近期金融界炒得熱哄哄的話題,必定是Bitcoin前Bitcoin後。無錯,即是總稱的虛擬貨幣,Bitcoin價格亦曾經衝上破1萬美元,年內累升逾10倍。從新經濟角度看,虛擬貨幣長遠確有發展空間,並可由單向兌換逐漸演變成雙向兌換,且擁有轉讓交易不記名的特色,天時、地利、人和優勢下,價格上升的速度攻破不少投資者的心理屏障,更甚是有人願意「碌卡」舉債參與炒賣,一心去「掘金」﹗
作為一種虛擬商品,沒有抵押品,交易不記名,衍生出安全和監管等問題,坊間常聞以虛擬貨幣洗黑錢、繳付黑客贖金等不法交易。據統計顯示,全球虛擬貨幣總市值已突破2.3萬億元,其中比特幣市值佔逾半。時至今日,市值超過100億美金的虛擬貨幣有五種,同樣都作為解決支付問題,因各自的理念和算法規則不同,得到不同的信賴關注。以下簡要說明這五種貨幣的主張和用途。
Cardano
ADA 卡爾達諾艾達幣
2017於誕生時提出遠大計畫,實際上還在發展中,願景是要改進當前區塊鏈網絡的缺點。
1.Scalability,要能應對無限增長的信息量。
2.Interoperability,要能和其他區塊鏈網絡、銀行等機構交換信息並且不外洩個人隱私。
3.Sustainability,要有能讓網絡自主投票眾籌的機制,避免出現網絡分叉。
4.為了解決上述三大問題,設計相互獨立的兩層協議:Settlement Layer負責存放帳戶信息;Computation Layer負責處理Settlement Layer中的信息、執行智能合約。
5.ADA總產量上限450億。其中250億ADA用於眾籌,50億ADA作為公司運營,剩下的150億ADA作為生成新區塊獎勵。
Bitcoin Cash
BCH 比特幣現金
2017從Bitcoin硬分岔後誕生,原是為了解決單位時間內一個區塊可包含的交易量問題,由挖礦機公司Bitmain發起。
1.將一個區塊的存儲上限改為8MB。
2.新區塊的「解數學題」困難度會依據全網絡運算能力動態調整。
3.分叉後,原本擁有BTC的人得到同樣數額的BCH。總量上限是2100萬BCH。
Ethereum
Ether, ETH以太幣
2015除了可使用ETH作為去中心化的點對點貨幣交易,並致力打造成一個多應用平台,比如用於群眾募資、自治組織和DApp。
1.新區塊加入到主鏈的平均時間是14秒,也就是一筆交易的完成過程平均只要等待14秒。
2.和Bitcoin一樣,新區塊的驗證方式都是使用工作量證明(Proof of Work) ,網絡中的電腦節點需要解開數學題才能創建有效的新區塊。不同的是Ethereum不那麼依賴電腦CPU,使得一般個人電腦也可能生成新區塊,將來計畫發展股權證明(Proof of Stake) 的驗證機制。
3.獎勵勝利者的規則略有調整,ETH獎勵=新發放幣數+引用Uncle獎勵+新區塊所含合約的交易費。
4.區塊鏈的應用不再只有貨幣交易,Ethereum成為了能讓一般人開發多應用項目的平台,就像在Android上可以開發各種App。項目中可發行自己的Token,其Token買賣的交易費以Ether計算。
5.總產量無上限,2014年眾籌期間發行了7200萬ETH,目前限定每年上限為1800萬ETH。創始人Vitalik Buterin擁有55萬ETH。
RippleNet
Ripple, XRP瑞波幣
2012號稱去中心化的點對點清算網絡,網絡中可流通任何形式的貨幣,包含法定貨幣和網絡自有的XRP,重點解決銀行間跨境支付問題。
1.相比Bitcoin想替代現實生活中的法定貨幣,RippleNet則是想解決現實生活中法幣和法幣、法幣和虛擬貨幣、虛擬貨幣之間的流通問題。
2.網絡中有一種叫Gateway的單位,作用就像是現實生活中的銀行,用戶可以存放、轉移任何價值資產。XRP以外的任何價值資產(比如美元)在網絡中已一個符號/Token形式存在。
3.這是一個輔助現實生活的公開共享計帳本。
4.交易紀錄如何更新到這個大帳本?使用稱之為Consensus的驗證方式,每筆交易發送到特殊節點經多數驗證後隨即同步到最新帳本,注意,特殊節點就是Ripple官方架設的伺服器。交易完成的等待時間只需幾秒鐘。
5.總產量上限1000億,不再增發。XRP以外的資產每筆交易要收取微小交易費,以XRP計算,作為交易費的XRP會被銷毀,也就是說,這1000億XRP會以極緩慢的速度逐漸減少。
Bitcoin
BTC 比特幣
2009實現去中心化的點對點 (P2P) 貨幣交易,願景是不再依賴銀行等第三方機構,並保證網絡中的交易安全。
1.每條獨一無二的交易紀錄對應一個獨一無二的數字簽名,這個數字簽名是使用Secure Hash Algorithm家族中的SHA-256單向函式算法和非對稱加密法製作。
2.交易紀錄使用區塊鏈儲存,一條條交易經由網絡中其他電腦節點確認無誤後打包成一個新區塊,新區塊需要憑運氣解一個數學題才能加入網絡中的主鏈,整個網絡只認最長的那條區塊鏈。因為這個數學題也用上了SHA-256,是個困難題,平均生成一個新區塊的時間是10分鐘,也就是一筆交易的完成過程平均要等待10分鐘。
3.一個區塊的存儲上限是1MB。
4.每個協助確認交易的電腦節點都努力生成能加入到主鏈的新區塊,每次勝利者只有一個,為了激勵電腦參與運算,勝利者可以獲得BTC獎勵=新發放幣數+新區塊所含交易的交易費。
5.獎勵中的新發放幣數也就是新產生的BTC,每四年減半,透過給到勝利者而進入市場流通。總量上限是2100萬BTC,目前還有20%有待挖掘。
