常喜歡,第二年的時候又去了一次。“我們只是想試試新鮮的東西,” 她説,“它就像是博雅監獄裏的《電鋸驚魂》,而且你還能喝到免費的啤酒。太好玩了!”

圖片來自 timeout


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:積木
標籤: 密室逃脱  

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