據外媒報道,在蘋果公司公佈的2020財年第一季度財報中,其淨營收為918.19億美元,與去年同期的843.10億美元相比增長9%,創下了公司歷史上的最新記錄;淨利潤為222.36億美元,與去年同期的199.65億美元相比增長11%。
蘋果CEO庫克(Tim Cook)還強調,蘋果目前有15億台活躍的設備,而本季度增長了1億台,三款iPhone 11手機的客户滿意度都達到了98%。
雖然這樣的表現已經足夠亮眼,但在蘋果公司看來,無論是以美元還是以設備數量去衡量,受中國新型冠狀病毒的潛在影響,他們的業績表現還是受到了較大的影響。
蘋果方面表示,
雖然蘋果的iPhone年同比增長約為40億美元,但規模較小的可穿戴設備等增幅更大,均較之前的數字躍升約20億美元。僅可穿戴設備一項,目前就相當於《財富》150強公司的規模,創造了蘋果在全球幾乎所有市場的創紀錄的收入。本季度超過75%的客户購買的是Apple Watch(Apple Watch)的新產品。
在去年9月蘋果推出Apple Watch 5之後,雷鋒網了解到,蘋果AR及VR計劃團隊的負責人Mike Rockwell在10月的內部員工會議上,討論了蘋果即將到來的AR頭戴式設備的設計與功能細節,並指出:蘋果目前規劃的是在2022年推出第一代“論證”版的AR頭盔,將在2023年推出更時尚和輕盈的量產版AR眼鏡。
自從發佈第一款智能手錶後,蘋果似乎一直處於推出下一款可穿戴AR眼鏡的風口浪尖上。
從蘋果一貫的作風以及高層們的口徑,長遠觀之,AR眼鏡設備最終將取代iPhone在蘋果公司中的地位。此外,雷鋒網(公眾號:雷鋒網)了解到,蘋果的AR眼鏡將會有3D物件掃描及先進的人類行為檢測系統。
一個主要問題是,蘋果在向用户發佈這款AR眼鏡之前,會持續研發多久的時間?方案設計和版本的迭代會如何進行?
蘋果前設計師近期透露,AppleWatch 4才是他們最初設計這個智能手錶的完整體現。那麼,AR眼鏡的研發是否與他們的智能手錶一樣?或者它會從發佈另一個80%的最初版本開始嗎?
有行業人士表示,儘管我並不後悔在使用了幾個月後發現對最初版本並不滿意,然後像許多其他人一樣放棄了原來的Apple Watch,但實際上希望蘋果的AR眼鏡遵循類似的發佈時間表。並且他們認為第三方開發者確實需要時間來公開測試,並使用可穿戴而非手持硬件的AR應用程序,即使是早期的採用者也需要一些時間來適應AR可穿戴設備。
當與原型有80%相似的Apple Watch面世後,一些開發人員會試圖為該平台發佈成熟的遊戲和複雜的應用程序。後來他們可能會發現,當人們真的戴上了這個裝置,很明顯的一點是,沒有人會一直舉着胳膊來延長使用時間,這時候快速、可瀏覽的交互則成為關鍵。
儘管AR在開發社區中熱度較高,但很少人能真正確定現實世界中的使用模式對消費者AR眼鏡有什麼作用。比如,
此外,AR的軟件方面還有很多問題。
在沒有蘋果AR眼鏡的情況下,開發人員一直在使用AR Kit軟件為 iPad 和 iPhone 開發AR應用程序和AR遊戲,但發佈的大部分內容都不太能夠很容易地讓人記住。除非Snapchat鏡頭和地標是AR,否則在太空中只有一個世界級的成功Pokémon Go,而且它的開發者Niantic顯然正在創建自己的AR硬件和軟件的平台。
而當使得一些蘋果AR眼鏡交給開發人員和早期採用者,將有助於引導大量的開發工作,並可能以一種積極的方式塑造新的消費AR行業。
知情人士透露,借用遊戲行業的一個主題,“early access”這裏有一個關鍵的限制條件:就像最初的Apple Watch一樣,最初購買眼鏡的人不應該有特殊的定價或限制。
在過去的幾周裏,蘋果CEO庫克正不停強調AR的重要性。雷鋒網了解到,比如上週在愛爾蘭,庫克就表示,“這是下一件大事,它將貫穿我們的一生”。而三年半以來,他一直在發表類似的言論。因此,我們也希望硬件能儘快走出蘋果的實驗室,來到用户的身邊,這樣就可以讓對這項技術仍感到興奮的人早點開始習慣未來。
雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:郭仁賢
蘋果CEO庫克(Tim Cook)還強調,蘋果目前有15億台活躍的設備,而本季度增長了1億台,三款iPhone 11手機的客户滿意度都達到了98%。
雖然這樣的表現已經足夠亮眼,但在蘋果公司看來,無論是以美元還是以設備數量去衡量,受中國新型冠狀病毒的潛在影響,他們的業績表現還是受到了較大的影響。
蘋果方面表示,
引用他們下一季度的收入約為630億至670億美元。再者,他們已經關閉了中國的一家零售店,並正在積極清理其他門店,以確保客人的安全。原本在農曆新年後恢復的設備生產也被適度推遲到了2月的第二週。
