和 Galaxy S8 一起,新 Gear VR 和 Gear 360 登場

雷鋒網 於 30/03/2017 發表 收藏文章

雷鋒網消息,北京時間 3 月 29 日晚,三星在紐約舉行新品發佈會,正式推出了新一代 Android 機皇 Galaxy S8,與此同時,新款 Gear VR 頭盔和 Gear 360 全景相機也一同登場,硬件之外,Oculus 也為 Gear VR 帶來軟件方面的升級。

適配 S8 的新款 Gear VR,帶動捕手柄

據雷鋒網報道,此前三星已經在 2 月底的 MWC 上發佈過新版 Gear VR,這次,三星宣佈這款適配 S8 的新頭盔將於 4 月 21 日上市,售價 129 美元,比之前版本的 99 美元漲了 30 美元。


新 Gear VR 最大的特色就是增加了一個 3 自由度的動捕手柄,類似Google的 Daydream 手柄,方便用户在 VR 世界裏進行交互。與 Daydream 手柄不同的是,Gear VR 的手柄配備了一個扳機鍵,從而更適合玩一些射擊遊戲。

新手柄單賣的售價為 40 美元。

國外 VR 垂直媒體 UploadVR 的編輯在體驗過新手柄後認為,從 UI 交互到遊戲體驗它都帶來了很大的不同。無論是打殭屍還是選擇菜單,都變得更快更容易操作。雖然沒有 6 自由度限制了它的一些體驗,但總體來説它設計得非常好。

另外,據 Oculus 移動產品的負責人 Max Cohen 透露,未來基於動捕手柄的交互將成為 Gear VR 的默認 UI 交互方式。但他同時也表示 Gamepad 手柄和觸摸板仍會保留。

內容方面,Oculus 表示適配新手柄的首發內容將有 20 款,後面陸續還會有 50 款登陸。

新 Gear 360 全景相機,支持 4K


頭盔之外,三星還發布了新款 Gear 360 全景相機,新品可以拍攝 4K 分辨率的 2D 視頻,支持直播。

新 Gear 360 擁有兩顆 840萬像素傳感器,除了全景視頻,它也可以拍攝 1500萬像素的照片。

外觀方面還是一個圓球狀,但三星為其新增了一個手柄,讓用户更好地舉着拍攝。

新品重 130 克,支持 Wi-Fi、藍牙和 USB 2.0。可用手機 app 遠程操控。內容可以以 2K 分辨率上傳到 Facebook、YouTube 和三星自己的平台。價格暫時還沒有公佈。雷鋒網將保持關注。

新機皇 Galaxy S8/S8 Plus

當然,移動 VR 體驗不僅僅在於頭盔,更在於手機。這次三星帶來的新旗艦,從參數來看顯然能當得上“Android 新機皇”的稱號。


Galaxy S8/S8 Plus 核心參數:

引用5.8/6.2 英寸,分辨率 2960 x 1440 OLED 屏幕;

驍龍 835 處理器(美國版),三星 Exynos 8895 處理器(國際版);

4 GB 內存,64 GB 存儲;

3000 毫安/3500 毫安電池;

Android 7.0 系統。

驍龍 835 和三星 Exynos 8895 都是基於 10 nm 製程的移動 SoC,雖然後者的詳細信息還沒有公佈,但前者從之前公佈的信息來看,其針對 AR/VR 領域的應用進行了許多優化。高通表示 835 的 GPU 較上一代性能提升了 25%,畫面延遲為 15ms,相比之下 820 為 18ms。

對於預購 Galaxy S8/S8 Plus 的用户,三星還附贈一套 Gear VR 和手柄。

卡神軟件升級讓新版 Oculus Home 分辨率翻倍



除了頭盔和手機的升級,Oculus 也為 Gear VR 帶來了軟件上的大升級,包括全新的瀏覽器、Oculus Home,內容方面則宣佈了 70 款新遊戲。值得一提的是,由 Oculus CTO 卡馬克大神(John Carmack)帶來的 Oculus Home for Gear VR 新設計將帶來“兩倍的分辨率”。


據 Oculus 官方介紹,新 Oculus Home 是徹底重新設計的,加載時間最高降低了 3 倍;新加入的 Explore (探索)功能讓用户更容易發現優秀的內容,以及在 VR 裏播放視頻;同時,圖像清晰度也有很大提升,Home 獲得了 2 倍的像素分辨率,就像從標清升級到高清。

沒有硬件分辨率的升級,所謂的兩倍分辨率是怎麼做到的呢?根據 Max Cohen 介紹,在這個軟件升級之前,“眼部緩衝區(eyebuffer)(雷鋒網(公眾號:雷鋒網)注:一種特殊紋理,對應左右眼分成邏輯兩側)的渲染分辨率是 1024×1024,而由於它在屏幕上的渲染方式,用户看到的區域大概是垂直 400 左右的分辨率。”

新的 Home 軟件由於採用了新的設計,“你將可以看到大概 600 像素左右的分辨率,大概是之前的 1.5 倍,然後 1.5 乘以 1.5,最終總體大概就是 2 倍。”

根據 Oculus 的説法,畫面清晰度的提升是由“一個本地重寫以及圓柱層”帶來的。

這些層對本地圖片的扭曲採用了與之前些微不同的方法,從而更好地利用手機屏幕上的像素。卡神自己把這種變化稱為“從標清變成高清”。

UploadVR 的作者表示體驗後覺得變化真的非常大,新 Oculus Home 是他見過的所有頭盔中最清晰的,甚至比 Rift 還好。他表示自己頭一次不用努力眯着眼睛也能看清 VR 裏的文字了,而這本身就是一項巨大的進步。

Cohen 表示目前只有 Gear VR 裏的 Home 受益於卡神的軟件神作。不過,未來這項技術估計也會擴展到其它軟件和頭盔。

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資料來源:雷鋒網
作者/編輯:劉芳平

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