從Facebook去年以20億美元收購Oculus開始,虛擬現實便成為了馬克·Mark Zuckerberg構想互聯網未來的宏偉藍圖的核心。Facebook CEOMark Zuckerberg曾多次提到,虛擬現實將是繼移動設備之後的下一個個人計算和信息通訊平台。
那把移動設備和虛擬現實結合起來會怎樣呢?
據《華爾街日報》報道,Facebook正在開發一款手機使用應用,該應用能夠支持360度視頻或“球形”視頻,讓用户能夠獲得“沉浸式”視頻觀看體驗。
據了解,這種視頻通常由多個攝像頭拍攝的畫面匯聚而成,拍攝時用户可以通過傾斜手機的方式改變視角,全方位獲取情景;而在觀看時,用户可以“在視頻中移動,通過不同角度觀看視頻”。據悉,這款應用目前還處於開發階段,屆時將兼容iOS、Android在內的許多平台。
誠然,移動視頻應用提供的沉浸式體驗可能不及眼罩,但這樣一款應用可以幫助Facebook在拓展虛擬現實市場時不再侷限於Oculus,而是可以藉助智能手機將其推廣給更多的用户。因為,據德意志銀行估計,明年Oculus的出貨量約為150萬台虛擬眼罩。而相比較之下,美國市場研究公司Gartner估計明年的全球手機出貨量將超過20億部。
按照Mark Zuckerberg的設想,未來融合虛擬現實的產品將變得和今天人們褲兜中的智能手機一樣普及,人們一整天可能都會佩戴。
除了OculusVR,2016年,Sony、HTC、Google、微軟、三星電子等廠商都將相繼上市旗下的虛擬現實和增強現實頭盔產品。比如虛擬現實眼罩就有Google已經推出的Cardboard、三星電子正在開發的Gear VR、Sony的Project Morpheus等等。作為用户,我們只需期待這些廠商將會帶來怎樣的新紀元。
資料來源:雷鋒網
作者/編輯:鷹揚
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