雷鋒網按:受疫情影響,無法正常外出讓許多人將注意力轉到了 VR Game 上。據數據顯示,3 月份 SteamVR 平台上 Rift S 售出佔比最高;這也導致 Rift S 長期處於缺貨狀態。
因此 Facebook 旗下的 Oculus,近日在官網上,以 299 美元的價格推出了翻新版 Rift,限時限量供應。
這比售價 399 美元的 Rift S 便宜 100 美元,該套裝包含了一個初代 Oculus Rift 頭顯和一對 Touch 手柄控制器及一對跟蹤傳感器(該價格目前僅在美國地區適用)。
官網產品出售圖
初代 Oculus Rift 生命週期
相比於之前,這一初代 Oculus Rift 於 2016 年推出時售價為 600 美元,並且套件最初不包括 Touch 手柄控制器,而是隨附了一個 Xbox One 遊戲手柄、一個外部跟蹤傳感器以及一個基本的媒體導航遙控器。
Touch 手柄控制器則在同年 12 月以 200 美元的價格推出。而到了 2017 年,Facebook 將該套件統一為一個 Rift + Touch 包,售價降到了 400 美元。
而在 Oculus Rift 的整個產品生命週期中,其售價一降再降,甚至曾降到了 350 美元的歷史最低點。最終,Oculus Rift 在 2019 年 5 月被新款產品 Rift S 所取代。
因此,為了取得顧客信任,Facebook 也作出了相應的保障,任何翻新的 Rift 都不會出現明顯的外觀瑕疵,鏡片上沒有劃痕、沒有凹痕,以及沒有使用原始組件進行的任何維修。
並承諾如果對耳機不滿意,則可在 30 天內退貨。但是,如果有問題,則有 6 個月的保修期。
優缺點對比
初代 Oculus Rift 採用了機械式瞳距(IPD)調整功能,是迄今為止唯一設計定位為高端的 Oculus 耳機,其頭戴式耳機的外層布質感十足,而且輕巧且佩戴舒適。
與 Rift S 不同的是,Rift 鏡頭間距可調,從而可以適應更廣泛的用户
並且初代 Oculus Rift 還配備了可以貼緊用户頭部並集成了音頻的剛性頭帶,它是首款做到這一點的消費類耳機,而 Rift S 採用的是耳掛式音頻設計和光環式頭戴風格。
但這也導致 Rift 有一些侷限,其中最主要的問題是它採用「outside-in」跟蹤傳感器,該傳感器需要頭顯和控制器保持在其視線之內才能正確跟蹤。
Oculus Rift 上的集成耳機
因此使其使用起來較為笨拙,如果完全移動傳感器,則需要重做設置;而且,除非將它們安裝在牆上,否則在靠近地面時,控制器的跟蹤效果會很差。
而且添加的傳感器越多,這些問題就越嚴重。Rift 盒子中裝有兩個傳感器,但是要進行高質量的「房間規模」跟蹤(今天已被視為理所當然),用户將需要獲得第三個傳感器。
除此之外,Rift 採用雙 1080×1200OLED 面板,時鐘頻率為 90Hz。儘管 OLED 面板對比度較高,但與最新的耳機相比,分辨率依然較低。這使得用户很難識別遠處的物體。
顯示系統的最大問題是鏡頭上會出現「神射線」
值得買嗎?
