雖然依舊未能擺脱傳統手柄產生的交互主題鉗制,但作為 VR 技術元年率先上市的領頭羊,Oculus Rift 自然不會在內容組件構成上掉鏈子——儘管不如 HTC Vive 套件中的那兩座「燈塔(Lighthouse)」顯眼,但我們依舊可以從 Oculus Rift 首發版的包裝盒中看到一個形似立式麥克風的小跟蹤器。不過,針對 VR 技術領域的動態追蹤定位這個幾乎曾經讓所有廠商頭疼過不已的大問題,單憑一件小小的追蹤器真的可以完善解決嗎?
答案似乎要比我們想象得更樂觀:根據國外網站 UploadVR 的報道,把這個小跟蹤器架上 7 英尺(約合 2.13 米)的高度之後,在 13×14 英尺(約合 3.9×4.2 米)的範圍內,整套 Oculus Rift 組件的表現依舊相當出色——無論是快速移動還是匍匐爬行,所有的動作都可以被精確完整地追蹤下來。所以説,儘管看上去不如 HTC Vive 給出的方案完整可靠,但對於一般應用場景來説,Oculus Rift 基本組件依舊可堪一用……嗎?
恐怕並沒有那麼樂觀:在 UploadVR 的報道中,儘管對動態追蹤方面的表現讚譽有加,但對於另一方面——安全可靠性——來説,Oculus Rift 的現有的單跟蹤器解決方案表現明顯不盡如人意:由於缺乏類似 HTC Vive「燈塔」的空間追蹤邊緣界定與探索保護功能,佩戴着 Oculus Rift 並準備體驗一把虛擬現實漫步的朋友要格外小心動作不要太大,否則真是撞牆沒商量。
由此可見,Oculus 官方準備在今年下半年推出的體感手柄套裝中捆綁發售第二個探測器也是不乏理由的,相關的軟件優化自然同樣不可或缺。至於Sony……好吧,對於一款保守到不願把玩家的尊臀與沙發分離的產品來説,直接利用現有的硬件而非重新開發新配件似乎也足以應付動作追蹤需求,不是嗎。
資料來源:TECH2IPO
答案似乎要比我們想象得更樂觀:根據國外網站 UploadVR 的報道,把這個小跟蹤器架上 7 英尺(約合 2.13 米)的高度之後,在 13×14 英尺(約合 3.9×4.2 米)的範圍內,整套 Oculus Rift 組件的表現依舊相當出色——無論是快速移動還是匍匐爬行,所有的動作都可以被精確完整地追蹤下來。所以説,儘管看上去不如 HTC Vive 給出的方案完整可靠,但對於一般應用場景來説,Oculus Rift 基本組件依舊可堪一用……嗎?
恐怕並沒有那麼樂觀:在 UploadVR 的報道中,儘管對動態追蹤方面的表現讚譽有加,但對於另一方面——安全可靠性——來説,Oculus Rift 的現有的單跟蹤器解決方案表現明顯不盡如人意:由於缺乏類似 HTC Vive「燈塔」的空間追蹤邊緣界定與探索保護功能,佩戴着 Oculus Rift 並準備體驗一把虛擬現實漫步的朋友要格外小心動作不要太大,否則真是撞牆沒商量。
由此可見,Oculus 官方準備在今年下半年推出的體感手柄套裝中捆綁發售第二個探測器也是不乏理由的,相關的軟件優化自然同樣不可或缺。至於Sony……好吧,對於一款保守到不願把玩家的尊臀與沙發分離的產品來説,直接利用現有的硬件而非重新開發新配件似乎也足以應付動作追蹤需求,不是嗎。
資料來源:TECH2IPO
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