神級遊戲製作人小島秀夫與美術總監新川洋司訪港 | 分享新作《Death Stranding 2: On The Beach》背後製作故事

mensuno HK 於 2 天前發表 收藏文章
隨著PlayStation遊戲《Death Stranding 2: On The Beach》(DS2)的面世,日本著名製作人小島秀夫及美術總監新川洋司專程到訪香港出席見面會,也藉此機會抽空遊覽本地特色景點和享用美食,小島秀夫更在三天內先後發了40多個社交媒體帖文,足以證明他對香港的熱愛程度!另一方面,兩人亦出席了本地傳媒訪問環節,分享更多遊戲背後的製作故事。

小島秀夫(左)、新川洋司(右)
小島:小島秀夫

新川:新川洋司

小島:在首集《Death Stranding》(DS)推出的時候,其實曾有到訪香港的意思,但礙於各種因素無法成行,相隔十五年今次終於有機會與大家見面。

新川:大家好!我同樣也是十五年沒到訪香港了,很高興與傳媒朋友及玩家們見面。

遊戲製作人小島秀夫
Q:在後疫情時代,人與人之間的「連結」方式發生了巨大變化。這些現實世界的狀況,如何影響《DS2》的劇情發展和開發工作,以及令小島先生對「連結」這個概念出現全新詮釋?

小島:還記得首集《DS》推出時仍未發生疫情,可是世界上某些事情似乎出現分斷的狀況,於是啟發我們創作一個「連結」主題的作品。遊戲推出後便發生了疫情,人與人之間的連繫產生了很多變化,就連Kojima Productions內部亦受到影響,因為製作團隊很多時候無法返回公司,很多工作需要透過線上遙距方式進行,但這種方式是否疫情過後仍需維持,便成為創作《DS2》的重要考慮之一。

見面會出現不少驚喜,包括宣佈Kojima Productions將聯同本地品牌Hot Toys推出遊戲角色Sam的1:6比例珍藏人偶,預計今年7月於香港動漫節接受預訂。
Q:《DS2》作為Kojima Productions的最新作品,你們希望遊戲最終能為玩家帶來怎樣的情感體驗或啟發?此外,你們對本作的最終期望是甚麼?

小島:確實有很多東西想與玩家分享。主角Sam在上一集是自己應付大量貨物,整個過程是「孤獨」的,但今次送貨過程多了新角色Dollman陪伴,也能隨時召喚戰艦DHV麥哲倫號,增添了很多合作部分,也是與上集其中一個明顯的區分。另一方面,Tomorrow、Rainy等新角色也成為Sam的「家人」,玩家們都能從他們的互動和接觸之中感受新的連繫,具體一點就像現實中辛苦工作後,回到家與家人一起相處那種感覺。

新川:「運送」繼續成為是遊戲的基礎,同時製作團隊在今集花了更多心機在戰鬥和潛行元素,但我們更希望玩家不只專注於遊戲系統,或是趕急地完成「爆機」,而是能夠按自己喜歡的方法遊玩,例如送貨時沿途欣賞美麗風景,或是純粹騎著電單車四處探索,慢慢享受遊戲的世界觀。

見面會上,小島秀夫和新川洋司更分享了從未曝光的遊戲設計圖。
Q:在《DS2》中,個人最滿意是哪一部分?

小島:作為製作人是沒有「滿足」這回事,但這一刻整體上已完成心中所想。要強調並非刻意把遊戲做得不完美,但如果不斷久結於微不足道的瑕疵,作品在這沒完沒了的情況下是無法面世。所以我們會為製作過程定下界線,如果達到標準以上便代表合格,我們便以此衡量它是否屬於一個出色的作品。

新作至今已推出了兩星期,我留意到部分玩家依照我們最初的方式遊玩,但也有玩家用更創新的方法享受遊戲。暫時未能確定遊戲日後會否推出「Direct Cut」版本,但我們會繼續留意大家的反應,未來或根據這些回饋意見再考慮為遊戲作出更新。

新川:與其形容「滿足」,不如說個人最喜歡是遊戲的戰艦麥哲倫號。其實在首集《DS》已想加入日本人最喜歡的「機械人合體」元素,今次經過修正開發,終於偶然下製作出來,感覺很有趣!

