這款 VR 軟件可以初步滿足你我手捏 3D 模型的一切夢想

TECH2IPO 於 06/06/2016 發表 收藏文章

「呃,天哪,這好難。」
很多年以前,在我第一次接觸 3DMAX 的時候,短短十分鐘不到,我就被各種紛繁複雜的按鍵、參數、角度和輔助線搞暈了頭腦。不自量力挑戰 3D 建模技術的嘗試在不到一節課的時間內正式告吹;我清楚地記得,那時候最直接的感受,就是「如果能用雙手直接揉捏多邊形來建模,那該有多好」;

「好極了,我們已經有了空間,有了工具,現在欠缺的就是一堆可以肆意蹂躪的泥巴了。」

若干年之後,在我第一次戴上 HTC Vive 並體驗了一番 Tilt Brush 之後,面對手中這雙輕盈而靈敏的體感控制手柄,那個已經在心底沉睡多年的「直接用雙手揉捏建模」的夢想再次復甦了。

事實證明,這個世界上和我抱有相同想法的專業玩票者可謂大有人在——「萬事俱備,只欠泥巴」的感想發出去沒多久,一款 Vive 專用的「所見即所得」建模軟件就出現在了我們面前;沒錯,用這款軟件建模無需擺弄鼠標和快捷鍵,我們的工具就是雙手中的那對體感控制手柄。

這款神奇的軟件名叫 Kodon,儘管宣傳片和宣傳用截圖無不做得一塌糊塗,但有點耐性看完簡介再下手的用户多半都對它的效果讚不絕口;利用軟件提供的各種塑形功能,我們可以輕鬆地把 3D 模型拿在手中自由 DIY, 整個過程就像小時候玩泥巴一樣有趣。另一方面嗎,雖然並非面向專業人士的高端軟件,但 Kodon 創造的模型依舊可以導出為.obj 格式來通過專用工具進一步加工編輯,因此對於 3D 建模業內人士來説,這款工具同樣不乏實用價值。

目前 Kodon 依舊處於早期測試階段,不過已經在 Steam 平台上開放了購買(售價為人民幣 68 元),有興趣的朋友不妨來關注一下。


資料來源:TECH2IPO

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