iOS App 獨立開發者:除了賺不了錢,其實還是挺好的

TECH2IPO 於 10/10/2015 發表 收藏文章

文章來源:inessential,TECH2IPO/創見 陳錚編譯,譯文創見首發,轉載請註明出處

某天晚上我同一些 Mac 與 iOS 開發者一起聊天,其中一人提起了自己的一位朋友開發出了一款 iOS 遊戲,這遊戲質量很高但是卻默默無聞,並沒有得到與質量相匹配的關注,或許只需要一點市場營銷就可以大火特火。

這個人如此説道:「這就是問題所在,我朋友開發的 iOS 遊戲應該是能夠大獲成功的,只要…」

在場的眾人異口同聲地説道:「沒門!」

我們並不想聽「只要」這個詞語後面接着的假設情況,因為做這種假設沒有多大意義。這並不是説市面上不存在成功的 iOS 應用,我們當然見過不少大獲好評的 App。我認識那些開發出了成功 App 的開發者們,我也和其中一些有着成功作品的開發者們一起工作。但這些都是很久以前的事情了,如今我們還會討論新出的 App 並且將其推薦給別人嗎?幾乎是不會再有了。

這聽上去太令人沮喪了,簡直像無邊的黑夜一般讓開發者們感到絕望:即使你的 App 再好,也沒有什麼人會用。

好吧,我覺得自己有責任讓你讀完此文不至於過度悲觀,沉浸在絕望之中也不是我的風格。如果我們估算一下 App Store 當中所有的 iOS 應用數量以及獲得成功的 App 數量,並且將這兩者數字與實際數字進行對比,會發現想要估準後者難度大大超過前者,因為能夠獲得成功的 App 其實根本就沒多少。

(我將 App 的成功定義為「從中獲得的收入令你感覺付出的勞動沒有白費」。大多數的 App 的死因就是無法獲得收入)

我沒有對這個數字進行實際的研究,但是會有開發者認為我這番估計是錯誤的嗎?如果他們能認識到這一點事實,就會將自己的關於 App 開發的設想拋去一邊。

「你知道嗎,這個想法太適合 iPad 了!」

「天哪,這個點子用在 iPhone 上簡直是完美!」

所以呢?又能怎麼樣呢?

iOS App 開發不能讓你發家致富

沒錯,除了開發 App 你還有很多種可以維生的方法,沒人去否定這件事情的意義,但是從經濟學上來看,任何一件事情都是可以分出有利可圖與無利可圖的。而 iOS App Store 顯然就是無利可圖的哪一種。

App Store 的平台確實是很好,作為開發者我們也喜歡寫 iOS App。開發 App 是一件相當有趣的事情,能通過多種方式給予你回報,除了不能帶來錢。如果不考慮金錢回報,僅僅將寫 App 作為一門手藝,或者是一種正在興起的藝術創作形式,也許還是會感覺相當愉快的。

你或許認為當開發 App 變得越來越簡單的時候,利用 App 開發掙錢也就水到渠成。但問題是我們看到了 App 開發這件事情確實正在逐漸降低難度,現如今 App Store 裏面都有上百萬個 App 了。開發難度不斷降低,App 也越來越多,你對於自己寫出的 App 期待更大了,然而願意為 App 付費的人卻更少了。或許你應該跟上時代的步伐,開始給 Apple Watch 開發 App 了。

我想説的並不是 App 開發需要加大難度,而是如果你想要通過開發 App 掙錢,那還需要解決更棘手的問題——除了 App 本身的質量與實用性以外,你還要打造絕佳的 UI,並且將自己的 App 想辦法推銷出去,這樣你才有可能獲得成功。但是這麼做其實你承擔着很大風險,你認為解決了一系列的實際難題 App 就能夠一路走得更順,但其實及時爭取到投資更加重要。
綜上所述,想要依靠開發 iOS App 來解決自己的經濟來源並不是一種有效的方式。我自己沒有寫出過能夠下金蛋的 App,也許根本不存在這樣的 App。

(好吧,其實想賺錢還可以去開發 Mac App,不過這是一個我不輕易往外説的祕密,你也不要到處傳哦。)

熱愛會成為你開發 App 的動力

如今我們其實已經走到了一個因為熱愛(而不是錢)而開發 iOS App 的階段了。

當然不是所有的開發者都能做到於此。組織嚴密且有生產力的公司比如 Omni、Panic、Flexibits、AgileBits、Tapbots 以及 The Iconfactory 還是會出於商業目的開發 iOS App。(這些公司裏的開發者同樣是秉持着對於 iOS App 的熱愛在工作,只不過是不僅止於愛。)而像 Black Pixel 這樣的公司會通過為那些有錢的公司開發 iOS App 而賺錢。大公司以及那些獲得了大筆投資的創業公司實際上並不指望能通過開發 iOS App 賺錢,他們還有着其他目的。

你或許覺得自己能成為像打造了 Flexbites 那樣的獨立開發者,當然,這是有可能的,但是可能性幾近於無。不怕戳破玻璃心的話,其實就是沒可能。更具有參考價值的做法是你在一家大公司裏找到一份移動開發的工作,然後利用自己的業餘時間去搗鼓那些你想要寫的 App。

如果在絕望之中看到了出路,我們就應該及時地轉變自己原先的預期。

在閒暇時間出於愛而開發你想要的 App,將其打造成一款與眾不同的應用,你可以去冒險做各種嘗試,讓自己開發出來的 App 既有趣又特別。不要打安全牌,如果你不指望着靠它賺錢,那麼你就沒有什麼可損失的,為何不放手嘗試?

如果開發者都出於自己的熱愛而寫作 App,擁有充分的自由去創造,不受到那些投資者意志的干擾,那麼是否能將我們帶回曾經那個因為發現了好玩的 App 而向朋友們四處推薦的時代呢?

這就是我所期待的發生的一幕。

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資料來源:TECH2IPO

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