自從Facebook花重金(20億美元)收購Oculus,Sony發佈Project Morpheus計劃以及HTC和Valve聯手推出Vive ,VR成為當之無愧的話題王。也有坊間流傳微軟正在打造自己的VR頭盔。不過,微軟Xbox部門的負責人Phil Spencer在最近的一次採訪中表示,他認為VR不會那麼快起飛。
該採訪在電子遊戲網站GamesRadar上發佈,當時Spencer被問及Sony的 PlayStation專用虛擬現實設備Project Morpheus,而微軟為什麼會缺少類似的設備,他回覆道:
引用“現在僅僅只是發佈,而非真的擁有VR設備,何況,這(VR)並不是Sony的強項。我是説,它有技術難度。我認為他們開發Morpheus做得非常好,但是他們已經公佈對應時間是2016年上半年了,距離現在還有一年多呢。”
總得來説,Spencer表示,他認為VR是一個有趣的領域。與微軟所做的混合現實HoloLens有所不同。儘管如此,Spencer強調了一點:“沒有什麼事情能夠成為我們涉足VR領域的障礙。”他還表示,微軟有合作伙伴,雖然是基於PC端。如果想要在Xbox上做點什麼,那麼應該會聚焦在Xbox One,讓它擁有更好的用户體驗。此外,他還説:
引用“我不認為VR是‘當下的事情’,我不是説要等上5年,而是説它真的不在‘當下’”。
值得一提的是,Spencer認為眾多VR公司把微軟的遊戲《Minecraft》“移植到”VR是一件很“有(wu)趣(yu)的”事情。雖然微軟在一月份的時候通過HoloLens展示過Minecraft,但是,截止目前,官方沒有任何計劃宣佈。
他還強調,最近,微軟在探索HoloLens遊戲的可能性。原因是,像Oculus 或者Morpheus 這樣的VR體驗需要一台PC或者操控台,而HoloLens的目的是與它們有所區別,HoloLens希望用户在體驗VR的時候,沒有PC、數據線等束縛。因此,對於擁有Xbox 或者 PC的用户,有可能通過HoloLens玩遊戲。他説:
引用“好吧,如果我擁有Xbox或者 PC,我可以做什麼呢?目前,我們還沒有公開討論過它(HoloLens遊戲),但是你可以想想,如果我們不斷在HoloLens上努力,然後取得成功。那些事情將會成為現實,而且開發者也會利用它來做更多的事情。”
via:gamespot
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:橙太白
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