記得小學上微機課,老師簡單的講幾句之後,同學們就開始玩起了Windows系統自帶的紙牌和掃雷遊戲,而這兩個遊戲也成為那時候渴望上微機課的一個重要理由。現在這些遊戲雖然不再流行,但成為大家心目中的一段美好回憶和永恆的經典。
不過,你知道嗎,微軟當年在Windows系統中推出紙牌、掃雷等並不是為了遊戲而遊戲,它們的推出肩負着一個重大使命——幫助用户熟悉鼠標的操作。
1984年,蘋果讓鼠標成為了電腦的主流配件,不過由於蘋果電腦並未在市場得到普及,所以仍舊有許多計算機用户並不熟悉GUI。
1990年,微軟推出Windows 3.0系統,這一系統可以説對用户界面環境進行了一次“大換血”,用鼠標成為了操作新系統的必要配件。為了幫助用户學習如何使用鼠標進行操作,微軟於是將紙牌、掃雷等遊戲帶到了Windows 3.0中。
1994,微軟時任產品經理Libby Duzan在接受《華盛頓郵報》時説: “將紙牌遊戲放進Windows裏是為了安撫被(新)系統嚇到的用户”。
此後,用户漸漸熟悉了新的界面,對鼠標的使用也變得不可或缺,紙牌和掃雷已經完成了它們的使命,但由於受到眾多用户的喜愛,它們仍然出現在歷代的Windows系統中。直到Windows 8系統,它才失去了系統自帶遊戲的地位——用户只能從微軟商店裏下載到。
不過,在近日發佈的Windows 10系統中,昔日經典的紙牌接龍遊戲終於迴歸了,重新出現在Windows 10的自帶遊戲列表中。只是相比於最初承擔使命“乾淨免費”的遊戲而言,現在它們成為為微軟“創收”的一項工具了——可以免費使用,但有廣告,每次讀取遊戲的時候都會強制播放30秒鐘的視頻。如果想去除廣告,必須向微軟支付1.49美元的月費或者9.99美元的年費。
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:桃桃不絕
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