目前,從官網已經售罄的情況來看,翻新版 Rift 還是獲得了市場的肯定。
儘管初代 Oculus Rift 在一些方面有些跟不上潮流,甚至會有一定的侷限;但是值得注意的是,它仍然可以玩適用於 Rift S 的任何 VR 遊戲。
因此,如果你只是剛入坑 VR,那麼這款初代 Oculus Rift 也不失為一個好的選擇。而如果你的瞳孔間距恰好超出了 Rift S 的建議範圍,那 Oculus Rift 甚至可能會帶來一種絕佳的體驗感。
Oculus Rift CV1 圖片來源:Oculus
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資料來源:雷鋒網 作者/編輯:楊鯉萍
因此 Facebook 旗下的 Oculus,近日在官網上,以 299 美元的價格推出了翻新版 Rift,限時限量供應。
這比售價 399 美元的 Rift S 便宜 100 美元,該套裝包含了一個初代 Oculus Rift 頭顯和一對 Touch 手柄控制器及一對跟蹤傳感器(該價格目前僅在美國地區適用)。
官網產品出售圖
初代 Oculus Rift 生命週期
相比於之前,這一初代 Oculus Rift 於 2016 年推出時售價為 600 美元,並且套件最初不包括 Touch 手柄控制器,而是隨附了一個 Xbox One 遊戲手柄、一個外部跟蹤傳感器以及一個基本的媒體導航遙控器。
Touch 手柄控制器則在同年 12 月以 200 美元的價格推出。而到了 2017 年,Facebook 將該套件統一為一個 Rift + Touch 包,售價降到了 400 美元。
而在 Oculus Rift 的整個產品生命週期中,其售價一降再降,甚至曾降到了 350 美元的歷史最低點。最終,Oculus Rift 在 2019 年 5 月被新款產品 Rift S 所取代。
因此,為了取得顧客信任,Facebook 也作出了相應的保障,任何翻新的 Rift 都不會出現明顯的外觀瑕疵,鏡片上沒有劃痕、沒有凹痕,以及沒有使用原始組件進行的任何維修。
並承諾如果對耳機不滿意,則可在 30 天內退貨。但是,如果有問題,則有 6 個月的保修期。
優缺點對比
初代 Oculus Rift 採用了機械式瞳距(IPD)調整功能,是迄今為止唯一設計定位為高端的 Oculus 耳機,其頭戴式耳機的外層布質感十足,而且輕巧且佩戴舒適。
與 Rift S 不同的是,Rift 鏡頭間距可調,從而可以適應更廣泛的用户
並且初代 Oculus Rift 還配備了可以貼緊用户頭部並集成了音頻的剛性頭帶,它是首款做到這一點的消費類耳機,而 Rift S 採用的是耳掛式音頻設計和光環式頭戴風格。
但這也導致 Rift 有一些侷限,其中最主要的問題是它採用「outside-in」跟蹤傳感器,該傳感器需要頭顯和控制器保持在其視線之內才能正確跟蹤。
Oculus Rift 上的集成耳機
因此使其使用起來較為笨拙,如果完全移動傳感器,則需要重做設置;而且,除非將它們安裝在牆上,否則在靠近地面時,控制器的跟蹤效果會很差。
而且添加的傳感器越多,這些問題就越嚴重。Rift 盒子中裝有兩個傳感器,但是要進行高質量的「房間規模」跟蹤(今天已被視為理所當然),用户將需要獲得第三個傳感器。
除此之外,Rift 採用雙 1080×1200OLED 面板,時鐘頻率為 90Hz。儘管 OLED 面板對比度較高,但與最新的耳機相比,分辨率依然較低。這使得用户很難識別遠處的物體。
顯示系統的最大問題是鏡頭上會出現「神射線」
值得買嗎?
目前,從官網已經售罄的情況來看,翻新版 Rift 還是獲得了市場的肯定。
儘管初代 Oculus Rift 在一些方面有些跟不上潮流,甚至會有一定的侷限;但是值得注意的是,它仍然可以玩適用於 Rift S 的任何 VR 遊戲。
因此,如果你只是剛入坑 VR,那麼這款初代 Oculus Rift 也不失為一個好的選擇。而如果你的瞳孔間距恰好超出了 Rift S 的建議範圍,那 Oculus Rift 甚至可能會帶來一種絕佳的體驗感。
Oculus Rift CV1 圖片來源:Oculus
引用原文地址:
https://venturebeat.com/2020/04/05/facebook-is-selling-refurbished-rift-cv1s-as-rift-s-remains-sold-out-in-u-s/
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