Epic在週二的在線發佈會上發佈了虛幻引擎5,這款軟件工具將進一步為PlayStation 5和Xbox Series X上已經非常強大的遊戲提供支持,同時還能支持PC遊戲、VR遊戲,以及其他各種元宇宙、電影製作和設計工具。
還不清楚新遊戲開發工具將如何影響我們最終體驗的遊戲類型,但Unreal Engine 5在發佈之前就已被標榜為這些遊戲機的殺手級工具包。
在這一年裏,元宇宙被提及的次數比任何技術熱詞都多,虛幻引擎5專注於渲染更加細節的開放世界,這可能會帶來一波更令人印象深刻的虛擬世界體驗的新浪潮。
至於這些未來的遊戲會是什麼樣子,Epic仍然提到了去年12月發佈在PS5和Xbox Series X和s上的《黑客帝國:覺醒》演示版本。燈光效果和大規模的景觀渲染可以讓未來的開放世界遊戲如《Elden Ring》更加令人印象深刻。
《巫師》遊戲,也就是首批宣佈轉向Unreal Engine 5的遊戲之一,這預示着許多遊戲將出現轉變。Stal Dynamics的下一款《古墓麗影》遊戲也將使用新引擎。
Epic還希望讓現有遊戲的升級和更新變得更容易,這意味着現有遊戲的升級遲早會到來。
Epic Games工程副總裁Nick Penwarden在接受採訪時表示:“現在使用虛幻引擎4的開發者可以選擇將他們的項目帶到UE5,並開始利用這些功能。”“我希望這意味着我們會看到UE5遊戲比現在所有人都要從頭開始的時候更早推出,因為我們將看到UE4遊戲向UE5邁進。”
Penwarden認為《UE5》的最大優勢在於瞄準高端遊戲機和pc,他還認為引擎的World Partition工具(該工具可以將大型開放世界分解成不同的部分)能夠在任天堂Switch和移動設備上創造出更好的開放世界遊戲。
在某種程度上,開放世界遊戲可以看作是元宇宙的替代品。Epic將這種聯繫植入在人們的腦海中,特別是在《黑客帝國:覺醒》的演示版本中,它可以探索像元宇宙一樣的開放城市。這些城市資產(包括除《黑客帝國》IP之外的所有內容)也將免費提供給開發商修改或使用。Epic仍然將《黑客帝國》的演示版本視為次世代遊戲的最佳入門範例。
Penwarden説道:“《黑客帝國:覺醒》是我們對於UE5技術在下一代遊戲機上可能實現的願景。“我期待着體驗更多具有這種視覺逼真度的遊戲,以及推出工具和生態系統,讓各種規模的開發者都能製作達到這種質量水平的內容。”
Epic於去年12月發行的《堡壘之夜3》便是使用Unreal Engine 5創造的。Epic還發布了一款名為《Lyra》的多人射擊遊戲樣本,這款遊戲基於UE5,看起來很像《虛幻競技場》,開發者稱這款遊戲可以成為遊戲開發者的“實踐學習資源”。這款遊戲的設計是可測試的,可在手機和PC上玩,角色模型的動畫方式類似於Epic的超現實的超人類角色。
除了遊戲之外,像Unreal這樣的引擎在其他應用中也越來越受歡迎,尤其是電影和電視。例如,曼達洛人就利用了虛幻的虛擬場景。(雷峯網(公眾號:雷峯網))
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資料來源:雷鋒網
作者/編輯:李揚霞
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