小島:關於麥哲倫號要稍作補充,新川先生最初設計了很多長形潛水艇的模樣,但感覺與遊戲的世界觀不太協調,所以邀請新川先生再構思,令戰艦更貼近Kojima Productions的作品風格。

由於小島秀夫曾表示十分喜歡《九龍城寨之圍城》,所以香港PlayStation特別邀請了在戲中飾演「王九」的伍允龍出席見面會,更獲得由新川洋司親自繪畫的「王九」原畫作品,為見面會帶來另一重要驚喜。
Q:小島先生曾多次表達對香港電影的喜愛,近期也讚賞《九龍城寨之圍城》。那麼,你最喜歡的香港電影是哪一部?

小島:從小到大觀看很多香港電影,也很欣賞李小龍、成龍、徐克導演等本地演員和電影製作人,個人最喜歡是《英雄本色2》,透過今次機會也特別到訪香港一些電影的拍攝場景。在《DS2》中,我們特別邀請了押井守導演飾演懂得格鬥技術的Pizza主廚,亦是源自個人對香港電影的致敬。

遊戲美術總監新川洋司
Q:相比首集,新川先生在《DS2》的美術設計方面會更重視挑戰技術的極限,或是在貫徹視覺風格下強化遊戲的世界觀?

新川:因為新作屬於第二集的緣故,當然希望技術上有所進化,例如演員的面孔掃描技術會更進步,能夠細緻地捕捉他們的表情和演技。比較首集,我們也投放很多心思製作天氣變化或天空雲朵等,也得到飛躍性的進步,希望玩家加以享受。

在三日行程中,製作團隊到訪了本地具特色的地標景點,包括位於鰂魚涌有「怪獸大廈」之稱的益昌大廈。

Q:新作的音樂元素非常出色,甚至吸引部分玩家為欣賞當中音樂而特別遊玩,請問選擇上是由誰決定?當中又會重視哪些元素?

小島:選曲都是從自己喜愛的音樂家和音樂出發。我們會抱持一顆對創作人和作品尊敬的心,邀請他們授權使用或全新創作,再根據遊戲整體加插在適合的場景或位置,最後經過微調便得到最終現在的效果。Ryan Karazija是我們一位希望可以合作的音樂家,很可惜他在製作《DS2》 期間已離世,後來他的家人聯絡我們,得知原來Ryan生前已準備了一些作品,所以非常難得能夠將他的遺作加入在《DS2》 裡,也希望玩家們細心欣賞。

當然不少得正在九龍寨城公園展出的「九龍城寨光影之旅」電影場景展!

Q:據聞小島先生製作遊戲期間曾經歷健康問題。在面對這段艱難的時期,你的內心有甚麼想法?這段經歷又如何影響這部作品的創作?

小島:首先感謝大家關心,亦無需為我的健康狀況而感到憂慮。疫情期間難免會出現小毛病,但製作遊戲就是我的職業,而且還要支撐整間製作室,所以必需把《DS2》完成,但如剛才提到因為線上工作關係,當時只有少數人知道自己出現少許健康問題。雖然自己也曾考慮各方面的困難,但始終還是熱衷於製作遊戲,在這想法下艱難時刻終於很不經不覺、自然地便完結了。

不論是見面會或訪問環節,小島秀夫均強調雖然個人仍以製作遊戲為主,但亦十分希望未來有機會為香港電影作出貢獻,就請大家拭目以待!

延伸閱讚:小島秀夫新作《Death Stranding 2: On The Beach》面世|顛覆電玩業的電影創作思維

資料來源:men's uno (https://mensuno.hk/toy/%e7%a5%9e%e7%b4%9a%e9%81%8a%e6%88%b2%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e4%ba%ba%e5%b0%8f%e5%b3%b6%e7%a7%80%e5%a4%ab%e8%88%87%e7%be%8e%e8%a1%93%e7%b8%bd%e7%9b%a3%e6%96%b0%e5%b7%9d%e6%b4%8b%e5%8f%b8%e8%a8%aa%e6%b8%af)
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