信仰之躍:育碧放棄老平台,進軍 VR 遊戲

愛範兒 於 15/05/2015 發表 收藏文章

每個 PC 遊戲玩家心中的全明星殿堂裏,必有一款遊戲出自育碧。《孤島驚魂》、《細胞分裂》、《幽靈行動》、《波斯王子》、《刺客信條》,總有一款是你已玩了幾遍而又捨不得刪除的。《刺客信條》是我的最愛,尤其是在主角從高塔跳下的“信仰之躍”,跳躍瞬間的慢動作和輕微的視角變換,簡直帥到不能呼吸。如今,育碧也準備來一發“信仰之躍”,跳入 VR 遊戲的早期市場。

根據 ArsTechnica 報道,育碧正在開發數款 VR 遊戲,以及自家的 VR 設備,兩者都將在 2016 年發佈。CEO Yves Guillemot 表示,育碧並不擔心 VR 的市場潛力,他們更擔心的是戴上這貨會不會讓玩家感到不適,尤其在長時間遊戲的情況下。體育遊戲巨頭 EA 的 CFO 也表達了同樣的憂慮:“VR 技術必須保證玩家能享受遊戲,而不會感到噁心。”

關於 VR 生態的建立,育碧一位副總裁曾表示,百萬級的出貨量才能支撐軟件的開發。湊巧的是,Oculus CEO Brendan Iribe 也將 Rift 的銷量目標定在了一百萬。育碧“入坑”不算早,但以他們的資金、技術實力要趕上 2016 年的第一波 VR 設備上市並不難。
據 engadget 報道,育碧還將停止 PlayStation 3 和 Xbox 360 平台上的遊戲開發,除了 Just Dance 系列。從 Google Trends 上的搜索熱度看來,老平台的網絡關注度正在逐漸下降(見下圖)。因此,育碧將重心轉向虛擬現實是勇敢的嘗試,也是勢在必行。


老牌遊戲公司的加入對於 VR 生態建設的意義,就好比在開墾荒地時引入了一條水渠。 育碧、Oculus Rift、The Void 不約而同地把各自的 VR 產品上市時間定在了 2016 年,標誌着明年很可能成為虛擬現實元年,育碧的加入也將帶動更多的遊戲公司加入這場視頻娛樂的革命。

我只想問,2016 的新遊戲裏,能讓我感受下虛擬現實版的信仰之躍嗎?

題圖:wikia

插圖:Google Trends


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:吳 垠
標籤: 育碧  

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