此前傳出的YouTube將支持“360度視頻”已經被證明屬實,Youtube在網站發佈了首部支持多角度觀看的視頻。
所謂“360度視頻”就是多個攝像機同時對同一個空間下的物體進行多個角度拍攝,支持多角度視頻播放,允許用户在無需暫停視頻播放的情況下,自由切換觀看角度。
Youtube網站上首部支持多角度觀看的視頻是印度歌手Madilyn Bailey在Youtube舉辦的《Youtube音樂夜》晚會上的表演。這部視頻是YouTube與Madilyn Bailey聯合錄製的。用户可以在觀看的時候通過現場的四個機位從不同的角度來觀看音樂會。
YouTube 發言人稱,這個試驗是 YouTube 為“不斷創造身臨其境的互動視頻體驗”所作出的努力之一。該服務尚在內測階段。另外,YouTube 也表示這些視頻製作起來並不困難,但目前這項技術尚不能公開。
YouTube為什麼推出“360度視頻”?
無他,需要新玩意刺激用户上傳內容,點擊內容,討論等等,增加自己的吸引力,以應對咄咄逼人的Facebook。Facebook的獨特屬性決定了他比YouTube有優勢——相比用郵件或其它方式分享視頻鏈接,在Facebook上直接跟朋友分享視頻會大大增加他們看視頻的可能性。這不僅僅是猜測。2014年9月,科技博客Re/code報道:Facebook已經針對視頻建立了一個系統,意在促進視頻向其龐大用户基礎的分發。如果該系統奏效的話——早期跡象顯示它很有希望,它最終有望成為YouTube強有力的競爭對手。Facebook朋友分享的視頻的播放量在2014年5月至7月期間增長了50%。 Facebook稱其平台上的視頻日播放量達到10億。Facebook視頻項目的合作伙伴之一BuzzFeed表示,2014年6月它的Facebook視頻播放量達到1.3億次,此後也一直迅猛增長,2014年7月的播放量環比增長130%,8月也環比增長200%。
互聯網用户的時間只有那麼多,用在Facebook視頻上的時間多了,用在YouTube上的時間自然就少了。YouTube要做出應對。“360度”視頻是YouTube給出的答案。他想要傳遞這樣一個信息給用户:自拍和自制短視頻已經不新鮮了,是時候做出改變了,來我這裏吧。
那麼“360度視頻”有戲嗎?
有戲,但是還不夠。
越來越多的事實證明,移動互聯網上的流行需要三大特質:便於複製,樂於複製,分享複製,YouTube聲稱視頻製作並不困難,流行的第一特質,便於複製,就具備了。樂於複製也不是問題。在移動互聯網上,幾乎每一具新鮮的身體裏都跳動着一個嚐鮮的靈魂。“360度視頻”無疑是一個新鮮的東西,大家樂於嘗試。就像當年的《我畫你猜》(《drawingsomething》上線時間 6 周,在 79 個國家的應用排名第一,下載量超過 3500 萬次,每天活躍用户數在 1200 萬以上,每天收入平均 25 萬美元)。分享複製無需贅言,YouTube就是分享視頻網站。
不過,YouTube忽略了一點:視頻需要遵循一個原則,即“你看到的都是我想讓你看到的”,多視角雖然與之並不衝突,但是,總歸是讓自拍視頻的難度加大了。原來只需要考慮一個攝像頭就可以了,現在至少要考慮兩個,或者更多,這是幾何倍數的難度增加。多視角視頻想要長久下去,需要優質的內容,而且是大量的優質內容。但是,難度解決不了。本來,一個視角的視頻就已經很難了,多視角的視頻……見鬼去吧!
YouTube考慮到了這個問題,選擇了一個獨特的突破口,身臨其境。
在我看來,這不過是一種自欺欺人罷了。身臨其境最根本的原因不是視角,而是身邊的人,是幾千人甚至是上萬人同喊一句口號所帶來的腎上腺素狂飆,是與偶像的互動,與眾多人一起跟運動員的同呼吸共命運,這些在屏幕前面根本就得不到,當前的技術也解決不了這個問題。歸根結底,人類在羣體當中作為一個個體的思維、喜好與人類獨處時作為一個個體的思維、喜好是兩個世界的事情。
還有一點需要注意,觀看視頻與現場是兩個完全不同的概念。多幾個視角,並不是一下子買了好幾張票。這是在混淆現場與非現場。事實上,如果坐在屏幕前,那麼我們就是一個純粹的觀眾,需要最佳視角。最佳視角一直在變化,現場直播的視角差不多是最好的視角,永遠集中在最精華的部分,只從視角的角度出發,現場直播比NBA賽場的最前排,比歐冠的包廂更好。如果坐在現場,那麼我們就不再是一個單純的觀眾,需要的是腎上腺素,與場上的運動員在一起,與台上的偶像在一起。現場和非現場是兩個概念。
其實,“360度視頻”只是提供了一個新鮮感,就像《我畫你猜》,會帶來一段時間的熱度。一旦沒有挖掘出更深入的東西,那麼,遲早有一天,會跟《我畫你猜》一樣變得一錢不值。
對於創業者來説,如何挖掘“360度視頻”將是一個金礦,就像指紋識別之於Apple Pay,不過,金礦並不好挖,Siri就是最好的榜樣。也許,做一個金礦邊上的賣水人是一個不錯的選擇。
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:焱真人
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