目前VR設備分為兩大類,一類是手機盒子,另一類則是像Oculus Rift那樣的VR頭盔。前者有Gear VR,目前已經能買到,但是毫無疑問我們更期待的是Oculus。
2014年Oculus VR經歷了快速的成長,公司體量增長超過一倍,三個新的迭代產品,甚至還召開了自家的開發者大會。2014對Oculus來説是進步和完善的一年,到2015,我們期待自眾籌以來的努力和進步能夠最終讓消費者收穫回報。
消費版的Oculus Rift在2015年發佈的可能性不低,CEO Brendan Iribe最近就表示產品將在“數月”後發佈。面且之前國外VR媒體VRFocus曾聽説產品的Beta版可能會在4月份發佈。
不過真正的上市日期仍然無法確定,Oculus官方表示最終的產品仍需要更多的調整和開發。不過1月6日將在拉斯維加斯開幕的CES 2015上發佈的可能性不大,儘管去年的CES上它發佈了Crystal Cove原型。或許三月份的遊戲開發者大會可能性比較大。
當然,Oculus不能發佈硬件,需要一同上市的還有內容,目前來看這部分已經差不多準備好了。支持的遊戲已經不少,只需在發佈時能夠運行於消費版的產品上。如果軟硬不出問題,很快Oculus的粉絲們就可以玩上VR遊戲了。
聽起來很令人激動,但仍然還存在一些不確定因素,比如目前關於VR輸入上的解決方法還沒有明確的消息。另外Oculus還需要在最終產品的設計上作一些改進。第一代消費產品對Oculus來説還是有很大的試驗性,未來迭代的空間還很大。
作為VR行業的領導者,Oculus的一舉一動也牽動着國內VR創業的發展,2015年雷鋒網將對VR行業進行持續跟蹤報道。
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:劉方平
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