近日,加利福尼亞大學研究人員表示,部分機構正在研究一項通過顯示屏算法讓近視的用户無需戴眼鏡就能看清顯示屏的技術,該技術將率先應用在iPhone、iPad以及Mac上。
人眼近視是因為光線聚焦焦點不在視網膜上,因此這項技術的核心原理是在顯示屏前置入一個光過濾器,通過算法改變每個單像素上的光,這些光透過過濾器孔後使得聚焦點準確地呈現在我們的視網膜上,為用户重建一個清晰的圖像。
該技術需要改變分辨率和對比度這兩項顯示屏標準,由於未來的顯示屏將是集成系統,相比以往擁有更加靈活的光學配置,這就需要技術人員對顯示屏進行更加複雜的計算,允許用户切換2D、裸眼3D以及視覺校正圖像顯示等模式。
目前面臨的技術問題是,由於人在看屏幕時頭部或身體會有着輕微的運動,因此需要眼球運動追蹤軟件來追蹤用户的眼睛,根據人眼與屏幕的距離做出相應的光調整。我們知道每個人眼睛焦距是都不一樣的,但眼球運動追蹤軟件只能針對單個人眼睛的焦距進行開發,這樣成本無疑會很高,且無法向大眾用户普及。因此要達到一套軟件與不同人的視覺同時匹配,還需要做進一步研究。
前幾天據外媒AppleInsider報道,蘋果申請了一項裸眼3D相關的專利。將可以讓iPhone以及其他蘋果設備的顯示屏擁有3D立體顯示效果,用户無需佩戴3D眼鏡就能看到立體影像。而現在,研究人員又為用户開發一項同樣激動人心的視覺體驗,讓每個視力不同的人都能摘掉眼鏡清晰看到屏幕內容。
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:亞峰
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