VR設備越來越受關注,很多用户會嘗試虛擬現實設備給他們帶來的浸入感,但是VR設備的弊端也着實非常的明顯。
虛擬現實技術無論是用來玩遊戲還是其他用途,都缺少虛擬場景和現實世界的互動。比如你帶着VR設備體驗虛擬現實場景的時候,很有可能撞到現實中的牆、桌角等等,使你受到意外的傷害。
目前很多公司都在致力於VR眼鏡的開發,卻都忽略了了和現實場景的互動。而Occipital 正在試圖解決這個問題。
Occipital開發了一個3D傳感技術,可以實現把一些現實中的物體融合到虛擬現實中,也就是説,用户帶着VR設備的時候,如果他靠近並將撞上一個人、一扇門的時候,人或者門的圖像就會顯示到VR設備中,這樣就可以讓用户儘量避免碰撞。
雷鋒網曾經報道過關於Occipital的3D結構傳感器,基於這種傳感器所制的3D掃描設備應用在iPad設備上,對一些用户希望建模的東西進行掃描。
而今Occipital又將這種傳感器原理用來解決VR技術的弊端,該公司開發了一個軟件工具包和增強VR和現實互動的應用程序,來追蹤VR用户的位置及檢測外界環境。
簡單的説,該技術使用紅外相機來檢測環境,測量場景中對象的距離,然後通過軟件對檢測到的對象進行三維重組,將重組到的模型影響添加到虛擬現實場景中,從而實現虛擬現實和現實場景的結合。
Occipital 在本週的的聖克拉拉世博會上演示了該技術,僅僅使用VR設備和iPhone6就做到了虛擬世界和現實場景的融合。
這項技術如果成熟,就可以實現頭戴虛擬設備和現實世界的融合,不僅僅使用户可以避免受傷,還可以讓用户更好的體驗VR帶來的浸入式環境體驗。
via technologyreview
本文轉載請註明來源:http://www.leiphone.com/news/201506/GpHHxhWKkvkYx0we.html
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:趙悟空
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