到底如何看待 Material Design 設計

雷鋒網 於 28/12/2014 發表 收藏文章

11月份,Google推出Android 5.0 Lollipop,而搶眼的Material Design設計語言也華麗登場。為此,設計師和工程師開始奔走相告,到處讚美新版設計語言 ,希望Material Design能夠統一Google眾多的產品線,打造一個橫跨所有設備的設計語言。

Material design並不是一種系統界面設計風格,而是一種設計語言,它包含了系統界面風格、交互、UI等。Material Design在基本元素的處理上,借鑑了傳統的印刷設計,從字體版式、網格系統,到空間、比例、配色、圖像等方面,都進行了大膽的平面化的創新。而今天,雷鋒網並不與你分享更多關於Material Design的細節,比如界面的顏色如何,只是想分享更多Material Design的品牌體驗,更多讓你驚喜的東西。

界面即品牌所有的體驗始於第一次接觸,包括物體的手感,比如塑料和金屬,以及使用界面。而最重要的是使用界面的清晰度。清晰度讓我們直接體驗以及感知這個品牌想要傳達的東西。所以,界面很重要,也是我們建立第一次體驗的地方。

Material Design不僅僅是在簡單地執行你所要求的任務,而是擁有着目的與含義。這種感知體驗對Google品牌體驗有很好的幫助。如果要權衡蘋果與Google,可以這樣説:Material Design設計語言更像是一套界面設計標準,這種標準將會撼動蘋果的壟斷地位。作為果粉,筆者必須要坦白,我已經開始愛上Android。

設計無處不在讓人懶得動腦的Material Design設計語言實反映了兩事實:

第一, 開發者願意使用這套設計語言。

第二, 好設計考慮了很多細節。

一個品牌要麼在細節中建立,要麼在細節中滅亡。因此,設計沒有一點是不應該認真考慮的。而Material Design在這一點上做得很好,考慮了很多細節。

Google設計在進化值得一提的是,Material Design並不是無中生有而是Google設計不斷進化的結果。2011年,Gmail郵箱的按鈕變得更加扁平化。2012年,Google引入分層的卡片設計,使得更多的空白和精心設計的排版層次結構。而這種設計理念如今也包含在Material Design中。因此,我們看見這種設計語言是一個逐步的過程。

雖然Material Design也有改進空間,但是,令人不得不提的是Google的野心:統一所有設備。即是有這種野心,但事實是殘酷的。任何一個在軟件公司工作的人都能證明對保留系統更新是一種難以想象的困難,這裏涉及商業利益,原代碼以及固有的用户。

或許,在某一規模上,Material Design可以完成這艱難的任務。

via:wired


資料來源:雷鋒網
作者/編輯:橙太白
標籤: Material Design  

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