感謝Oculus Rift讓虛擬現實變得如此受歡迎,但事實上這一技術已經存在數十年了。1991年美國ABC黃金時段的就有一個直播節目“虛擬現實”,它很幽默也很迷人,向我們展示了25年前虛擬現實技術的情況。最重要的,它展現了技術的發展是如何迅速。
上世紀80年代末至90年代初的虛擬現實頭盔與今天的Oculus Rift有些類似,但售價在5萬至20萬美元,而Oculus Rift會將售價定在200到400美元之間。
以下是1991年虛擬現實的部分示例,從探索虛擬火星地形到協助醫生制定放射治療計劃,應有盡有。
這就是虛擬現實頭盔的樣子:
一些頭盔比較小,下面這個並不比Oculus Rift大多少:
1991年遊戲圖形中我們能有多遠的視程?以下是一座虛擬城市,據稱城市景觀的細節模型讓規劃者在沒有移動一草一木的前提下,可以對城市規劃進行重新設計:
NASA基於海盜號航天器拍攝的二維照片,利用虛擬現實技術重現了火星的地表地形:
醫生們試圖結合虛擬現實技術與CAT掃描影像來創建病人身體的三維模型。下面的示例中,虛擬現實技術被用在消除腫瘤的放射治療波束的瞄準練習中:
這是當時第一視角射擊遊戲:
在1991年那麼笨重的頭盔和原始影像的前提下, 當時的虛擬現實愛好者就已經在探索該技術更深層次的問題,以及該技術將對我們的生活帶來什麼樣的影響:
“我們的子孫會接受什麼樣的現實?”虛擬現實作者Howard Rheingold在節目中問道,“是與自然世界一樣,有着真實的樹木、河流?還是住在800層的高樓中,用虛擬現實技術穿行於人造林中?這可能是人類史上的一個轉折點,我們會朝着虛擬體驗的方向發展。”
via bi
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:MR一定錯
上世紀80年代末至90年代初的虛擬現實頭盔與今天的Oculus Rift有些類似,但售價在5萬至20萬美元,而Oculus Rift會將售價定在200到400美元之間。
以下是1991年虛擬現實的部分示例,從探索虛擬火星地形到協助醫生制定放射治療計劃,應有盡有。
這就是虛擬現實頭盔的樣子:
一些頭盔比較小,下面這個並不比Oculus Rift大多少:
1991年遊戲圖形中我們能有多遠的視程?以下是一座虛擬城市,據稱城市景觀的細節模型讓規劃者在沒有移動一草一木的前提下,可以對城市規劃進行重新設計:
NASA基於海盜號航天器拍攝的二維照片,利用虛擬現實技術重現了火星的地表地形:
醫生們試圖結合虛擬現實技術與CAT掃描影像來創建病人身體的三維模型。下面的示例中,虛擬現實技術被用在消除腫瘤的放射治療波束的瞄準練習中:
這是當時第一視角射擊遊戲:
在1991年那麼笨重的頭盔和原始影像的前提下, 當時的虛擬現實愛好者就已經在探索該技術更深層次的問題,以及該技術將對我們的生活帶來什麼樣的影響:
“我們的子孫會接受什麼樣的現實?”虛擬現實作者Howard Rheingold在節目中問道,“是與自然世界一樣,有着真實的樹木、河流?還是住在800層的高樓中,用虛擬現實技術穿行於人造林中?這可能是人類史上的一個轉折點,我們會朝着虛擬體驗的方向發展。”
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