關於「紀念碑谷」你不知道的 8 件事,包括你一直沒讀對的中文名

愛範兒 於 28/05/2015 發表 收藏文章

2014 年最受好評的遊戲「紀念碑谷」終於在豌豆莢發佈官方正式 Android 版了。

本次國內正版集合了原作和「被遺忘的海岸」資料片在內的全部 18 個關卡,還加入了全世界獨一無二的劇情彩蛋。

或許在此之前,你早已通過各種途徑通關了這款遊戲,但也許你還不知道,這 8 個關於「紀念碑谷」的故事。

1. 2 個小時可以通關的遊戲,需要的開發時間是 14,112 小時


開發者為遊戲一共設置了 8 種交互方式。

「紀念碑谷」一共 18 個關卡,因為開發者並沒有刻意的增加難度,遊戲可以在 2 個小時內通關。但這是 8 個人的團隊經過 84 周,耗費近 870 萬人民幣的心血之作。

2. 顛覆了電子遊戲的傳統設定


遊戲的主題是歸還和孤獨

不需要收集金幣和星星,不用吃一堆可以讓你變強的東西,你所需要的,只是向紀念碑返還物品。即使同樣是旅程,這款遊戲更注重行走和體驗,而不是一路戰鬥,奮勇殺敵。充滿錯覺的建築空間,那些建築遠不是表面看起來那麼簡單。換一個角度,你會看到另外一個世界。

總而言之一款充滿孤獨感的遊戲,遊戲及其畫面設計得非常優美,但是主人公卻在荒廢的建築裏孑然獨行。

3. 從版畫大師 M.C.埃舍爾而來的靈感


《瀑布》的真實還原

埃舍爾(M.C. Escher)是荷蘭版畫大師,作品多以平面鑲嵌、不可能的結構、悖論等為特點,從中可以看到對分形、對稱、雙曲幾何等數學概念的形象表達。Ken Wong 正是被他的名作《上升與下降》激發了設計靈感,遊戲裏也可以看到多處對埃舍爾作品的還原。


潘洛斯三角在遊戲中的應用

複雜的數學概念(比如潘洛斯三角,莫比烏斯環)在「紀念碑谷」中得到了完美地展現。潘洛斯三角是典型的利用視覺欺騙,產生不可能的三維建築的案例,遊戲中大量運用了這種建築。

4. 這個故事其實沒有完整的劇情


艾達在圖騰的幫助下前行

關於「紀念碑谷」的故事一直有很多討論:

有人認為這是一個犯錯的公主獲取救贖的故事,還有人覺得遊戲講述的是公主艾達解救被詛咒的子民的故事。

但是其實遊戲就沒有一個完整的故事,他們也沒有打算去講述一個完整的故事。

開發者説,他們做遊戲的時候先考慮的是玩法,最後才加入的劇情,他們其實並不在乎劇情的完整性。對於劇情和關卡的描述也很少,他們認為每個人對遊戲都應該有自己的理解。即使沒有劇情,遊戲本身也是一段美妙的藝術體驗。

5. 哪一關是最受歡迎的關卡?


答案是第八關「盒子」

這裏有一些關於「紀念碑谷」有意思的數據:

  • 2014 年的所有渠道收入中,來自 Google 的收入只佔 iOS 的不到四分之一。
  • iOS 平台的下載量中,來自中國的佔比 12%,僅次於美國。
  • 遊戲數據統計中,圖騰被淹死 2,208,418 次,50% 的用户通關了遊戲。
  • 最受歡迎的關卡是原作中的第八關「盒子」和資料片中的附錄一「深坑」。

6. USTWO 並不是一家專業的遊戲製作公司


USTWO 團隊合照

紀念碑谷的製作公司 USTWO 並不是一家專業的遊戲製作公司。其實他們是一家交互界面設計公司,為 Google,Sony,諾基亞和 HTC 提供設計服務,也曾為Sony的 Xperia 系列手機設計過媒體應用。

「紀念碑谷」也不是 USTWO 開發的第一款遊戲,卻是他們最成功的一款遊戲,在遊戲發佈的一週內就收回了開發成本。

7. 「紀念碑谷」影響了《紙牌屋》的劇情發展


Frank 總統在玩「紀念碑谷」

在 2015 年《紙牌屋》第三季第五集中,陷入政局焦灼中的總統 Frank Underwood,對着 iPad 在歪頭沉思,其實他是在劃屏控制「紀念碑谷」中的艾達公主移動,玩得十分投入。不僅自己玩,總統大人還把「紀念碑谷」安利給身邊的幕僚們。

《紙牌屋》不僅給了「紀念碑谷」近 10 秒的鏡頭,而且在後續劇情中反覆提及,甚至影響到了劇情。

這次合作是《紙牌屋》的編劇主動找到遊戲開發團隊要求進行深度合作,而作為電視劇的忠實影迷,製作團隊毫不猶豫地答應了合作,並且趁此機會提前欣賞了第三季的故事。

8. 你可能沒有讀對遊戲的中文名


其實正確的中文譯名念法應該是「紀念碑·谷」,而非「紀念·碑谷」。

紀念碑谷的真身是位於美國科羅拉多州的巨型谷峯羣,曾作為場景出現在《阿甘正傳》和《神祕博士》中。

最後附送一段視頻:這是來自「紀念碑谷」的遊戲主設計師 Ken Wong 在「Nicer Tuesdays」中的演講視頻,他講述了許多在遊戲製作中有趣的故事。

引用本文由豌豆莢授權 AppSolution 發佈。豌豆莢「應用發佈會」以全新的方式為你介紹這款全球知名的優質遊戲,不僅有 8 個關於「紀念碑谷」鮮為人知的故事,還授權引進和翻譯了兩個獨家內容:一篇來自 Maker 揭祕「紀念碑谷」設計過程的文章,以及遊戲主設計師講解「紀念碑谷」設計理念的視頻,歡迎點擊這裏查看


資料來源:愛範兒(ifanr)
作者/編輯:豌豆莢
標籤: 紀念碑谷  

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