今天,知名遊戲Minecraft開發商Mojang確認微軟將以25億美元的價格收購自己,交易預計將於年底完成。
Xbox的首席執行官Phil Spencer表示,“Minecraft為我們的遊戲增加了多樣性,同時能幫助我們在多平台獲得新用戶。”
Minecraft的創造者Markus Persson,被稱為Notch的他將不會在交易完成後加入微軟。 Mojang的Owen Hill說:“他決定自己不想承擔這麼一家有全球影響力的大公司(Mojang)責任。”
“過去幾年他曾嘗試做一些更小的項目,但擁有Minecraft帶來的壓力對他來說已經到了難以承受的地步,因而唯一的選擇就是賣掉Mojang,他將繼續做一些酷的事情,這點不用擔心。”
Notch曾經批評過微軟的Windows 8操作系統。在一篇博客文章中他解釋了自己為什麼離開Mojang和Minecraft。 “如果我真的偶然做出了什麼吸引到大量注意的東西,我也會立刻拋棄它,”他說,“感謝你們把Minecraft變成現在這樣,不過你們真是太多了,我無法對這麼大的東西負責。”
對微軟來說,儘管不斷有投資人勸說微軟出售Xbox部門並不再關注遊戲,微軟CEO Satya Nadella並不認同。 “遊戲是橫跨眾多平台的業務,從PC、主機到平板、手機,用戶花在上面的時間很長,”Nadella說。 “Minecraft不僅僅是一個優秀的遊戲系列——它是一個全球開放平台,由一個活躍的社區推動,而這個社區是我們十分關注的,對社區和微軟來說都充滿了新機遇。”
微軟收購Minecraft的原因有很多可能性,一些分析師認為這一舉措將推高Windows Phone的銷量。 Minecraft在iOS和Android上都是很流行的app,但沒有Windows Phone版本。收購完成後可以肯定將會有Windows Phone版推出,而且微軟也可能會在Windows Phone版上加入一些iOS和Android版本沒有的功能。
微軟的另一個動機是看上了Minecraft眾多的追隨者,以及其將來為Windows平台吸引開發者的能力。
Minecraft最初是在5年前作為獨立遊戲推出了測試版,它讓用戶像堆積木一樣來設計並創造出環境、建築、人物等。使用Minecraft創作的視頻在YouTube上有很高的點擊率。目前,在PC、Xbox 360、PS3和其它平台上,共售出超過5400萬份Minecraft,顯示它是多麼地受歡迎。
這種受歡迎程度,基本上它就等同於數字世界的樂高了。如果微軟能夠進入它的文化,不得罪它成千上萬的追隨者的話,這起收購將為Minecraft帶來更多的用戶和更大的發展。
資料來源:雷鋒網
編輯:劉方平
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