虛擬現實,能夠讓你感覺站在高牆的頂端;或者像鳥一樣飛翔;又或者躲避一個追殺你的外星人……但如果你是戴着 Oculous Rift之類的頭戴顯示設備,對其他人而言,你就像個戴着高科技滑雪護目鏡的怪人。
目前的虛擬現實技術總要藉助於頭戴顯示設備使用户與現實世界隔絕開,或許,創業團隊Catopsys的新產品Immersis能夠讓你換一種方式來體驗虛擬現實。
第一次見到Immersis,如果你把它當成室內監控攝像頭,説明你被它表象所迷惑了,它其實是一款能直接將使用者所在空間融合到全景視頻和遊戲中的智能投影設備。
Immersis讓整個房間轉化為虛擬現實遊戲的顯示空間
Immersis 的外形看上去有點像是邪惡版的皮克斯標誌性枱燈,還配有一副類似電影《世界大戰》裏的三腳架,內置一顆 180 度魚眼鏡頭。Immersis不是通過可穿戴式的眼鏡模擬三維畫面,通過它,整個房間都變成了虛擬現實的場景,房間裏的所有人,都會感覺置身其中。
Immersis 的外形看上去有點像是邪惡版的皮克斯標誌性枱燈Immersis的目標是促進虛擬現實的體驗而不讓人變得孤獨,它的方案並不會將人隔離出來,而是在很大程度上增強了遊戲的虛擬現實體驗,非常適合三五好友在客廳裏玩耍,社交性很強。
在設備外觀上,Immersis 的外形看上去有點像是邪惡版的皮克斯標誌性枱燈,還配有一副類似電影《世界大戰》裏的三腳架,它具備非常光滑的工業設計,但是安裝過程有一點笨重。為了得到最好的體驗,用户需要輸入房間的3D建模,這樣Immersis的算法能夠根據實際的場景,調整投影的畫面不被牆角拐彎等問題干擾。如果這個功能能夠實現得很好,確實讓人眼前一亮。
用户使用Immersis時需要輸入房間的3D建模API的開放,允許設計者將immersis技術植入遊戲當中,但其研發人員發現,現有的全景遊戲,例如Call of Duty或SkyRim,不需要進行太多調試就可以與Immersis適配。Catopsys公司的聯合創始人、Immersis的研發者Daniel Duhautbout表示,“我們花了一些時間去創造一個新的界面,現在,那些遊戲都能從Immersis的那種沉浸式的體驗中受益了。”
由於該設備要求用户首先必須輸入房間的3D建模,這對大部分沒有基礎的用户來説較為困難,這會減少這項科技的受益人羣。因此Immersis在Kickstarter上承諾,下一個階段的目標是實現設備自主的3D建模採集以及自動校準功能,聽起來似乎普通用户也能感受到它的魅力了。
研發團隊還説,在 Kickstarter上的支持者們-不僅僅是買家或者產品測試人員,他們將是下一代沉浸式虛擬現實科技的探索者、發現者,建言獻策,琢磨並且測試下一代Immersis 的使用方式,這個説法不錯。
無論Immersis能否成功兑現承諾,它確實提供了一種全新的虛擬現實遊戲體驗——一家人坐在一起玩遊戲。“90後的極客或者成年玩家,似乎總顯得孤僻。但是我想,當一家人都參與進來的時候,有些改變可能會悄然發生。”,Duhautbout如是説。
未來正在發生,只是尚未發現。
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:國慶
目前的虛擬現實技術總要藉助於頭戴顯示設備使用户與現實世界隔絕開,或許,創業團隊Catopsys的新產品Immersis能夠讓你換一種方式來體驗虛擬現實。
第一次見到Immersis,如果你把它當成室內監控攝像頭,説明你被它表象所迷惑了,它其實是一款能直接將使用者所在空間融合到全景視頻和遊戲中的智能投影設備。
Immersis讓整個房間轉化為虛擬現實遊戲的顯示空間
Immersis 的外形看上去有點像是邪惡版的皮克斯標誌性枱燈,還配有一副類似電影《世界大戰》裏的三腳架,內置一顆 180 度魚眼鏡頭。Immersis不是通過可穿戴式的眼鏡模擬三維畫面,通過它,整個房間都變成了虛擬現實的場景,房間裏的所有人,都會感覺置身其中。
Immersis 的外形看上去有點像是邪惡版的皮克斯標誌性枱燈Immersis的目標是促進虛擬現實的體驗而不讓人變得孤獨,它的方案並不會將人隔離出來,而是在很大程度上增強了遊戲的虛擬現實體驗,非常適合三五好友在客廳裏玩耍,社交性很強。
在設備外觀上,Immersis 的外形看上去有點像是邪惡版的皮克斯標誌性枱燈,還配有一副類似電影《世界大戰》裏的三腳架,它具備非常光滑的工業設計,但是安裝過程有一點笨重。為了得到最好的體驗,用户需要輸入房間的3D建模,這樣Immersis的算法能夠根據實際的場景,調整投影的畫面不被牆角拐彎等問題干擾。如果這個功能能夠實現得很好,確實讓人眼前一亮。
用户使用Immersis時需要輸入房間的3D建模API的開放,允許設計者將immersis技術植入遊戲當中,但其研發人員發現,現有的全景遊戲,例如Call of Duty或SkyRim,不需要進行太多調試就可以與Immersis適配。Catopsys公司的聯合創始人、Immersis的研發者Daniel Duhautbout表示,“我們花了一些時間去創造一個新的界面,現在,那些遊戲都能從Immersis的那種沉浸式的體驗中受益了。”
由於該設備要求用户首先必須輸入房間的3D建模,這對大部分沒有基礎的用户來説較為困難,這會減少這項科技的受益人羣。因此Immersis在Kickstarter上承諾,下一個階段的目標是實現設備自主的3D建模採集以及自動校準功能,聽起來似乎普通用户也能感受到它的魅力了。
研發團隊還説,在 Kickstarter上的支持者們-不僅僅是買家或者產品測試人員,他們將是下一代沉浸式虛擬現實科技的探索者、發現者,建言獻策,琢磨並且測試下一代Immersis 的使用方式,這個説法不錯。
無論Immersis能否成功兑現承諾,它確實提供了一種全新的虛擬現實遊戲體驗——一家人坐在一起玩遊戲。“90後的極客或者成年玩家,似乎總顯得孤僻。但是我想,當一家人都參與進來的時候,有些改變可能會悄然發生。”,Duhautbout如是説。
未來正在發生,只是尚未發現。
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:國慶
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