題圖來自elandroidelibre.com
Android早已是全球最大、用戶最多的移動操作系統,不過它離全球最好用還差得很遠。
大家隨手就能舉出些曾經歷過的糟心體驗,如手機卡頓!電量不禁用!廣告彈窗老是出現!不過很少有人會追根尋底的去問為何如此,Android原生設計是怎樣的?官方有修正嗎?有民間大神來做補丁方案嗎?
可能很少有人會知道,其實你對Android的印像已經遠遠落伍,它的問題很多都有了相應解決之道。下邊宅客君將告訴大家,Android的不好用是因為什麼?現在的Android又是怎樣?
手機卡頓
從技術角度來說,卡頓主要有三方面原因:Android應用採用Java語言,相比iOS的Object C它更耗費硬件資源;Android設備過於分散,至少一半以上是中低檔機型;Android對前台進程沒有提高優先級,後台過多容易搶占更多資源。
雖然“天生卡頓”,但經過幾年的艱難努力,現在最新Android設備已經很少出現卡頓問題了。來看看這個問題是怎樣被改善的。
引用早期的Android版本(v1.5+)沒有進程管理,當每次多開了幾個應用,大家都會用atk等第三方工具來殺後台。
Android 2.3加入了進程管理,終於可以用系統設置來關閉應用,不過只能一個一個的關。這時已有許多工具類應用支持一鍵清內存。
Android 4.1-4.4的“黃油計劃”以及後續改善,對小內存設備做了極大優化,桌面切換效果絢爛些也很流暢。這也是得益於硬件更迭的加快,從單核到雙核、四核升級的時間只在2013一年多的時間內就完成了。
Android 4.4裡開發了一個新的應用運行環境ART,切換到ART後,應用打開、切換變得非常流暢,可以媲美“黃油計劃”後的桌面切換效果。不過ART需要開發者去做應用兼容,目前大部分主流應用做出了兼容性更新。
其實在2013-14年,硬件的性能已經可以讓Android足夠順暢,但我們還是能聽到一些卡頓抱怨。原因在微信(遊戲大家有預期,反而不會那麼抱怨),如果你的微信好友和群稍微多些,它將逐漸吞噬掉這台設備的內存,清理工具也只能些許緩解狀況。微信變成了現在很多人升級設備的理由。
電量不禁用
移動設備的電量不禁用,但Android這點特別明顯。很容易比較,3000mAh電池的Android手機使用時間和1500mAh的iPhone差不多,有時還不如。
不過這已經是很大進步了,因為現在的Android系統效果比以前豐富的多,還能一直開著Wi-Fi、藍牙和GPS。 Android的耗電優化分為兩方面:硬件、軟件。硬件端大概在2013年左右完成優化,此前“開著Wi-Fi”和“不開Wi-Fi”電量差別在10%以上,而現在開不開差別不大。
軟件端主要是待機後後台應用還在工作,比如聯網檢查新消息。 iOS上所有消息推送都使用蘋果官方的推送服務,Android上由於Google的GCM不強制使用以及在國內不可用,大家都是用自己或合作方的推送服務。打個比方,同樣三個應用接收消息,蘋果上一次推送完成,Android上要三次推送。部分廠商在ROM中增加了“對齊喚醒”可以讓Android一次推送完成,不過它被認為可以繞過。
推送服務氾濫變成現在Android耗電的最大由頭。這時“一鍵清後台”就有了新的意義,從開始的緩解卡頓變成現在的省電,把後台一清,就一了百了。
其它
Google一直著力改善Android的體驗,不過它更著重基礎體驗,比如卡頓、續航。在其它方面則餘力不足,比如廣告彈窗橫飛、權限濫用、應用緩存文件,這些讓第三方安全應用有發揮餘地,LBE安全大師、360手機衛士、騰訊手機管家即基於此。
這部分不再是Android征服硬件,而是移動安全公司與廣告公司之間的戰鬥。
廣告彈窗插件前幾年更氾濫,手機的通知欄幾乎全是這些信息。還曾經出現一些奇葩事情,某個應用內的廣告插件平時不啟動,但微信啟動時它就彈廣告,讓用戶以為是微信在彈窗。後來幾乎上規模的廣告插件都被識別,由於效果不佳,現在的廣告插件收斂很多,只做用戶信息收集和固定展示。
權限濫用也很可怕。最早版本的微信會自動上傳用戶通訊錄,這就是一起很典型的例子。目前應對方式還是使用權限管理軟件,大多安全應用都有集成。
應用緩存清理這點看似很小,但想想獵豹清理助手以及美國上市的獵豹移動就知道這塊絕對是個痛點。
從現在看,Android不好用主要還是軟件端的體驗,硬件端已經足夠。 Android系統的過於開放讓它擁有最多的用戶,但也使得這個系統的最弱端被無限放大。廣告彈窗、權限濫用在塞班時代也有,但那時並不是問題,塞班的用戶大多能自己折騰。如果下次在果粉的場子上,可以跟對方科普下,Android早已今非昔比了。
本文大部分觀點採訪自LBE安全大師創始人張勇。
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:LongYe
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