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資料來源:men's uno (http://hk.mensuno.asia/node/virtual-currency-9652)
本文由《men's uno》授權報導,未經同意禁止轉載。
作為一種虛擬商品,沒有抵押品,交易不記名,衍生出安全和監管等問題,坊間常聞以虛擬貨幣洗黑錢、繳付黑客贖金等不法交易。據統計顯示,全球虛擬貨幣總市值已突破2.3萬億元,其中比特幣市值佔逾半。時至今日,市值超過100億美金的虛擬貨幣有五種,同樣都作為解決支付問題,因各自的理念和算法規則不同,得到不同的信賴關注。以下簡要說明這五種貨幣的主張和用途。
Cardano
ADA 卡爾達諾艾達幣
2017於誕生時提出遠大計畫,實際上還在發展中,願景是要改進當前區塊鏈網絡的缺點。
1.Scalability,要能應對無限增長的信息量。
2.Interoperability,要能和其他區塊鏈網絡、銀行等機構交換信息並且不外洩個人隱私。
3.Sustainability,要有能讓網絡自主投票眾籌的機制,避免出現網絡分叉。
4.為了解決上述三大問題,設計相互獨立的兩層協議:Settlement Layer負責存放帳戶信息;Computation Layer負責處理Settlement Layer中的信息、執行智能合約。
5.ADA總產量上限450億。其中250億ADA用於眾籌,50億ADA作為公司運營,剩下的150億ADA作為生成新區塊獎勵。
Bitcoin Cash
BCH 比特幣現金
2017從Bitcoin硬分岔後誕生,原是為了解決單位時間內一個區塊可包含的交易量問題,由挖礦機公司Bitmain發起。
1.將一個區塊的存儲上限改為8MB。
2.新區塊的「解數學題」困難度會依據全網絡運算能力動態調整。
3.分叉後,原本擁有BTC的人得到同樣數額的BCH。總量上限是2100萬BCH。
Ethereum
Ether, ETH以太幣
2015除了可使用ETH作為去中心化的點對點貨幣交易,並致力打造成一個多應用平台,比如用於群眾募資、自治組織和DApp。
1.新區塊加入到主鏈的平均時間是14秒,也就是一筆交易的完成過程平均只要等待14秒。
2.和Bitcoin一樣,新區塊的驗證方式都是使用工作量證明(Proof of Work) ,網絡中的電腦節點需要解開數學題才能創建有效的新區塊。不同的是Ethereum不那麼依賴電腦CPU,使得一般個人電腦也可能生成新區塊,將來計畫發展股權證明(Proof of Stake) 的驗證機制。
3.獎勵勝利者的規則略有調整,ETH獎勵=新發放幣數+引用Uncle獎勵+新區塊所含合約的交易費。
4.區塊鏈的應用不再只有貨幣交易,Ethereum成為了能讓一般人開發多應用項目的平台,就像在Android上可以開發各種App。項目中可發行自己的Token,其Token買賣的交易費以Ether計算。
5.總產量無上限,2014年眾籌期間發行了7200萬ETH,目前限定每年上限為1800萬ETH。創始人Vitalik Buterin擁有55萬ETH。
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2012號稱去中心化的點對點清算網絡,網絡中可流通任何形式的貨幣,包含法定貨幣和網絡自有的XRP,重點解決銀行間跨境支付問題。
1.相比Bitcoin想替代現實生活中的法定貨幣,RippleNet則是想解決現實生活中法幣和法幣、法幣和虛擬貨幣、虛擬貨幣之間的流通問題。
2.網絡中有一種叫Gateway的單位,作用就像是現實生活中的銀行,用戶可以存放、轉移任何價值資產。XRP以外的任何價值資產(比如美元)在網絡中已一個符號/Token形式存在。
3.這是一個輔助現實生活的公開共享計帳本。
4.交易紀錄如何更新到這個大帳本?使用稱之為Consensus的驗證方式,每筆交易發送到特殊節點經多數驗證後隨即同步到最新帳本,注意,特殊節點就是Ripple官方架設的伺服器。交易完成的等待時間只需幾秒鐘。
5.總產量上限1000億,不再增發。XRP以外的資產每筆交易要收取微小交易費,以XRP計算,作為交易費的XRP會被銷毀,也就是說,這1000億XRP會以極緩慢的速度逐漸減少。
Bitcoin
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2.交易紀錄使用區塊鏈儲存,一條條交易經由網絡中其他電腦節點確認無誤後打包成一個新區塊,新區塊需要憑運氣解一個數學題才能加入網絡中的主鏈,整個網絡只認最長的那條區塊鏈。因為這個數學題也用上了SHA-256,是個困難題,平均生成一個新區塊的時間是10分鐘,也就是一筆交易的完成過程平均要等待10分鐘。
3.一個區塊的存儲上限是1MB。
4.每個協助確認交易的電腦節點都努力生成能加入到主鏈的新區塊,每次勝利者只有一個,為了激勵電腦參與運算,勝利者可以獲得BTC獎勵=新發放幣數+新區塊所含交易的交易費。
5.獎勵中的新發放幣數也就是新產生的BTC,每四年減半,透過給到勝利者而進入市場流通。總量上限是2100萬BTC,目前還有20%有待挖掘。
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