Google 的虛擬現實之路:從硬紙殼到沉浸式 3D 體驗

TECH2IPO 於 24/12/2014 發表 收藏文章

文章來源:Engadget, 原作者 Nicole Lee , 本譯文由創之網(chuang.pro)為您奉獻!

今年年初第一次看到 Google Cardboard VR 時,不好意思我笑了。我暗想,「這特麼是在逗我嗎?」這種一張裁剪出來的硬紙板裏面放個手機就叫頭戴式虛擬現實裝置啦?跟 Oculus Rift 和三星合作推出的 Gear VR(可以用三星自家手機驅動)比起來, Google 這套硬紙板更像是高中生的某節美術手工課作業,而不是什麼高科技。我沒有把它當回事。

萬萬沒想到,我錯了。


Google Cardboard VR 不僅體驗感強到出乎意料(在後文裏我會談談我的實際體驗),而且它也絕不只是個 DIY 的玩具而已。雖然它看上去簡直蠢:魔術貼、磁鐵和塑料透鏡,這是 Google 真真兒地踏入虛擬現實的美麗新世界所邁的第一步。

Google 有多努(隨)力(便)?這麼説吧,第一代 Google Cardboard VR 的產生,大概只花費了團隊兩成力吧,該團隊用空閒時間隨手搞出來了這麼個東西——當然,現在大家都開始全身心投入其中。這也就意味着硬紙板衝鋒,Google 已正式進軍虛擬現實世界了。


為了銘記這一歷史性時刻, Google 近日發佈了三篇重要聲明。

其一,在 Google 最新版本的 Cardboard App 上,有專門的一欄來展示 Google Store 中能與 Cardboard 關聯的手機應用。其中有些功能奪人眼球,比如聽一場前披頭士成員保羅·麥卡特尼的演唱會、暢享一次沃爾沃的駕車體驗、打一局 3D 體驗感的 Proton Pulse 遊戲,以及與 Rift 的虛擬現實裝置也相兼容的一些 3D 小遊戲。「這一切都是為了更輕鬆的用户體驗」, Google Cardboard 項目的產品經理安德魯·納特卡説,「人們能因此更輕鬆地獲得新的滿足感。」

其二,到了向安卓和 Unity 推出軟件開發工具包的時刻了,Unity 對於這個平台完全是個新手。在此之前安卓系統就推出過一個開發者軟件工具包,但現在它功能更多,納特卡説這個工具包允許任何人修改創建。並且, Google 唯恐用户認為這些模擬現實的應用只能為 Cardboard 觀賞者所用——實際上並不!如果沒安裝錯的話,這個軟件包能用於任何安卓系統的虛擬現實頭戴式設備。

其三, Google 正在發佈製作 Cardboard 頭戴式設備的説明書和材料。這份説明書和製作工具不僅適用於經銷商平台,同樣適用於你和我這樣的個體消費者。最新公佈的這份説明書豐富了裝置的設計模板和製作技巧。這份製作工具中甚至還有一個叫「觀賞校準工具」的東西,用來保證那些 App 能很好地適用於由用户自己敲敲打打弄成的虛擬現實裝置上。「這樣一來,每個人都能動手製作一個專屬於自己的 Cardboard,設置自己喜歡的模式,確保耍起來順手。」納特卡説。


我最近偶然得一機會在 Google 辦公室體驗了一下 Cardboard VR,那沉浸式的感覺驚豔得簡直要人醉。這個觀賞器本身其實就是一張巨大的硬紙殼,而且透鏡也只是便宜的塑料放大鏡片而已,你把它裁裁剪剪然後再把 Nexus 5 放進去就完工了。但是!詭異的是,這麼一套玩意兒竟然好使得不得了。這套 VR 由手機的重力感應和陀螺儀來追蹤頭部並且定位。由於微軟的一些伎倆,我觀看 app 和視頻的時候,哪怕湊得特別近也沒有紗窗效應,畫面明亮清晰。在設備的後部有 NFC 的標籤標明這套裝置中所放置的手機的信息。

我最喜歡這貨的一點就是位於左太陽穴位置上的那個開關了,這個開關就是幾塊磁鐵再套個金屬圈。我只需通過撥動開關來啟動裝置並且在菜單中進行選擇操作。給我一種小時候玩的 View-Master(美國人孩童時的玩具,能夠瀏覽三維圖片和影片,譯者注)的既視感。

Cardboard 究竟何去何從?唔,對那些想去 Google 工作的人們來説,一個好消息就是,這個團隊正在招人。「 Google 正專注於虛擬現實領域,」納特卡説,「我們要構建一個屬於開發者和製造商的生態系統,開發一些牛逼的虛擬現實體驗……Cardboard 將會是 Google 帶領人們走向虛擬現實的巧妙一步。」

(下圖為 Google Cardboard VR 的卡紙製作步驟)



資料來源:TECH2IPO
標籤: 虛擬現實  

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