雖然蘋果的iPhone年同比增長約為40億美元,但規模較小的可穿戴設備等增幅更大,均較之前的數字躍升約20億美元。僅可穿戴設備一項,目前就相當於《財富》150強公司的規模,創造了蘋果在全球幾乎所有市場的創紀錄的收入。本季度超過75%的客户購買的是Apple Watch(Apple Watch)的新產品。
在去年9月蘋果推出Apple Watch 5之後,雷鋒網了解到,蘋果AR及VR計劃團隊的負責人Mike Rockwell在10月的內部員工會議上,討論了蘋果即將到來的AR頭戴式設備的設計與功能細節,並指出:蘋果目前規劃的是在2022年推出第一代“論證”版的AR頭盔,將在2023年推出更時尚和輕盈的量產版AR眼鏡。
自從發佈第一款智能手錶後,蘋果似乎一直處於推出下一款可穿戴AR眼鏡的風口浪尖上。
從蘋果一貫的作風以及高層們的口徑,長遠觀之,AR眼鏡設備最終將取代iPhone在蘋果公司中的地位。此外,雷鋒網(公眾號:雷鋒網)了解到,蘋果的AR眼鏡將會有3D物件掃描及先進的人類行為檢測系統。
一個主要問題是,蘋果在向用户發佈這款AR眼鏡之前,會持續研發多久的時間?方案設計和版本的迭代會如何進行?
蘋果前設計師近期透露,AppleWatch 4才是他們最初設計這個智能手錶的完整體現。那麼,AR眼鏡的研發是否與他們的智能手錶一樣?或者它會從發佈另一個80%的最初版本開始嗎?
有行業人士表示,儘管我並不後悔在使用了幾個月後發現對最初版本並不滿意,然後像許多其他人一樣放棄了原來的Apple Watch,但實際上希望蘋果的AR眼鏡遵循類似的發佈時間表。並且他們認為第三方開發者確實需要時間來公開測試,並使用可穿戴而非手持硬件的AR應用程序,即使是早期的採用者也需要一些時間來適應AR可穿戴設備。
當與原型有80%相似的Apple Watch面世後,一些開發人員會試圖為該平台發佈成熟的遊戲和複雜的應用程序。後來他們可能會發現,當人們真的戴上了這個裝置,很明顯的一點是,沒有人會一直舉着胳膊來延長使用時間,這時候快速、可瀏覽的交互則成為關鍵。
儘管AR在開發社區中熱度較高,但很少人能真正確定現實世界中的使用模式對消費者AR眼鏡有什麼作用。比如,
引用在硬件方面,Google眼鏡(Google Glass)證明,試圖將一款可穿戴AR技術應用於時尚性和公眾接受度是行不通的,因此人們在日常生活中願意佩戴AR眼鏡的程度和地點仍存在一定的門檻問題;
當Nreal Light提供給消費者時,其中一些問題可能會得到初步的答案。但如果蘋果計劃推出一些實質性不同或更好的產品,它可能無法依賴競爭對手的經驗。
此外,AR的軟件方面還有很多問題。
在沒有蘋果AR眼鏡的情況下,開發人員一直在使用AR Kit軟件為 iPad 和 iPhone 開發AR應用程序和AR遊戲,但發佈的大部分內容都不太能夠很容易地讓人記住。除非Snapchat鏡頭和地標是AR,否則在太空中只有一個世界級的成功Pokémon Go,而且它的開發者Niantic顯然正在創建自己的AR硬件和軟件的平台。
而當使得一些蘋果AR眼鏡交給開發人員和早期採用者,將有助於引導大量的開發工作,並可能以一種積極的方式塑造新的消費AR行業。
知情人士透露,借用遊戲行業的一個主題,“early access”這裏有一個關鍵的限制條件:就像最初的Apple Watch一樣,最初購買眼鏡的人不應該有特殊的定價或限制。
引用我們要知道的是,Google(Google)和微軟(Microsoft)都在第一代AR眼鏡上大放異彩,他們限制了手機的初始訪問,並將其定價定在主流客户永遠不會接受的水平。而蘋果應該提供它最初的願景,包括缺點和所有缺點,其定價和廣泛的可用性與它希望用於的後續機型相同。一般來講,早期推出的Apple Watch不具備有利於第二代機型(併成為未來所有版本的標準配置)的功能,但這並不會損害Apple Watch,此後他們每年都會不停更新。
在過去的幾周裏,蘋果CEO庫克正不停強調AR的重要性。雷鋒網了解到,比如上週在愛爾蘭,庫克就表示,“這是下一件大事,它將貫穿我們的一生”。而三年半以來,他一直在發表類似的言論。因此,我們也希望硬件能儘快走出蘋果的實驗室,來到用户的身邊,這樣就可以讓對這項技術仍感到興奮的人早點開始習慣未來。
雷鋒網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:郭仁賢
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